- Tetsuya Nomura
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Tetsuya Nomura Naissance 8 octobre 1970
Kōchi (Japon)Profession Développeur de jeu vidéo,
concepteur des personnages,
illustrateurTetsuya Nomura (野村哲也, Nomura Tetsuya?) est un développeur de jeu vidéo japonais travaillant pour la société Square puis Square Enix. Il est surtout connu pour être le principal créateur des personnages de plusieurs épisodes principaux de la série de jeux vidéo de rôle Final Fantasy ainsi que le créateur et réalisateur de la série d'Action-RPG Kingdom Hearts.
Sommaire
Carrière
Tetsuya Nomura fait ses études dans une école artistique de publicité. En 1992, il est embauché chez Square où il participe à l'aspect graphique des combats de Final Fantasy V. Puis, il prend rapidement de l'importance dans la société , étant nommé directeur graphique de Final Fantasy VI en 1994.
Après qu'il a travaillé pendant deux ans sur un projet qui ne verra jamais le jour[Lequel ?], Square Co. lui propose en 1997 le poste de character designer de Final Fantasy VII. Final Fantasy VII, le premier épisode de la saga Final Fantasy à sortir en Europe, connaît un énorme succès mondial grâce à ses graphismes, ses musiques, ses personnages et son scénario. Tetsuya Nomura travaille ensuite sur de nouveaux projets tels que Brave Fencer Musashi et Parasite Eve en 1998. Après le succès rencontré par Final Fantasy VII, Square lui propose le poste de character designer pour Final Fantasy VIII. Pour cet opus, il cumule à son poste de character designer celui de battle visual director, c'est-à-dire qu'il est chargé de l'aspect graphique des combats. C'est également à lui que l'on doit la scène d'introduction. Il a également influencé sur bien d’autres points comme le scénario de Final Fantasy VII.
Nomura a ensuite travaillé sur d'autres jeux comme Ehrgeiz, le jeu de combat proposant des personnages de Final Fantasy VII (Cloud Strife, Sephiroth et Tifa Lockhart), Parasite Eve II et The Bouncer, le premier jeu de Square sur PlayStation 2. Il n'a pas pris pas part à la création de Final Fantasy IX, revenue à Yoshitaka Amano. Toutefois, il revient sur Final Fantasy X.
Il se plonge ensuite dans un nouveau projet mêlant Square et Disney : Kingdom Hearts. Il redessine pour l'occasion quelques-uns de ses anciens personnages (Selphie, Cloud...) et en invente de nouveaux. Après Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura travaille sur Final Fantasy X-2, la suite de Final Fantasy X. Il travaille ensuite sur la suite de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II. Il prépare un projet, trois Kingdom hearts différents sur PSP, Nintendo DS et téléphone mobile, parallèlement à la réalisation de Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII (qu'il annonce comme étant ses derniers Final Fantasy).
En 2005, il a travaillé comme character designer sur le jeu Playstation 2 Musashi: Samurai Legend. Il a également réalisé un film en images de synthèse (avec l'équipe ayant réalisé Kingdom Hearts), Final Fantasy VII: Advent Children, reprenant le scénario du jeu Final Fantasy VII. Ce film a reçu le prix du meilleur film d'animation lors du American Anime Awards pendant la cérémonie du 24 février 2007 à New York.
Aujourd'hui, Tetsuya Nomura est un artiste reconnu. Il participe actuellement au design des personnages de Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis.
Travaux
- 1992 : Final Fantasy V, graphisme des combats[1]
- 1994 : Live A Live, traduction tosa (tosa-ben)[2]
- 1994 : Final Fantasy VI, directeur du graphisme[3]
- 1995 : Chrono Trigger, graphisme des terrains[4]
- 1995 : Front Mission, création graphique[5]
- 1996 : DynamiTracer, concept
- 1997 : Final Fantasy VII, création des personnages, scénario original, directeur du visuel des combats[6]
- 1998 : Parasite Eve, création des personnages[7]
- 1998 : Ehrgeiz: God Bless the Ring, superviseur des personnages[8]
- 1998 : Brave Fencer Musashi, illustrateur des personnages[9]
- 1999 : Parasite Eve II, illustrateur des personnages[10]
- 1999 : Final Fantasy VIII, création des personnages, directeur du visuel des combats[11]
- 2000 : The Bouncer, création des personnages[12]
- 2001 : Final Fantasy X, création des personnages[13]
- 2002 : Kingdom Hearts, directeur, création des personnages principaux, concept, scénario original[14]
- 2003 : Final Fantasy X-2, création des personnages principaux[15]
- 2004 : Before Crisis: Final Fantasy VII, création des personnages, concept
- 2004 : Kingdom Hearts: Chain of Memories, directeur, création des personnages, concept, scénario original[16]
- 2004 : Final Fantasy VII Advent Children (film en images de synthèses), directeur
- 2005 : Musashi: Samurai Legend, création des personnages principaux[17]
- 2005 : Last Order: Final Fantasy VII (anime), directeur
- 2006 : Kingdom Hearts II, directeur, création des personnages, concept, scénario original[18]
- 2006 : Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, création des personnages[19]
- 2006 : Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII, création des personnages
- 2007 : Crisis Core: Final Fantasy VII, producteur créatif, création des personnages[20]
- 2007 : The World Ends with You, producteur créatif, création des personnages
- 2008 : Kingdom Hearts: Coded, directeur, création des personnages, concept, scénario original
- 2008 : Dissidia: Final Fantasy, création des personnages
- 2009 : Kingdom Hearts: 358/2 Days, directeur, création des personnages, concept, scénario original
- 2009 : Final Fantasy XIII, création des personnages principaux
- 2010 : Kingdom Hearts: Birth by Sleep, directeur, création des personnages, concept, scénario original
- 2010 : The 3rd Birthday, producteur créatif, création des personnages, concept
- Final Fantasy Type-0 (date non annoncée), création des personnages
- Final Fantasy Versus XIII (date non annoncée), directeur, création des personnages, concept, scénariste
- Final Fantasy XIII-2 (date non annoncée), création des personnages principaux (visages)
Notes et références
- Game Credits for Final Fantasy V, MobyGames
- Game Credits for Live A Live, MobyGames
- Game Credits for Final Fantasy VI, MobyGames
- Game Credits for Chrono Trigger, MobyGames
- Game Credits for Front Mission, MobyGames
- Game Credits for Final Fantasy VII, MobyGames
- Game Credits for Parasite Eve, MobyGames
- Game Credits for Ehrgeiz: God Bless the Ring, MobyGames
- Game Credits for Brave Fencer Musashi, MobyGames
- Game Credits for Parasite Eve II, MobyGames
- Game Credits for Final Fantasy VIII, MobyGames
- Game Credits for The Bouncer, MobyGames
- Game Credits for Final Fantasy X, MobyGames
- Game Credits for Kingdom Hearts, MobyGames
- Game Credits for Final Fantasy X-2, MobyGames
- Game Credits for Kingdom Hearts: Chain of Memories, MobyGames
- Game Credits for Samurai Legend Musashi, MobyGames
- Game Credits for Kingdom Hearts II, MobyGames
- Game Credits for Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, MobyGames
- Game Credits for Crisis Core: Final Fantasy VII, MobyGames
Liens externes
Catégories :- Character designer
- Créateur japonais de jeu vidéo
- Personnalité de Square Enix
- Naissance en 1970
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