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Le Deuxième Monde
Le Deuxième Monde est un monde virtuel qui a été créé par Canal + Multimedia et paru en 1997. Il est plutôt considéré comme un logiciel d'immersion dans une réalité virtuelle (un monde virtuel ou métavers) que comme un véritable jeu vidéo.
Il permet aux joueurs d'évoluer, par le biais de leur avatar, dans une reconstitution de Paris en 3D ; formant ainsi une communauté virtuelle dont les membres se surnomment « les Bimondiens ». D'abord présenté sur un CD-ROM payant avec un moteur réalisé par Cryo, le jeu a été fin 1998 converti en VRML et accessible via le plugin Blaxxun, gratuitement. À l'époque, le Deuxième Monde représente une nouveauté révolutionnaire qui a peu d'équivalent dans le monde. Il est un des précurseurs du jeu Second Life.
Numériland est la régie publicitaire exclusive du Deuxième monde et commercialise pour la première fois dans un univers en 3D des boutiques entièrement créées sur mesure pour des marques.
Le logiciel Avatar Studio diffusé gratuitement permettait de créer l'avatar de son choix.
Le Deuxième Monde a été arrêté en 2001 par choix éditorial de Canal+. L'Association des Bimondiens (ADB), une association destinée à faire pression pour le relancer, a été créée en novembre 2001, en vain[1],[2].
Il avait pour adresse : http://2nd-world.fr
Références
- ↑ Association des Bimondiens, Journal officiel Associations du 17 novembre 2001, annonce no 1839.
- ↑ bimondiens.com, le site de l'Association des Bimondiens.
Voir aussi
- Portail du jeu vidéo
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