Junction Point Studios

Junction Point Studios
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Logo de Junction Point Studios
Création novembre 2004
Dates clés 2007 : rachat par Disney Interactive Studios
Fondateurs Warren Spector, Art Min
Siège social Drapeau des États-Unis Austin, Texas (États-Unis)
Activité Jeux vidéo
Société mère Disney Interactive Studios
Sociétés sœurs Avalanche Software, Black Rock Studios, Gamestar, Propaganda Games, Wideload Games
Site web http://www.junctionpoint.com/

Junction Point Studios, fondé en novembre 2004 comme un développeur indépendant par Warren Spector, est un studio de développement de jeux vidéo sur consoles modernes et ordinateur. Basé à Austin, Texas, il fait désormais partie de Disney Interactive Studios.

La société a été rachetée le 12 juillet 2007 par Disney Interactive Studios[1].

Description

La caractéristique du studio est de se concentrer sur les interactions que le joueur a avec l'univers virtuel dans lequel il évolue, un gameplay improvisé et non systématiquement déterminé par des scripts, donc évolutif ; dans un fort et recherché contexte scénaristique.

La volonté des développeurs est de raconter des histoires avec véritablement des joueurs en leur seins en leur permettant de vivre leurs propres et uniques expériences à travers des choix effectués dans le jeu même.

La fondateur de la compagnie, célèbre vétéran de l'industrie et vainqueur de nombreux prix prestigieux est Warren Spector, créateur de nombreux titres acclamés titres comme Ultima VI, Ultima VII, Underworld, System Shock, la série des Thief et Deus Ex, travaillant pour des compagnies tels qu'Origin Systems, Looking Glass et enfin Ion Storm qu'il a depuis quitté.

Le 29 juillet 2009, Warren Spector dévoile des concept arts pour le projet Epic Mickey transformant « le monde de Disney en un univers déglingué, en ruines, et d'une incroyable beauté[2]. »

Notes et références

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Junction Point Studios de Wikipédia en français (auteurs)

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