Liste des transformations de mario

Liste des transformations de mario

Liste des transformations de Mario

Dans les jeux de la série Super Mario, le héros, Mario, peut obtenir une transformation, et donc un pouvoir, dès qu'il entre en contact avec un objet spécial. Depuis Super Mario Bros., on a pu compter les transformations suivantes :

  • Super Mario (première apparition: Super Mario Bros.), dernière apparition: New Super Mario Bros.) : dans les premiers jeux, Mario peut mourir si il touche un ennemi. Les Super Champis, des champigons rouges à pois blancs, le font grandir de 3 fois sa taille et lui donnent ainsi la capacité de toucher un ennemi sans perdre de vies. Cependant, il retournera à sa taille normale. A noter que cette transformation n'est apparue que dans un seul jeu en 3D nommé Super Mario 64 DS, mais son utilisation est différente puisque elle agit comme pour un Méga Champi, en plus petit.
  • Mario de feu (première apparition: Super Mario Bros., dernière apparition: Super Mario Galaxy) : Mario peut lancer des boules de feu s'il obtient une Fleur de feu, des fleurs rouges. Elles sont plus efficaces contre les ennemis, et obligatoires pour anéantir certains d'entre eux. D'autres, au contraire, y sont insensibles. Dans Super Mario Galaxy, son effet est temporaire et ne dure que quelques secondes. Dans les jeux de plate-formes en 2D, quand Mario prend une Fleur de feu il peut non seulement lancer des boules de feu mais il gagne aussi les mêmes capacitées que Super Mario.
  • Mario Invincible (première apparition: Super Mario Bros., dernière apparition: Mario Kart Wii) : en attrapant une Super Etoile, Mario se retrouve entouré de flashs lumineux et devient invincible. Tout ennemi qu'il touche meurt instantanément. L'invincibilité est limitée dans le temps. Dans New Super Mario Bros., son apparence change, car il brille des couleurs de l'arc-en-ciel et peut aussi courir bien plus vite. Dans tous les jeux (sauf Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels et Super Mario Bros. 2), quand Mario Invincible saute il fait un saut périlleux.
  • Mario-Raton laveur (première apparition: Super Mario Bros. 3, dernière apparition: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : Mario peut voler temporairement si il a pris de l'élan et il peut donner de puissants coups de queue en faisant un tour sur lui-même, il peut aussi tomber au ralentis. Il lui faut prendre une Feuille pour pouvoir utiliser cette transformation.
  • Mario-Grenouille (première apparition: Super Mario Bros. 3, dernière apparition: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : grâce à un Costume de Grenouille, Mario avance bien mieux dans l'eau, à la manière de la Combinaison de Gravité de Metroid. Elle est par contre handicapante au sol car Mario ne peut se déplacer qu'en sautant. Ses capacitées de saut sont augmentées mais il ne peut plus courir.
  • Mario-Marteau (première apparition: Super Mario Bros. 3, dernière apparition Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : en enfilant un Costume de Frère Marto, Mario obtient son pouvoir de lancer des marteaux mortels, qui éradiquent certains ennemis réputés invincibles, comme les Boos. Bowser lui-même est très sensible à cette transformation.
  • Mario-Tanuki (première appariton: Super Mario Bros. 3, dernière apparition: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : en s'habillant d'un Costume de Tanuki, Mario peut se transformer en statue de pierre pour passer inaperçu. De plus, il a tous les pouvoirs de Mario-Raton laveur.
  • Mario-Botte (première apparition: Super Mario Bros. 3, dernière apparition: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : en prenant une Botte de Goomba, Mario rentre dedans et s'en sert pour écraser un ennemi ou marcher sur des plates-formes infranchissables autrement.
  • Mario Baudruche (première apparition: Super Mario World, dernière apparition: Super Mario 64 DS) : Mario se gonfle d'air et flotte dans le ciel, comme un ballon gonflé d'hélium. Cette transformation nécessite à Mario un Ballon-P ou une Fleur de puissance.
  • Mario-Cape (première apparition: Super Mario World, dernière apparition: Super Smash Bros Brawl) : en obtenant une Plume Magique, Mario arbore une cape et peut voler beaucoup plus aisément que Mario-Raton laveur. Tout comme pour Mario-Raton laveur, il peut vaincre les ennemis en tournant sur lui-même (sauf que cela donne un coup tranchant de cape au lieu d'un coup de queue) et descendre au ralentis.Dans Super Smash Bros Melee et Super Smash Bros Brawl,Mario peut utiliser sa cape en tant que coup spécial côté(bouton B+ joystick vers la gauche ou la droite),la cape peut retourner les ennemis et les projectiles.
  • Mario-Boomerang (première et dernière apparition: Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3) : en prenant un Boomerang Bleu, Mario se retrouve avec les capacitées d'un Frère Boomerang, soit lancer des boomerangs coupants. Si Mario ne rattrappe pas le boomerang, il ne peut plus s'en servir.
  • Mario Ailé (première apparition: Super Mario 64, dernière apparition: Super Mario 64 DS) : si Mario remplace sa casquette par une Casquette Ailée ou a pris une Plume, alors il peut voler... à condition d'avoir fait un triple-saut auparavant ou d'avoir été tiré par un canon. Cette transformation s'estompe après un certain temps.
  • Mario Métal (première apparition: Super Mario 64, dernière apparition: Super Smash Bros. Brawl) : Mario se change en homme de métal si il arbore une Casquette Métal ou si il mange un Champi-Métal. Cette transformation le rend invincible, tout comme pour Mario Invincible, même si dans ce cas-là les attaques trop puissantes peuvent quand même le repousser. Chaque ennemi qu'il touche meurt ; comme Mario est invincible il n'a pas besoin de respirer et peut donc rester sous l'eau ou dans du gaz toxique. Cependant, cette transformation s'estompe après un moment. Mario Métal est si lourd qu'il coule comme une ancre et peut ainsi marcher dans les fonds des lieux submergés.
  • Mario Invisible (première et dernière apparition: Super Mario 64) : Mario devient transparant et intagible si il porte une Casquette Invisible, lui donnant la capacité de traverser certaines parois solides et les ennemis.
  • Mario abeille (première et dernière apparition: Super Mario Galaxy) : si Mario mange un Champi jaune, alors il arbore un costume d'abeille et peut voler un court instant, marcher sur les fleurs géantes et sur les nuages. S'il touche de l'eau ou s'il se blesse, il perd la transformation.
  • Mario fantôme (première et dernière apparition: Super Mario Galaxy) : après avoir mangé un Champi blanc, Mario se transforme en Boo et obtient l'abilité de traverser tous les obstacles. Mais cette transformation disparaît au contact de la lumière ou d'un ennemi.
  • Mario de glace (première et dernière apparition: Super Mario Galaxy) : Mario se transforme en homme de galce, en ayant au préalable mangé une Fleur de glace, et gèle toute surface sur laquelle il marche, comme l'eau liquide ou la lave. Son effet est limité dans le temps.
  • Mario volant (première et dernière apparition: Super Mario Galaxy) : cette transformation acquise après que Mario ait absorbé la puissance d'une Etoile rouge permet à Mario de voler bien plus aisément que dans les autres transformations lui permettants de voler. Cependant, Mario redevient normal après un certain temps ou si il se sert d'un Anneau étoile vert.
  • Mario ressort (première apparition: Mario Party 8, dernière apparition: Super Mario Galaxy) : à la suite d'avoir mangé un Champi ressort ou un Bonbon Ressort, Mario ne se déplace plus qu'en sautant. En accumulant de la puissance, il peut sauter extrêmement haut. Cette transformation s'arrête si Mario touche de l'eau, entre dans un Anneau étoile ou se fait attaquer.
  • Mini Mario (première apparition: Mario Party 4, dernière apparition: New Super Mario Bros.) : Mario devient très très petit en utilisant un Mini-Champi. Il peut ainsi emprunter de très petits tuyaux qui permettent d'accéder à des niveaux souterrains bonus. Dans ce stade, Mario va bien plus vite, saute bien plus haut et est tellement léger qu'il peut marcher sur l'eau. Cependant, il meurt au moindre contact avec un ennemi.
  • Mario Carapace (première et dernière apparition: New Super Mario Bros.) : Mario se retrouve dans une Carpace Bleu et peut glisser sur le sol, éliminant tout ennemi le gênant et brisant les blocs de briques. Il peut aussi résister à la plupart des attaques en restant replié dans sa carapace.
  • Méga Mario (première apparition: Mario Party 4, dernière apparition: Mario Kart Wii et New super mario bros) : Mario devient gigantesque et détruit tuyaux, briques et ennemis sur son passage.
  • Mario arc-en-ciel (première et dernière apparition: Super Mario Galaxy) : après que Mario ait pris une Etoile arc-en-ciel, il devient invincible et très rapide, et agit de la même manière que Mario Invincible dans New Super Mario Bros., sauf que Mario arc-en-ciel accélère progressivement et devient dur à contrôler.
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