- Zork
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Zork est une série de jeux vidéo d'aventure textuel, édité par Infocom au début des années 1980.
Sommaire
Histoire
Quatre étudiants du MIT, qui ont découvert Adventure, veulent réaliser un jeu dans le même genre. Ils se mettent au travail. Ils commencent par écrire un interpréteur, celui-ci doit être capable de comprendre des phrases du genre : « Open the door with the red key » ou « Kill the troll and the dwarf ». Les autres commencent à imaginer des énigmes, des lieux, les personnages, les monstres, les objets, les pièges, etc. Après quelques mois de travail, une première ébauche du jeu fonctionne, mais elle n'est pas aussi performante que la version finale, et ne fait même pas la moitié de l'aventure. Les quatre étudiants décident de diffuser cette version bêta sur le net. C'est un succès. Le jeu rencontre un nombre incroyable de fans. Mais un problème subsiste, le jeu est écrit dans un seul langage, il faut donc le faire passer sur d'autres plateformes. Plusieurs mois après, l'interpréteur de commandes commence à comprendre de nombreuses phrases de plus en plus compliquées. De nombreux lieux et énigmes sont ajoutés, l'on peut trouver des nains, des trolls, des voleurs dans le jeu ainsi que les grues menaçant de dévorer les joueurs dans les zones non éclairées, l'on trouve aussi de nombreux objets et même des cul-de-sac. Le passage de la rivière est ajouté, les problèmes sérieux arrivent, il faut repenser l'interprète, ce qui entraîne des bugs. Au final la rivière sera là, mais il aura fallu de nombreuses modifications pour que le jeu fonctionne. Pendant ce temps, des véhicules ont aussi été ajoutés à l'univers. Après quatre années de travail, le jeu est terminé, mais il faut revoir les cartes du jeu, donc de nombreux lieux sont supprimés, mais ils seront réintégrés dans d'autres épisodes. Après cela, Infocom, la société naissante, il faut donc trouver un éditeur de jeu, il décideront de l'éditer par Visicorp. Le jeu sort au début des années 1980 sur presque toutes les plateformes de l'époque. Les premières critiques dans la presse informatique sont très encourageantes. Au total, le jeu se sera vendu à près d'un million d'exemplaires, ce qui est exceptionnel pour l'époque en raison du prix d'un ordinateur. La société Infocom touchera de ces ventes énormément d'argent, et débutera le développement de Zork II.
Aujourd'hui la plupart des jeux de la série Zork sont des abandonware.Références
- Dans le jeu Call of Duty: Black Ops, Zork est un easter egg très bien caché auquel on peut jouer dans le menu principal.
- Dans la série américaine Chuck, le héros dit avoir programmé avec un ami leur propre version de Zork avec un TRS-80 lorsqu'ils étaient étudiants à Stanford.
- Toujours dans la série Chuck, l'ami du héros lui envoie par courriel un fichier avec l'extension .zrk contenant un passage du jeu auquel le héros doit faire face pour ouvrir un document classé topsecret.
- Dans la série américaine The Big Bang Theory, dans l'épisode 6 de la saison 4, l'un des personnages, Sheldon, joue à Zork sur un émulateur en ligne.
Liste des jeux
- Zork I: The Great Underground Empire (1980)
- Zork II: The Wizard of Frobozz (1981)
- Zork III: The Dungeon Master (1982)
- Beyond Zork: The Coconut of Quendor (1987)
- Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988)
- Return To Zork (1995 - Activision)
- Zork Nemesis (1996 - Activision)
- Zork: Grand Inquisitor (1997 - Activision)
- Zork: The Undiscovered Underground (1997 - Activision)
Sources
- (fr) http://www.grospixels.com/site/zork.php Dossier sur le site grospixels.com
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