Jeu vidéo de plates-formes

Jeu vidéo de plates-formes

Jeu de plates-formes

SuperTux un jeu de plates-formes traditionnel.

Le jeu de plates-formes est un type de jeu vidéo dans lequel l'accent principal est mis sur l'habileté que le joueur a à contrôler le déplacement de son avatar. Dans Donkey Kong, souvent considéré comme le premier jeu du genre, l'avatar escalade les plates-formes successives d'un échafaudage pour porter secours à une princesse captive, ainsi le nom de ce nouveau genre était trouvé. Dans les jeux de plates-formes en 2D typiques, l'avatar saute de plate-forme en plate-forme.

Présentation

Prince of Persia : Les Sables du temps, un jeu de plates-formes moderne.

Un jeu de plates-formes présente généralement un objectif simple nécessitant l'accomplissement de plusieurs niveaux de jeu, tous remplis de pièges et d'éléments offensifs (principalement des ennemis). Les derniers niveaux du jeu nécessitent généralement un timing serré pour passer les séries d'obstacles placées au pixel près. Parfois, un groupe de niveaux s'achève par un "boss" qui est un ennemi unique à détruire. Bien que les premiers jeux du genre soient présentés comme des jeux à un joueur en 2D où un niveau s'affiche au complet à l'écran (Donkey Kong), ils se sont très vite déclinés en utilisant des déplacements de caméra (Super Mario Bros., Rayman, Oddworld : l'Odyssée d'Abe) ; plusieurs joueurs simultanés (Super Mario Bros. 2) ; à la limite de la 3D (Pandemonium) ; en 3D temps réel (Prince of Persia : les Sables du temps, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Super Mario 64).

La plupart des jeux du genre sont surréalistes et présentent un monde très cartoon, mais des jeux plus réalistes existent (Another World, Flashback, Prince of Persia), souvent à la limite du genre.

Séries célèbres

Annexe

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