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Treasure (entreprise)
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Logo de Treasure Co.Dates clés 1992 (création) Personnages clés Masato Maegawa Forme juridique Ltd. Siège social Japon Activité(s) Développement de jeux vidéo Produit(s) Gunstar Heroes
Radiant Silvergun
IkarugaSite Web www.treasure-inc.co.jp modifier Treasure (トレジャー) est une société japonaise de développement de jeu vidéo, fondée par d'anciens employés de Konami le 19 juin 1992.
Sommaire
Historique
Avant la fondation de Treasure
Les employés de Treasure n'ont jamais été une vraie équipe au sein de Konami. Ils étaient pour la plupart assez jeunes, n'étaient dans l'entreprise que depuis deux ou trois ans, et pas plus de quatre d'entre eux ont travaillé sur des jeux Konami[réf. nécessaire].
Les membres fondateurs venaient de diverses équipes de développement de Konami Tokyo, les plus remarquables étant les équipes derrière les jeux Bucky O'Hare en arcade et sur NES. L'équipe responsable de la version arcade incluait[réf. nécessaire] :
- Hiroshi Iuchi, primary background artist pour la plupart des premiers travaux de Treasure, directeur de Radiant Silvergun et Ikaruga
- Norio Hanzawa (alias NON), primary music composer
- Tetsuhiko Kikuchi (alias Han), enemy character designer
L'équipe responsable du jeu NES (qui était entièrement différent) incluait :
- Masato Maegawa, CEO et fondateur
- Kaname Shindoh, graphic designer
- Hideyuki Suganami, programmeur
- Kouichi Kimura, graphic designer
Lors de la formation de Treasure, il y avait autour de vingt employés, nombre qui n'a augmenté que légèrement pour arriver à une trentaine d'employés (bien que Treasure travaillent avec beaucoup de freelances)[réf. nécessaire].
Contrairement à ce qui est souvent affirmé, aucun employé n'a été impliqué de manière significative dans le développement de Contra: Hard Corps, ou Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose. Cependant, de un à trois employés ont travaillé sur les jeux de Konami suivant[réf. nécessaire] :
- Quarth (Arcade)
- Aliens (Arcade)
- Axelay (SNES)
- Bucky O'Hare (Arcade, NES)
- The Castlevania Adventure (Game Boy)
- Castlevania II: Belmont's Revenge (Game Boy)
- Contra (Game Boy)
- Contra III: The Alien Wars (SNES)
- Rocket Knight Adventures (Megadrive)
- Rollergames (NES)
- The Simpsons: Arcade Game (Arcade)
- Super Castlevania IV (SNES)
- Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break (Game Boy)
Après la fondation
Treasure est connu pour ses jeux d'action intenses et leur politique en termes de conception, consistant à prendre les éléments de base d'un genre, et d'innover aussi bien sur le plan de la jouabilité, que sur le plan du level design. Une des spécificités des jeux de Treasure se trouve aussi dans les Boss-Level, représentant très souvent l'intérêt central du jeu.
Les jeux de Treasure sont très similaires à ceux qu'ils ont produit à leurs débuts. Tandis que leurs premiers jeux étaient considérés comme très progressistes, et félicités pour leurs innovations et graphismes poussant le matériel à ses limites, leurs derniers jeux sont perçus comme démodés ou "rétro", tout en étant généralement bien accueilli par les critiques et un public plus averti[réf. nécessaire].
Liste de jeux
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
- Bangai-O (Dreamcast, Nintendo 64)
- Rakugaki Showtime (PlayStation)
2000
- Silpheed: The Lost Planet (PlayStation 2)
- Sin and Punishment (Nintendo 64)
2001
- Freak Out / Stretch Panic (PlayStation 2)
- Ikaruga (Dreamcast, Naomi)
2002
- Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream (Game Boy Advance)
- Victorious Boxers (Game Boy Advance)
2003
- Astro Boy: Omega Factor (Game Boy Advance)
- Dragon Drive D-Masters Shot (GameCube)
- Ikaruga (GameCube)
- Wario World (GameCube)
2004
- Advance Guardian Heroes (Game Boy Advance)
- Gradius V (PlayStation 2)
2005
2006
- Bleach: The Blade of Fate (Nintendo DS)
2007
- Bleach: Dark Souls (Nintendo DS)
2008
- Bangai-O Spirits (Nintendo DS)
- Bleach: Versus Crusade (Wii)
2009
Annulés
- GunBeat
- Tiny Toon Adventures: Defenders of the Universe
Lien externe
- (ja) Site officiel
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