Super Castlevania IV

Super Castlevania IV
Super Castlevania IV
Logo de Super Castlevania IV

Éditeur Konami
Développeur Konami
Concepteur Masahiro Ueno

Date de sortie 31 octobre 1991 (Japon)
décembre 1991 (États-Unis)
27 août 1992 (Europe)
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Nintendo
Média Cartouche
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 7+

Super Castlevania IV (Akumajo Dracula) est un jeu vidéo de plate-forme développé et édité par Konami en 1991 sur Super Nintendo. Le jeu a été conçu par Masahiro Ueno.

Super Castlevania IV fut l'un des premiers jeux de la Super Nintendo et encore aujourd'hui, son aura dépasse largement celle d'un simple jeu d'action. Si le jeu a été présenté au Japon comme un remake du premier Castlevania, il a été, en revanche, vendu en dehors de l'archipel comme un épisode original de la saga.

Système de jeu

Le gameplay a été grandement étendu : le héros Simon Belmont peut fouetter dans 8 directions, faire tourner son fouet (en maintenant la touche d'attaque enfoncée et en orientant son fouet avec la croix directionnelle), il peut également se suspendre à des crochets grâce à son arme. Ce fouet revêt trois formes : fouet de cuir, fouet-chaine et fouet-longue chaîne.

De plus, Belmont a la possibilité d'utiliser simultanément au fouet initial, un second objet qu'il collectera le long de chaque niveau, soient un boomerang métallique, des couteaux et des haches de lancer, ainsi qu'une fiole d'eau bénite et une montre capable d'arrêter le temps, cette dernière étant bien entendu limitée dans temps.

Les effets de rotations grâce au fameux Mode 7 de la Super Nintendo sont merveilleusement exploités, l'ambiance gothique de chaque lieu est magnifiquement retranscrite par des décors travaillés et surtout par des musiques grandioses qui ont marqué les esprits depuis lors (le thème de Simon Belmont est à ce jour l'un des thèmes les plus connus de la saga Castlevania). Chaque salle met le joueur dans des situations toutes plus périlleuses les unes que les autres, qui demanderont des aptitudes acrobatiques (Simon Belmont peut maintenant être contrôlé dans les airs) et nécessiteront précision et rapidité d'exécution.

Un titre devenu légendaire et encore aujourd'hui considéré comme l'un des meilleurs de la console.

  • Liste des niveaux
    • Stage 1 : entrée dans le château , boss : chevalier squelette
    • Stage 2 : premiers jardins , boss : méduse
    • Stage 3 : caverne et cascade , boss : dragons jumeaux
    • Stage 4 : tour de la mort (et le passage mythique de la salle de torture pivotante), boss: golem de pierre
    • Stage 5 : passerelle
    • Stage 6 : salle des esprits , boss : couple d'esprits danseurs
    • Stage 7 : bibliothèque , boss : armure maléfique
    • Stage 8 : laboratoire , boss : Dr.Frankenstein
    • Stage 9 : salle du trésor, boss : chauve-souris de diamant
    • Stage A : tour de l'horloge, boss : momie diabolique
    • Stage B : donjon central, boss 1 : chevalier zombie, boss 2 : chauve-souris mutante, boss 3 : la Mort, boss 4: Comte Dracula.

Après avoir vaincu le Comte Dracula, le jeu propose un nouveau tour, à la difficulté rehaussée.

Réédition

Super Castlevania IV a été réédité en décembre 2006 sur Wii via la Console virtuelle.

Liens externes


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