- Hitman: Blood Money
-
Hitman
Blood MoneyÉditeur Eidos Interactive Développeur IO Interactive Concepteur Jesper Kyd Début du projet 2005 Date de sortie 26 mai 2006
30 mai 2006Version 1.2 – 21 juin 2006 Genre Infiltration Mode de jeu Un joueur Plate-forme Windows
PlayStation 2
Xbox
Xbox 360Média DVD (1) Langue Français intégral Contrôle Clavier et souris
ManetteÉvaluation ESRB : M (Mature)
PEGI : 18+Hitman: Blood Money est un jeu vidéo d'infiltration, développé par IO Interactive et édité par Eidos Interactive, sorti le 26 mai 2006 sur Windows, PlayStation 2, Xbox et Xbox 360.
Sommaire
Synopsis
Le journaliste Rick Anderson est contacté par Alexander Leland Cayne, ancien directeur du FBI, à propos d'une affaire incroyable : après des années de traque, 47, tueur à gages légendaire et redouté de la pègre du monde entier, est mort. Sur place, Cayne révèle au journaliste les derniers mois de la vie de l'assassin et les circonstances de son décès. Pour prouver au monde que 47 est bien mort, Cayne décide d'emmener son invité au crématorium où le corps de l'assassin s'apprête à être incinéré. Mais les choses sont-elles vraiment ce qu'elles ont l'air d'être ?
Système de jeu
Après Hitman: Contracts qui ne proposait quasiment aucune nouveauté comparé à Hitman 2: Silent Assassin, la série se renouvelle avec de nombreux ajouts dans le gameplay.
47 est devenu beaucoup plus dynamique : il peut escalader, passer par une fenêtre, s'accrocher à un rebord, se coller contre un mur… Il a aussi la possibilité de prendre des boucliers humains, donner des coups de tête et des coups de poings, désarmer, pousser, cacher un corps dans une poubelle, etc. Les missions se déroulent dans des environnements encore plus vastes et animé par un nouveau moteur graphique qui permet de rendre très vivantes les scènes de foule (discothèque, fête …).
Avant chaque mission, le joueur peut choisir ses armes à travers un large inventaire (qui s'étoffe au fur et à mesure des missions). À noter l'apparition d'armes personnalisables que le joueur peut perfectionner au cours du jeu (ajout d'un silencieux, diminution du recul, précision accrue …). 47 est muni automatiquement à chaque mission d'un équipement par défaut, ce qui comprend une corde de piano, une bombe télécommandée, le détonateur qui va avec, des jumelles, des pièces de monnaie à jeter et ainsi attirer l'attention des gardes, une seringue de sédatif pour endormir ses victimes et une seringue de poison.
Les possibilités offertes au joueur pour exécuter un même contrat ont été revu à la hausse. Ainsi, une cible peut être éliminée de nombreuses manières : verre empoisonné, explosion, chute mortelle, ou tout simplement avec une arme à feu. L'IA a été améliorée mais 47 peut éteindre la lumière ou jeter une pièce par terre pour attirer l'attention des gardes. 47 peut parfois être filmé par des caméras de surveillance, lorsque cela se produit il a la possibilité d'aller voler la bande vidéo dans la salle de sécurité pour ne laisser aucune trace de son passage (dans le cadre du système de notoriété, voir ci-dessous). Les passants ne sont pas non plus idiots : s'ils se sentent menacés et qu'une arme est à portée de main, ils la saisissent et se défendent, et ils n'hésiteront pas à tirer sur 47.
Le système de notoriété est plus poussé qu'auparavant et entraîne de réelles conséquences. Plus le joueur laisse de témoins et de preuves concernant ses crimes, plus il sera connu mondialement, ce qui est très gênant pour un tueur à gages. Son portrait robot sera publié dans les journaux et il aura plus de chance d'être démasqué lors d'un contrat. Au contraire, s'il reste discret et si aucune personne ne le voit exécuter le contrat, d'autant plus si le meurtre est camouflé en accident, il sera plus tranquille à chaque mission. À la fin de chaque mission, le joueur obtient un rang d'autant plus élevé en fonction de son score (calculé selon plusieurs paramètres comme le nombre de coups de feu, d'accidents simulés et de morts inutiles) et peut faire baisser sa notoriété, si elle devient trop importante, en corrompant les témoins ou la police voire le gouvernement (!) moyennant finance.
Liste des missions
- Planque : Mode libre où le joueur peut essentiellement s'exercer à manipuler les armes.
- La Mort d'un Artiste : Une mission d'entraînement dans un parc d'attractions désaffecté à la suite d'un accident qui a causé la mort de plusieurs personnes. Les proches des victimes demandent à 47 de tuer le propriétaire du parc.
- Un Grand Cru : Dans un domaine viticole au Chili, 47 profite d'une dégustation de vins pour se faufiler parmi les invités et éliminer le propriétaire du vignoble et son fils.
- Dernier Acte : La mission se déroule à l'opéra de Paris où 47 doit éliminer un chanteur d'opéra pédophile ainsi que son ami, l'ambassadeur des États-Unis au Vatican et dirigeant d'un trafic de prostituées.
- Droit dans le Mur : La mission se déroule dans une clinique de désintoxication pour alcooliques en Californie. 47 doit faire sortir un agent de la CIA, prisonnier et drogué et tuer trois patients.
- Un Nouveau Départ : 47 doit infiltrer une villa dans une paisible banlieue pour éliminer un témoin protégé par le FBI et récupérer le microfilm.
- Espèce Menacée : Au cours du carnaval de la Nouvelle-Orléans, un trio de tueurs compte profiter de l'ambiance festive et de la foule pour abattre un homme politique. 47 doit les éliminer avant qu'il ne mette leur plan à exécution.
- Aux Aguets : pour Noël, le « roi du porno » organise une grande fête dans son loft en montagne. Les invités sont nombreux, 47 se faufile parmi eux pour éliminer le propriétaire des lieux ainsi que le fils libidineux d'un sénateur, et récupérer une vidéo compromettante pour le sénateur.
- Mort sur le Mississippi : Pendant la croisière d'un luxueux bateau à roues à aubes, 47 doit éliminer un gang entier et subtiliser des photos compromettantes..
- Jusqu'à ce que la mort… : 47 doit abattre le neveu du capitaine du bateau de la mission précédente pendant son mariage, ainsi que le père de la mariée.
- Un Château de Cartes : Dans un prestigieux hôtel-casino à Las Vegas, l'Agence a réservé la chambre voisine de celle d'un ancien nazi. 47 doit l'éliminer ainsi qu'un cheik saoudien et le scientifique de ce dernier puis repartir avec une valise pleine de diamants.
- Une Danse Endiablée : Toujours à Las Vegas, une grande fête est organisée dans un gratte-ciel à deux endroits différents : au sous-sol avec comme thème l'enfer, et au dernier étage avec comme thème le paradis. Sous le déguisement adéquat, 47 doit éliminer quatre personnes.
- 25e Amendement : Le Présidents des États-Unis est menacé. 47 profite de l'excursion d'un groupe de touristes pour s'infiltrer dans la Maison Blanche afin de tuer le vice-président et un tueur à gages.
- Requiem : 47 a été empoisonné et on le croit mort. Diana le réveille en lui donnant un dernier baiser dans son cercueil, ses lèvres étant couvertes d'un rouge à lèvres contenant l'antidote. Il ne reste plus qu'à 47 d'éliminer toutes les personnes présentes à cet évènement, notamment le journaliste Rick Anderson et Alexander Leland Cayne
Musiques
Comme pour les précédents titres, Jesper Kyd a composé les musiques de ce quatrième opus. Un album est également sorti.
- Liste des pistes
- Apocalypse
- Secret Invasion
- Before The Storm
- 47 Attacks
- Hunter
- Action In Paris
- Amb Zone
- Night Time In The New Orleans
- Vegas
- Club Heaven
- Invasion On The Mississippi River
- Rock Mountains
- Day Light In New Orlands
- Trouble In Vegas
- Funeral
- Main Title
- A noter que ne sont pas inclus dans le disque la musique du menu du jeu Ave Maria ainsi que la chanson de générique de fin entendue dans la mission Une Danse Endiablée, intitulée Tomorrow Never Dies de Swan Lee.
L'avenir de la série
La fin de Blood Money laisse entendre que 47 fuit l'Agence et reprend du service. Des rumeurs courent à propos d'un cinquième opus, qui devrait sortir en même temps qu'un film avec lequel il aurait des points communs.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hitman:_Absolution
Voir aussi
Articles connexes
Lien externe
- (fr) Site officiel
Catégories :- Jeu d'infiltration
- Jeu vidéo sorti en 2006
- Jeu PlayStation 2
- Jeu sous Windows
- Jeu Xbox
- Jeu Xbox 360
- Hitman
- Jeu vidéo développé au Danemark
Wikimedia Foundation. 2010.