- Liste des transformations de Mario
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Dans les jeux de la série Super Mario, le héros, Mario, peut obtenir une transformation, et donc un pouvoir, dès qu'il entre en contact avec un objet spécial. Depuis Super Mario Bros., on a pu compter de nombreuses transformations, certaines étant spécifique à un jeu ou à une série de jeux.
Sommaire
Les transformations en général
Ces transformations sont accessibles dans de nombreux épisodes (voir tous les épisodes pour certaines).
- Super Mario
- Mario est normalement plutôt petit. Prendre un champignon lui permet de grandir (et de devenir 'Super Mario'). Si il est touché il redeviens petit
- Mario-Feu
- En prenant une fleur (dont l'apparence peut changer d'un jeu à l'autre), Mario acquiert le pouvoir de lancer des boules de feu lui permettant ainsi de vaincre plus facilement ses ennemis, et à distance,mais s'il se fait toucher il perd son pouvoir. Selon le jeu, les ennemis vaincus ainsi laissent parfois tomber des pièces.
- Mario Etoile
- En prenant une super étoile, Mario est invincible pendant un court moment. Sa vitesse augmente aussi
Les bonus en général
Ces bonus sont accessibles dans de nombreux épisode.
- Champi 1-up
- En prenant un champi 1-up, Mario gagne une vie supplémentaire.
Super Mario Bros. 3
Ces transformations n’apparaissent que dans le jeu Super Mario Bros. 3 et dans sa réédition, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 :
Les objets sur la carte et aux niveaux
- Mario raton laveur — Super Mario Bros. 3…
- Mario peut voler temporairement s’il a pris de l'élan, et peut donner de puissants coups de queue en faisant un tour sur lui-même. Il peut aussi tomber au ralenti… Il lui faut prendre une Feuille pour pouvoir utiliser cette transformation. Cette transformation est reprise dans Super Mario 3d land
- Mario-Grenouille — Super Mario Bros. 3…
- Grâce à un Costume de Grenouille, Mario avance bien mieux dans l'eau, à la manière de la Combinaison de Gravité de Metroid. Elle est par contre handicapante au sol, car Mario ne peut se déplacer qu'en sautant. Ses capacités de saut sont augmentées, mais il ne peut plus courir.
- Mario-Marteau — Super Mario Bros. 3…
- En enfilant un Costume de Frère Marto, Mario obtient son pouvoir de lancer des marteaux mortels qui éradiquent certains ennemis réputés invincibles, comme les Boos. Bowser lui-même est très sensible à cette transformation.
- Mario-Tanuki — Super Mario Bros. 3…
- En s'habillant d'un Costume de Tanuki, Mario peut se transformer en statue de pierre pour passer inaperçu. De plus, il a tous les pouvoirs de Mario-Raton laveur.
- Mario-Botte — Super Mario Bros. 3…
- En prenant une Botte de Goomba, Mario rentre dedans et s'en sert pour écraser un ennemi ou marcher sur des plates-formes infranchissables autrement.
- Mario-Boomerang — Super Mario Bros. 3…
- En prenant un Boomerang Bleu, Mario se retrouve avec les capacités d'un Frère Boomerang, soit lancer des boomerangs coupants. Si Mario ne rattrape pas le boomerang, il ne peut plus s'en servir.Cette transformation sera reprise dans Super Mario 3d land mais il faut une fleur boomerang
Les objets sur la carte
- P-wing
- En utilisant un P-wing, Mario peut toujours voler dans le monde et il peut aussi voler en tanooki(en prennant ce costume dans un niveau).
- Nuage
- En utilisant un nuage, Mario peut passer un niveau, mais attention, si Mario perd à l'autre niveau, il doit faire le niveau franchi par le nuage.
- Marteau
- En utilisant un marteau, Mario casse une colline.
Super Mario World
- Mario Cape
- En ramassant une plume, Mario obtient une cape, il peut alors s'élancer dans les airs, à condition de prendre de l'élan, et planer. Il peut aussi jouer avec sa cape pour "rebondir" dans les airs. La cape lui permet aussi de tomber doucement. C'est aussi une attaque dans la série des Smash Bros.
- Mario Ballon
- En prenant un ballon, Mario gonfle tout comme. Il peut alors voler de manière contrôlée. Cependant, Mario est alors assez lent et la transformation est limitée dans le temps.
Super Mario Land 2
- Mario-Bunny
- En prenant une carotte, la casquette de Mario obtient des oreilles, ce qui lui permet de sauter plus haut et de tomber plus doucement.
Super Mario 64
Ces transformations n’apparaissent que dans le jeu Super Mario 64 et sa réédition, Super Mario 64 DS : Mais dans la réédition tous les blocs bonus sont rouge et il y a des fleurs de puissance qui en sort l'effet dépend du personage
- Mario Ailé — Super Mario 64, Super Mario 64 DS…
- Si Mario remplace sa casquette par une Casquette Ailée (Bloc Rouge), il obtient la capacité de voler, à condition d'avoir fait un triple-saut auparavant ou d'avoir été tiré par un canon. Cette transformation s'estompe après un certain temps.
- Mario Baudruche — Super Mario 64 DS uniquement
- En prenant une fleur de puissance, Mario gonfle, peut voler et rebondir comme un ballon. Il revient a la normale apres un certain temps ou lorsqu'un ennemi le touche.
- Mario Invisible — Super Mario 64, Super Mario 64 DS…
- Mario devient transparent et intangible s'il porte une Casquette Invisible (Bloc Bleu), lui donnant la capacité de traverser certaines parois solides et les ennemis. Cette transformation s'estompe après un certain temps. Dans Super Mario 64 DS, ce n'est pas Mario, mais, Luigi qui utilise cette transformation.
- Mario Métal — Super Mario 64, Super Mario 64 DS…
- Si Mario remplace sa casquette par une Casquette Métal (Bloc Vert), il obtient la capacité de vaincre ses ennemis rien qu'en les touchant (identique à l'étoile), ne subit pas les effets des gaz toxiques et peut également marcher au fond de l'eau (du fait du poids) et ainsi atteindre des endroits secrets. Cette transformation s'estompe après un certain temps. Dans Super Mario 64 DS, ce n'est pas Mario, mais, Wario qui utilise cette transformation.
Yoshi cracheur de feu -Super Mario 64 DS seulement
Yoshi peut cracher du feu autant de fois qu'il le souhaites pendant un moment
Super Mario Galaxy
Ces transformations n’apparaissent que dans les jeux Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 :
- Mario abeille
- Si Mario mange un Champi jaune, alors il arbore un costume d'abeille et peut voler un court instant, marcher sur les fleurs géantes et sur les nuages ansi que marcher sur des murs de miel. S'il touche de l'eau ou s'il se blesse, il perd la transformation.
- Mario fantôme
- Après avoir mangé un Champi blanc, Mario se transforme en Boo et obtient l'habilité de traverser presque tous les obstacles. Mais cette transformation disparaît au contact de la lumière ou d'un ennemi.
- Mario de glace
- Mario se transforme en homme de glace, en ayant au préalable mangé une Fleur de glace, et gèle toute surface sur laquelle il marche, comme l'eau liquide ou la lave. Son effet est limité dans le temps.Dans Super Mario Galaxy 2 ,
- Mario volant — Super Mario Galaxy uniquement
- Cette transformation acquise après que Mario ait absorbé la puissance d'une Étoile rouge permet à Mario de voler bien plus aisément que dans les autres transformations lui permettant de voler. Cependant, Mario redevient normal après un certain temps ou s'il se sert d'un Anneau étoile .
- Mario Ressort
- Mario peut se glisser dans un ressort géant pour devenir Mario Ressort. Ainsi, il devient plus difficilement contrôlable, du fait qu'il rebondit sans cesse, mais peut sauter très haut et ainsi atteindre des zones surélevées.
- Mario Arc-en-ciel
- Si Mario touche une super étoile , il devient invincible. Il détruit ses ennemis quand il les touche. Mais après un certain temps ou s'il touche un Anneau étoile , Mario redevient normal
- Mario Nuage _ Super Mario Galaxy 2 uniquement
- Si Mario prend une fleur nuageuse il devient Mario nuage et a la possibilité de faire apparaître trois nuages en tournoyant . L'effet s'estompe dès que vous vous faites toucher par un ennemi ou quand vous touchez de l'eau .
- Mario Foreuse _ Super Mario Galaxy 2 uniquement
- Si Mario prend une foreuse il aura la possibilité de creuser dans certains endroits pour réapparaître autre part .
New Super Mario Bros.
Ces transformations n’apparaissent que dans le jeu New Super Mario Bros. :
- Mario Koopa
- Mario se retrouve dans une Carapace Bleu et peut glisser sur le sol, éliminant tout ennemi le gênant et brisant les blocs de briques. Il peut aussi résister à la plupart des attaques en restant replié dans sa carapace.
- Mini-Mario
- En prenant un petit champignon bleu, Mario devient minuscule, devenant ainsi très faible, mais aussi très léger et très agile (il tombe lentement et peut courir sur l'eau). Si Mario est touché par une attaque quant il est en mini il meurt. Cette transformation se retrouve aussi dans 'New Super Mario Bros. Wii'.
- Mario Géant
- En prenant un gros champignon, Mario devient gigantesque. Il peut alors tout détruire sur son passage simplement en avançant. L'effet est limité dans le temps ; et suivant les dégâts que Mario a fait il gagne 1, 2, 3, 4 ou 5 champi 1-up.
New Super Mario Bros. Wii
Ces transformations n’apparaissent que dans le jeu New Super Mario Bros. Wii :
- Mario hélice
- En attrapant un champi-hélico, Mario peut atteindre des hauteurs précédemment hors d'atteinte, et redescendre en piqué.
- Mario de glace
- En prenant une fleur de glace,Mario se transforme en Mario de glace, qui, comme dans Super Mario Galaxy, permet de lancer des boules de glace et de congeler ses ennemis.
- Mario pingouin
- Après avoir pris un tux de pingouin (nom venant du site officiel), Mario peut glisser sur la glace et l'eau et jeter des boules de glace comme Mario de glace. Il nage mieux aussi (comme avec son costume de grenouille dans Super Mario Bros. 3).
Super Mario Galaxy 2
Ces transformations n’apparaissent que dans le jeu Super Mario Galaxy 2 :
- Mario rocher
- Après avoir mangé un champi pierre, Mario peut se transformer en rocher et peut rouler sur ses ennemis et casser tout sur son passage. L'effet s'estompe si Mario se fait attaquer, qu'il entre en contact avec de l'eau ou entre dans un anneau étoile.
- Mario foreuse
- En s'équipant d'une foreuse, Mario peut transpercer le sol (à part si celui-ci est de pierre, alors il cognera simplement le foret contre le sol), ce qui est bien pratique pour attaquer les ennemis par surprise et atteindre des endroits inaccessibles.
- Mario nuage
- En ayant au préalable mangé une Fleur de nuage, Mario peut créer trois plateformes de nuages sous ses pieds en tournoyant pour atteindre des endroits élevés. Cet effet s'estompe si Mario se fait attaquer ou qu'il rentre en contact avec de l'eau.
Catégories :- Liste en rapport avec le jeu vidéo
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