RoboCop 3D

RoboCop 3D

RoboCop 3 (jeu vidéo)

RoboCop 3
Logo de RoboCop 3

Éditeur Ocean Software
Développeur Digital Image Design
Concepteur Martin Kenwright

Date de sortie 1992
Genre Action, plate-forme
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme

Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum


Game Gear, Master System, Megadrive, NES, Super Nintendo
Média 3 disquettes, cartouche
Langue Allemand, Anglais, Français
Contrôle manette, Joystick, souris

RoboCop 3 — parfois surnommé RoboCop 3D — est un jeu vidéo d'action en 3D développé par Digital Image Design et édité par Ocean Software en 1992 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le jeu est basé sur le film éponyme produit par Orion Pictures.

L'aventure reprend globalement la trame du film et propose des séquences de jeu variées avec des phases de tir à pied, des poursuites en voiture ou encore le survol de la ville en jetpack. Conçu par les créateurs de F29 Retaliator, Epic et plus tard TFX, le jeu est réputé pour son moteur 3D.

Sommaire

Gameplay

Le joueur a le choix entre le mode “Movie aventure” et le mode “Arcade action”, qui est une succession de défis reprenant les phases du mode principal mais sans aucun liants narratifs.

Équipe de développement

  • Conception : Martin Kenwright
  • Programmation : David Dixon, Jamie Cansdale
  • Graphisme : Shaun Hollywood, Paul Hollywood, Ian Boardman
  • Musique : Øisten Eide, Martin Wall

Voir aussi

Lien interne

Liens externes

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