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Bungie Studios
Logo de Bungie StudiosDates clés Création en 1991 Activité(s) Production de jeux vidéo Produit(s)
Site Web http://www.bungie.net/ modifier Bungie Studios est une société de développement et d'édition de jeu vidéo, fondée en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'Université de Chicago, Alex Seropian et Jason Jones. Bungie est célèbre pour avoir développé des FPS pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement appréciés par les joueurs pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devient une filiale de Microsoft Game Studios avant que, quelques jours après la sortie d'Halo 3, Bungie retrouve sa liberté le 1er octobre 2007.
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l'occasion renommé en Microsoft Game Studios).
Le FPS Halo, présent au line-up de sortie de la Xbox en 2001, leur apporte leur premier succès d'envergure. Au départ prévu sur PC et Mac, le titre sera finalement une exclusivité du lancement de la console de Microsoft suite à leur rachat du studio en 2000. Succès critique comme commercial, il fait de Bungie l'un des développeurs majeurs sur le support. Avec Halo 2 en 2004, la série s'élève au rang de killer app, son fameux mode en ligne sur le Xbox Live devenant au passage le jeu le plus joué sur le service.
La fin de Halo 2 ne laissait aucun doute : la série sera une trilogie, et son troisième opus sera le fer de lance de la Xbox 360, succédant à la Xbox de Microsoft en 2005. Alors qu'il était censé contrer la Playstation 3 à sa sortie, Halo 3 ne verra finalement le jour que fin 2007, battant tous les records de vente de l'époque et devenant à son tour l'un des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Par la suite, Bungie annonce travailler sur trois autres projets indépendamment de Microsoft, qui exploite toujours de son côté la licence Halo avec Halo Wars notamment.
Jeux développés par Bungie
- Gnop!, 1990, pour Macintosh
- Operation Desert Storm, 1991, pour Macintosh
- Minotaur, 1992, pour Macintosh
- Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh
- Marathon, décembre 1994, pour Macintosh
- Marathon 2: Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows
- Marathon Infinity, octobre 1996, pour Mac
- Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)
- Myth, novembre 1997, pour Mac, Windows
- Myth II, décembre 1998, pour Mac, Windows
- Oni, 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2
- Halo, novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows
- Halo 2, novembre 2004, pour Xbox, Windows vista
- Halo 3, septembre 2007, pour Xbox 360
- Halo 3: ODST, fin 2009, pour Xbox 360
- Halo: Reach, 2010, pour Xbox 360
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