Sergent Avery Johnson

Sergent Avery Johnson

Sergent Johnson

Sergent Avery J. Johnson
Légende {{{légende}}}
Série Halo

Rôle Personnage secondaire
Sexe Masculin
Espèce Humain
Origine Chicago, Terre
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Arme favorite {{{arme}}}
Pouvoirs spéciaux {{{pouvoirs}}}
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Créateur Bungie
Date de création 2001
Première apparition Halo: Combat Evolved
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Le Sergent Avery J. Johnson (vers 2480-2553 dans le jeu) est un personnage de la série de jeu vidéo Halo. Il est humain et sert dans l'armée de l'UNSC. Il apparait dans tous les jeux Halo, ainsi que dans les romans de la série. Il fréquente souvent le Spartan 117. Johnson est un vétéran de la guerre contre les Covenants et est un Spartan du premier projet, connu sous le nom de code ORION. Dans la version originale des jeux, le sergent est doublé par David Scully.

Sommaire

Caractéristiques

Johnson possède un fort caractère. Il a l'habitude de crier sur ses soldats et de les insulter. Il lui arrive de se moquer gentiment de John-117 qu'il considère comme un de ses meilleurs amis. Il est grossier, et marque toujours un calme professionnel, tout comme John. D'ailleurs, Johnson est un ancien Spartan du projet ORION, celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117.

Depuis sa rencontre avec les Floods, Johnson est doté d'étonnantes facultés de régénération.

Biographie

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Johnson est né vers 2480 à Chicago. Il a à son actif des années de service. Il meurt en 2553 sur la deuxième Installation 04.

Contact : Harvest

Article détaillé : Halo : Contact Harvest.

La Chute de Reach

Article détaillé : Halo : La Chute de Reach.

Johnson participe à la mission du Circumference avec sa section et John-117 et son équipe de Spartans. Le Circumference était un vaisseau situé dans les docks spatiaux de Reach qui avait conservé dans son cristal mémoriel les coordonnées de la Terre, ce qui était une grave violation du Protocole Cole. Il avait été effacé des registres astroportuaires. Les Covenants, mis au courant de l'existence du vaisseau, envoyèrent des troupes chercher le cristal afin de récupérer les coordonnées de la Terre. L'objectif de la mission de Johnson et des Spartans était de détruire le cristal.

John-117 parvint à le faire et à empêcher les Covenants d'obtenir la localisation de la Terre..

Johnson fit partie de l'équipage du Pillar of Autumn lorsqu'il atteignit Halo.

Halo

Articles détaillés : Halo : Les Floods et Halo: Combat Evolved.

Johnson est un des soldats qui participèrent à l'opération sur l'Installation 04. Il accompagna le Capitaine Jacob Keyes dans son dernier voyage.
Johnson est à ce jour le seul être humain à avoir survécu à une attaque de Floods (avec John-117). La raison de cette immunité à l'exception est le fait que Johnson ait contracté un syndrome de Boren, contracté par des radiations émises par les grenades à plasma Covenantes lors de la bataille de Paris IV. Johnson continua malgré tout à se battre après l'avoir contracté. Cependant il ne sortit pas indemne de la tentative d'infection : il y gagna des facultés réparatrices.

Pour échapper au Parasite, Johnson fut contraint de tuer ses anciens équipiers, infectés et irrécupérables.
Johnson disparut après sa rencontre avec le Parasite.

Nul ne sait comment il a survécu à l'explosion de l'Installation.

Opération First Strike

Article détaillé : Halo : Opération First Strike.

John-117 retrouva Johnson dans l'espace après la destruction de Halo. Il prit peur en le voyant, croyant qu'il était mort suite à sa rencontre avec le Parasite sur Halo, comme Keyes.

Johnson gagna néanmoins le bénéfice du doute et assista John dans sa mission, jusqu'au Hiérophante Inflexible.

Il rejoint la Terre et la station Le Caire.

Halo 2

Article détaillé : Halo 2.

Johnson participe à la bataille sur la station et part avec John dans un Pelican vers New Mombasa, où les soldats affrontent un Scarab Covenant. Il participe également à l'opération Halo Delta et trouve l'Index de l'installation aux côtés du Commandant Miranda Keyes, la fille de Jacob. Il est capturé avec elle par Tartarus qui les emmène à Grande Bonté, puis à la Salle de Contrôle. Johnson parvient à s'échapper et vole un Scarab aux Brutes. Il aide l'Arbiter à tuer Tartarus et entend parler de Arche.

Halo 3

Article détaillé : Halo 3.

Johnson est revenu sur Terre et retrouve John-117 dans une jungle, ce dernier ayant sauté du vaisseau Forerunner de Vérité. Il participe aux dernières opérations sur la planète avant de rejoindre l'Arche.

Il dirige de nombreuses opérations, avant d'être capturé par Vérité, qui souhaite s'en servir pour activer l'Arche (le processus nécessite une main humaine pour fonctionner) et par la même, les 7 Installations Halo dispersées dans l'univers. Miranda Keyes intervient pour le secourir, mais devant la difficulté de l'opération, décide que le meilleur moyen est plutôt de tuer Johnson, puis de se suicider, pour empêcher Vérité d'accomplir son projet qui nécessite un humain. Le Hiérarque tue Miranda, puis force Johnson à appuyer sur le bouton d'activation. John-117 et l'Arbiter interviennent, tuent Vérité et stoppent l'activation. Johnson s'enfuit et emporte le corps de Miranda avec lui. Le Spartan et l'Arbiter ne parvinrent pas à le suivre dans le Pelican, car le Fossoyeur intervint à ce moment et les retint dans la Salle de Contrôle.

Johnson partit avec John et l'Arbiter sur le nouvel Halo créé par l'Arche pour remplacer celui détruit par John dans Halo: Combat Evolved. C'est là qu'il mourra, tué par 343 Guilty Spark, l'intelligence artificielle en charge de l'ancienne Installation 04. Il sera vengé par John, qui le laissera là, respectant la dernière volonté du sergent.

Notes et références


Voir aussi

Liens externes

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