RoboCop 3 (jeu video, D.I.D.)
- RoboCop 3 (jeu video, D.I.D.)
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RoboCop 3 (jeu vidéo)
RoboCop 3 |
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|
Éditeur |
Ocean Software |
Développeur |
Digital Image Design |
Concepteur |
Martin Kenwright |
|
Date de sortie |
1992 |
Genre |
Action, plate-forme |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
Game Gear, Master System, Megadrive, NES, Super Nintendo |
Média |
3 disquettes, cartouche |
Langue |
Allemand, Anglais, Français |
Contrôle |
manette, Joystick, souris |
RoboCop 3 — parfois surnommé RoboCop 3D — est un jeu vidéo d'action en 3D développé par Digital Image Design et édité par Ocean Software en 1992 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le jeu est basé sur le film éponyme produit par Orion Pictures.
L'aventure reprend globalement la trame du film et propose des séquences de jeu variées avec des phases de tir à pied, des poursuites en voiture ou encore le survol de la ville en jetpack. Conçu par les créateurs de F29 Retaliator, Epic et plus tard TFX, le jeu est réputé pour son moteur 3D.
Gameplay
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Le joueur a le choix entre le mode “Movie aventure” et le mode “Arcade action”, qui est une succession de défis reprenant les phases du mode principal mais sans aucun liants narratifs.
Équipe de développement
- Conception : Martin Kenwright
- Programmation : David Dixon, Jamie Cansdale
- Graphisme : Shaun Hollywood, Paul Hollywood, Ian Boardman
- Musique : Øisten Eide, Martin Wall
Voir aussi
Lien interne
Liens externes
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2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article RoboCop 3 (jeu video, D.I.D.) de Wikipédia en français (auteurs)
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