- Ultimate Mortal Kombat III
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Ultimate Mortal Kombat 3
Ultimate Mortal Kombat 3 Éditeur Midway Développeur Midway Date de sortie 1995 Genre Combat Mode de jeu 1 à 2 joueurs Plate-forme Borne d'arcade (voir portages) Contrôle Joystick (8 directions, 6 boutons) Ultimate Mortal Kombat 3 (communément abrégé UMK3) est un jeu vidéo de combat, développé et édité par la société américaine Midway en 1995 sur borne d'arcade. UMK3 constitue une évolution de Mortal Kombat 3. L'histoire est donc en tout point identique.
Sommaire
Personnages
On retrouve tous les personnages de MK3, auxquels s'ajoutent :
Ainsi que 4 personnages cachés (dont trois déblocables par des « Ultimate Kombat Kodes », le dernier étant disponible via une manipulation) :
Et deux personnages non-jouables dans des conditions de jeu normales :
Néanmoins, tout deux seront jouables d'office sur la version Super Nintendo de UMK3 (voir la section « Ports »).
Zones de combat (Kombat Zones)
Toutes les zones de combats de MK3 sont disponibles, sauf The Bank. UMK3 inclut également ces nouvelles zones :
- Scorpion's Lair (Hell)
- Jade's Desert
- Kahn's Kave
- Waterfront
- Scislac Busorez (Blue Portal) - Ce stage est intégré lorsque Mileena, Classic Sub-Zero et Ermac ont été débloqués.
- Noob's Dorfen
- Smoke's Portal - Seulement lors du combat contre Smoke via Kombat Kode.
Nouveautés dans UMK3
- Nouveau mode 2-on-2 Kombat, similaire à un combat d'endurance, où chaque joueur sélectionne deux combattants qui combattront l'un à la suite de l'autre.
- Nouveau mode 8 player Tournament Kombat.
- Stryker possède un nouveau mouvement, le rapide fire gun, mais ses grenades ont maintenant un délai, de sorte qu'il ne puisse pas bombarder l'adversaire.
- Kano a une nouvelle attaque dans ses mouvements spéciaux.
- Liu Kang et Sonya ont de nouveaux combos.
- Dorénavant, seul l'uppercut envoie la victime dans le stage d'au dessus (dans le cas ou c'est possible).
- La puissance de Kabal a été réduite. Ses combos font moins de dommages et certains mouvements ont été modifiés.
- La puissance de Sub-Zero a été réduite. Il ne peut plus ne créer un clone de glace à côté de l'adversaire pour le geler sur place. S'il essaye, le clone ne se formera pas.
- Bicycle Kick, coup spécial de Liu Kang, diminue la barre de course.
- Il en va de même avec le leg grab move de Sonya.
- Les missiles de Jax sont moins puissants.
- Le Friendship de Sonya a été changé.
- Exécuter un Roundhouse (coup de pied arrière) dans un des coins du stage ne coince plus le personnage dans ce coin.
- La lance de Smoke ne sort plus après un combo de quatre coups ou plus. L'animation de cette lance a d'ailleurs été modifiée.
- Quand Shang Tsung utilise ses fireball qui sortent du sol, pour pouvoir l'exécuter un nouvelle fois, il doit d'abord utiliser deux coups différents (ou plus).
- L'intelligence artificielle du CPU a été améliorée (cela reste à prouver !).
- Ajout des Trésors de Kahn (Démonstration de fatality, etc).
- Le portail rouge de l'écran Choose your Destiny (« Choississez votre destin »), de MK3, est désormais bleu.
- Les fins des personnages sont désormais composées d'un texte et de l'image Versus du combattant (dans MK3, les images étaient diverses).
- À l'écran Choose your Destiny, une difficulté supplémentaire a été ajoutée, « Master ».
- Les combats d'endurances du premier Mortal Kombat ont fait leur retour, et le joueur peut combattre au maximum trois adversaires à la suite dans un même round.
- Quand Shang Tsung se transforme en un autre combattant, le nom de ce dernier est maintenant annoncé.
- Dans les crédits de fin, quand l'image de Dan Forden est montré, le fameux son « Toasty ! » est joué.
Portages
Comme tous les Mortal Kombat de son temps, UMK3 a débuté sur arcade, avant d'être porté sur consoles, où il a subi plusieurs changements.
Saturn
- Le stage The Bank est de nouveau disponible.
- De nouveaux Kombat Kodes ont été ajoutés, et certains de l'arcade ne fonctionnent plus.
- Les Ultimate Kombat Kodes (pour débloquer les personnages secrets), ont 6 emplacements au lieu de 10.
- Noob Saibot est de nouveau un Kano noir, alors qu'il est un Ninja noir dans la version arcade, comme dans la version Super Nintendo.
- Shang Tsung peut se transformer en Smoke, ce qui n'est pas possible sur arcade.
Super Nintendo et Megadrive
- Les Animality ont disparus.
- Sonya n'a pas le même Friendship.
- Les Brutality ont fait leur apparition. C'est une nouvelle forme de Fatality, très difficile à réaliser, ou la victime subit un combo très long qui fini par la faire exploser.
- Le trésor de Shao Kahn a 10 emplacements au lieu de 12.
- Les Fatality de Ermac ont été changées.
- La fatality de Kitana Kiss of Death n'enflamme maintenant que la tête du joueur.
- La fatality de Scorpion Hellraiser est différente. Dorénavant, les deux joueurs sont téléportés dans le stage Hell où la victime y est brûlée.
- Sheeva n'est plus jouable.
- Rain et Noob Saibot sont jouables.
- Mileena, Ermac et Classic Sub-Zero sont jouables dès le début, sans avoir besoin de codes comme dans la version arcade.
- Motaro et Shao Kahn peuvent être débloqués (via un code) pour le combat entre deux joueurs humains, mais seul un des joueurs peut choisir un boss.
- Quasiment tous les stages de MK3 ne sont plus disponibles.
- La voix de l'annonceur (à l'écran de sélection des combattants) a également été supprimée.
- L'écran avec le logo UMK3 sur fond de squelettes bleutés a été modifié ; la plupart de ces squelettes ont été remplacés par du noir.
Xbox 360
En 2006, le jeu a été adapté par Digital Eclipse sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade; le jeu propose un mode de jeu en ligne.
Nintendo DS
Midway Games a récemment (2007) édité Ultimate Mortal Kombat sur DS, qui se révèle être une version enrichie d'Ultimate Mortal Kombat 3.
Au lancement de la partie, Ultimate Mortal Kombat regroupe l'épisode de 1996, mais aussi le mini-jeu Puzzle Kombat issu de Mortal Kombat : Mystification sorti sur PS2, Xbox et GameCube en 2004. Afin de maintenir un certain niveau de challenge, divers bonus sont à débloquer en cours de jeu, sous la forme de personnages et autres trésors à acquérir dans des combats bien précis.
Autour du jeu
- Le nom du stage « Scislac Busorez » est une anagramme de « Classic Sub-Zero ».
- Lorsqu'on entre le Kombat Kode ayant pour effet de faire commencer les deux joueurs avec extrêmement peu d'énergie, apparaît le mesage "UNIKORIV REFERRI: SANS POWER". "UNIKORIV" et "REFERRI" sont les anagrammes respectives de "Vinikour" et "Ferrier", deux testeurs de l'équipe de Mortal Kombat.
- Jade est la seule à ne pas avoir de manipulation pour exécuter la Fatality spécifique à The Pit.
- Sheeva a été enlevée de UMK3 sur Super Nintendo. Cependant, si ses graphismes ont été enlevés, ce n'est pas le cas de son personnage lui même. Si le joueur utilise un certain code pour jouer avec un personnage aléatoire dans le mode Tournoi 8 joueurs, il pourra "tomber" sur une Sheeva très rapide. Ceci est probablement un bug.
- Un bug dans l'AI du CPU peut etre exploité pour finir le jeu, même dans le dernier niveau de difficulté : Si le joueur exécute un backflip loin de l'adversaire, ce dernier lancera toujours un projectile, l'exposant dès lors à une attaque comme la téléportation de Smoke, qui peut mener facilement à un combo dévastateur enlevant la moitié de l'énergie à la victime sans que celle-ci ne puisse riposter.
Casting
Ci-dessous les acteurs qui ont permis la création des personnages selon la technique des images digitalisées :
- John Parrish : Jax
- Richard Divizio : Kabal, Kano
- Tony Marquez : Kung Lao
- Eddie Wong : Liu Kang
- John Turk : Shang Tsung, Scorpion, Human Smoke, Rain, Sub-Zero, Classic Sub-Zero, Reptile, Ermac, Noob Saibot
- Sal Divita : Cyrax, Nightwolf, Sektor, Smoke (cyber),
- Kerri Hoskins : Sonya Blade
- Lia Montelongo : Sindel
- Michael O'Brien : Stryker
- Brian Glynn : Shao Kahn
- Becky Gable : Jade, Kitana, Mileena
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