Resident evil 2

Resident evil 2

Resident Evil 2


Resident Evil 2
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Éditeur Capcom
Développeur Capcom Production Studio 4
Concepteur Hideki Kamiya

Date de sortie PlayStation
Drapeau des États-Unis États-Unis 21 janvier 1998
Japon Japon 29 janvier 1998
Europe Europe 8 mai 1998

PlayStation - Version DualShock
Japon Japon 6 août 1998
Drapeau des États-Unis États-Unis 11 novembre 1998

Game.com
Drapeau des États-Unis États-Unis 10 novembre 1998

Windows
Japon Japon 19 février 1999
Drapeau des États-Unis États-Unis 28 février 1999
Europe Europe Juin 1999

Nintendo 64
Drapeau des États-Unis États-Unis 31 octobre 1999
Japon Japon 28 janvier 2000
Europe Europe Février 2000

Dreamcast
Japon Japon 22 décembre 1999
Europe Europe 28 avril 2000
Drapeau des États-Unis États-Unis 15 décembre 2000

GameCube
Drapeau des États-Unis États-Unis 17 janvier 2003
Japon Japon 23 janvier 2003
Europe Europe 30 mai 2003

PlayStation 3, PSP
Japon Japon 26 décembre 2007
Genre Survival horror
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Playstation, Game.com, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
Média 2 CD-ROM (PS, Windows)
GD-ROM (DC)
Cartouche (Game.com, N64)
Mini-DVD (GC)
Contrôle Manette, clavier

Évaluation SELL: 16+
ERSB: Mature

Resident Evil 2 (バイオハザード2, Bio Hazard 2?) est un jeu vidéo d'action-aventure de type survival horror développé et édité par Capcom en 1998 sur PlayStation. Deuxième épisode de la série à succès Resident Evil, cette fois-ci les agents surentrainés de la S.T.A.R.S cèdent la place à deux héros bien plus modestes : Claire Redfield, simple civile et la sœur de Chris Redfield un des personnages du premier opus. Ainsi que Leon Scott Kennedy, nouvelle recrue dans la police en route vers Raccoon city pour son premier jour.

Le jeu fut adapté sur PC, playstation,Nintendo 64, Dreamcast et réédité sur GameCube, PlayStation 3 et PlayStation Portable.

Sommaire

Préambule

Avant le malheureux mois de juillet 1998, Raccoon City n'était encore qu'une simple petite bourgade du nord des États-Unis. La seule chose qui caractérisait cette cité banale était son laboratoire de produits chimiques : Umbrella inc. Mais ces dernières semaines, d'étranges événements sont survenus aux quatre coins de la ville, notamment dans les environs de la forêt de Raccoon. Certains ont cru voir des créatures mi-homme, mi-bête. Quelques habitants parlent d'une horrible catastrophe qui aurait eu lieu dans les sous-sols de la ville, autrement dit chez Umbrella.

Synopsis

Leon Scott Kennedy, nouvelle recrue dans le R.P.D (Racoon Police Departement), est en route vers son lieu de travail pour la première fois. À son arrivée dans la ville, il voit une femme à terre apparemment morte. Il s'arrête et examine le corps lorsque soudain des zombies se dirigent vers lui. Léon tente de les arrêter avec son pistolet (H&K VP70), en vain. Il se dirige alors vers un restaurant afin de leur échapper et y trouve une jeune femme, Claire Redfield, traquée par un zombie. Il la sauve en le tuant d'une balle dans la tête. Ils montent ensuite dans une voiture de police afin d'atteindre le commissariat de Racoon City. Après une petite discussion, un zombie surgit de l'arrière du véhicule, Léon tente de le repousser mais perd le contrôle de la voiture qui finit sa course dans un panneau de signalisation. Reprenant à peine leurs esprits, ils aperçoivent un camion en train de leur foncer dessus. Le conducteur ayant été mordu récemment par un zombie s'est transformé pendant qu'il conduisait. Les deux héros n'ont que le temps de sauter chacun de leur coté avant que le camion ne vienne s'écraser sur leur voiture. Séparé de Claire, Léon lui crie de se diriger vers le commissariat pour se rejoindre là-bas.

Un point intéressant : le jeu est divisé en 2 parties pour chaque personnage. Sur la seconde, que l'on obtient après avoir fini une première fois le jeu, on se retrouve de l'autre coté de la voiture et le début, avant le commissariat, est différent.

Histoire du développement

A l'origine Resident Evil 2 devait avoir un autre aspect et il avait pour nom de code Resident Evil 1.5. : Claire ne devait pas accompagner Leon dans cette aventure, un autre personnage féminin, Elza Walker, devait prendre sa place. De même, la progression devait être totalement différente ainsi que les décors. Cette version était tellement avancée (on estime que le jeu était finalisé à 65%[1] dans la version PlayStation, 10% dans la version Saturn qui devait paraître quelques mois après la version PlayStation) que les fans de Resident Evil considèrent cette version comme un jeu à part entière, d'où le fait qu'on lui ait donné un nom propre : Resident Evil 1.5. Aujourd'hui encore, beaucoup de fans demandent à ce que Capcom publie le jeu en bonus d'un jeu de la série à paraître.

Remake

Le 27 août 2008, les rumeurs ont commencé à circuler au sujet d'un remake possible dans le même modèle que le remake de GameCube du jeu original, pour apparaître sur Wii. Selon les rumeurs, les parties du jeu emploieront le même point de vue que Resident Evil 4, avec de nouveaux éléments d'histoire et de nouvelles créatures (comme Lisa Trevor dans Resident Evil Rebirth).

Le 13 novembre 2008, pendant une entrevue avec Jun Takeuchi sur Eurogamer, Takeuchi a parlé qu'après Resident Evil 5, il voudrait refaire Resident Evil 2.

« Vous savez, je pense qu'il y a une forte demande pour ça. C'est certainement quelque chose qu'on aimerait considérer, mais franchement nous sommes très occupés avec Resident Evil 5 en ce moment. On essaie de finaliser notre projet, on verra ensuite. »

Finalement, les évènements de Resident Evil 2 seront repris, non pas dans un épisode "classique", mais dans un opus qui sera la suite de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, et qui sera intitulé Resident Evil: The Darkside Chronicles. Des bandes-annonces sont déjà disponibles sur Internet.

Équipe de développement

Réalisateur : Hideki Kamiya
Scénariste : Noboru Sugimura
Musiques : Masami Ueda
Cinématiques : Hiroshi Sasaki
Producteur : Shinji Mikami

Liens externes

Références

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