GrimGrimoire

GrimGrimoire
GrimGrimoire
Logo-GrimGrimoire.jpg

Éditeur Nippon Ichi Software
Koei
Développeur Vanillaware

Date de sortie Drapeau : Japon 12 avril 2007
Drapeau : États-Unis 26 juin 2007
Drapeau : Europe 28 septembre 2007
Genre Jeu de stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2

Évaluation ESRB: Teen
PEGI: 12+
CERO: Tout âge (A)

Cet article a été écrit à partir de la version américaine de ce jeu, les termes peuvent être différents de la version européenne.


GrimGrimoire (グリムグリモア, Gurimu Gurimoa?) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel en 2D développé par Vanillaware pour la Playstation 2. NIS America sest occupé de la localisation et de la publication pour lAmérique et Koei pour lEurope.

Sommaire

Synopsis

Ce qui suit évoque certains aspects de lintrigue.

Lillet Blan est une jeune magicienne qui a été admise à la prestigieuse école de magie, «the Tower of Silver Star» (lit. La tour de létoile dargent). Ses débuts à lacadémie se passent normalement : elle fait la rencontre des enseignants des différentes disciplines du monde magique et de ses camarades étudiants. Le cinquième jour par contre, rien ne va plus, alors que le spectre de lArchemage, à qui cette tour appartenait et le démon avec qui il a passé un contrat, se réveillent et sèment la terreur et la mort dans lensemble de létablissement. Alors quelle sent sa fin approcher, de mystérieuses cloches se font soudainement entendre et, pour une raison inexpliquée, Lillet se voit ramener la nuit de son arrivée, celle précédant son premier jour de cours. Tout est exactement comme avant et personne, à part Lillet, na de souvenirs de ces sinistres évènements. Cest donc à elle que revient la lourde tâche de sauver son école des griffes des forces diaboliques. Dans un délai si court et face à un pouvoir si extraordinaire, notre jeune magicienne doit jouer dastuces et de ruses qui tiendraient en respect même le plus puissant des démonsau risque de rester prisonnière des méandres du temps pour léternité !

Personnage

Étudiants

  • Lillet Blan: Lillet, le personnage principal, est une jeune fille brillante et travailleuse qui a été invitée à la tour « Silver Star » pour entreprendre des études en magie. Elle vient dune famille pauvre et espère de tout son cœur devenir une grande magicienne afin de permettre à son jeune frère daller à lécole. Son nom est dérivé de la marque dapéritif français Lillet.
  • Margarita Surprise: Une jeune fille avec un crapaud du nom de Surely sur la tête qui devient rapidement lamie de Lillet à son arrivée à lacadémie. Elle a intégré lacadémie depuis 6 mois, après avoir été secourue par le professeur Chartreuse dun village lon brûlait les sorcières. Malgré son air insouciant, elle cache un lourd secret. Son nom provient du fameux cocktail Margarita.
  • Bartido Ballentyne: Aîné de Lillet de quelques années, Bartido se spécialise en alchimie. Esprit rebelle et téméraire il nhésite pas à dire ce quil pense. Si sa présence à lacadémie nest pas seulement due à son intérêt pour lalchimie, il reste pourtant noble de cœur en tout temps et irait même jusquà sacrifier sa vie si la raison lui en semblait justifiée. Il porte le nom de la marque de whisky Ballantine's.
  • Hiram Menthe: Jeune homme à peu près du même âge que Bartido, il étudie avec la professeure Opalneria pour qui il éprouve des sentiments profonds. Alors que son copain a des allures de bête indomptable, Hiram se fait un devoir de respecter les règles et de toujours garder un air digne. Le nom dHiram est un portemanteau de la liqueur française crème de menthe et de la marque du même type Hiram Walker.
  • Amoretta Virgine: Amoretta est un homoncule créée par le professeur en alchimie Chartreuse à partir de lesprit dun ange. « Née » il y a peine une centaine de jours avant les évènements se déroulant dans le jeu, elle cherche désespérément un sens à sa vie. Elle et Lillet deviendront des amies « très proches » (il y a un doute sur le genre de relation quelles entretiennent qui est traduit par des dialogues à double sens). Il est à noter quAmoretta ne vieillit pas, comme il est mentionné dans lépilogue du jeu. La liqueur à la saveur damande Amaretto lui donne son prénom.

Professeurs

  • Gammel Dore (Gammel Drask au Japon): Ce légendaire magicien est aussi le directeur de la tour « Silver Star ». Cest aussi lui qui a défait le terrible Archmage Calvaros et scellé le démon Gilmet avec qui il avait passé un contrat. Son prénom dans la version américaine et son nom complet pour la version japonaise font référence à la marque dalcool danoise Gammel Dansk.
  • Advocat: Son vrai nom est Méphistophélès. Personne ne lui fait confiance parce quil est un démon, mais il joue son rôle de professeur de sorcellerie à merveille, même si ses intention ne sont pas toujours claires. Il semble avoir passé un contrat avec Gammel Dore, mais refuse de le confirmer de façon explicite. Cest un personnage bien mystérieux qui en sait définitivement plus quil ne le laisse paraître, a priori. Advocat est nommé en lhonneur de la boisson hollandaise Advocaat.
  • Chartreuse Grande: Décrit comme ayant été un homme dune magnifique beauté, un sort la transformé en une sorte dhybride entre un lion et un homme. Cest un être qui consacre sa vie entière à létude de lalchimie et qui rejette sa chance dêtre libéré de sa malédiction sil embrasse le pouvoir de lamour. Le nom Chartreuse provient de la marque de liqueur française du même nom.
  • Opalneria Rain: Même si elle peut sembler froide parfois (probablement parce quelle enseigne la nécromancie), elle possède en fait une personnalité brûlante damour pour le professeur Chartreuse. Elle a été lapprentie de Lujei Piche avant son assassinat. Son nom est dérivé de la liqueur Opal Nera un sorte de sambuca (liqueur dorigine italienne aromatisée à lanis).

Autres personnages

  • Lujei Piche: Auparavant lun des trois grands magiciens ayant créé la pierre philosophale, Lujei est maintenant réduite à létat desprit vengeur après avoir été assassinée par son amant (quelle a tué à son tour par ailleurs).
  • Calvaros: Il fut le célèbre Archmage avant dêtre défait par Gammel Dore. Malgré tout, son esprit est resté intact, enfermé dans une boite pour lempêcher de retrouver ses pouvoirs démoniaques. Pour utiliser la pierre philosophale pour ses propres ambitions, il a conclu un pacte avec le démon Grimlet. Le Calvados est un brandy à la pomme ayant donné son nom à ce personnage.
  • Grimlet: Il est le démon avec qui Calvaros a signé un contrat. Trop puissant pour être anéanti, il fut enfermé dans une broche par Gammel Dore, quil porte à présent toujours sur lui, durant son affrontement avec Calvaros. Son désir est de devenir maître du monde.
  • Gaff: Gaff est un simple elfe qui soccupe de travaux domestiques dans la tour.

Principes de jeu

Généralités

Laire dengagement et une coupe verticale de lécole qui comprend essentiellement de longs couloirs et des escaliers en spirales. Lillet napparait pas comme tel à lécran; un curseur permet de poser des actions, comme placer des cercles dinvocations nommés runes afin dappeler à son aide des unités nommées familiers ou dacquérir des pouvoirs supplémentaires pour ces dites unités. À linstar des autres jeux du genre, il est essentiel de ramasser des ressources pour permettre de bâtir ses forces; dans ce jeu, le mana provenant de crystaux éparpillés sur laire de combat joue ce rôle. Il y a aussi une limite plus ou moins grande pour le nombre dunités quil est possible davoir à la fois à lécran et un « brouillard de guerre » dans les zones qui ne sont ni occupées par le joueur, ni par un de ses alliés.

Il y a deux modes de disponibles dans ce jeu : le mode histoire et le bonus. Le mode histoire est segmenté en «jour» et chaque segment, hormis pour le prologue, lépilogue et une scène intitulée « la nuit avant » précédent chaque cycle de cinq jours comprend deux « cut scenes » : une avant et une après chaque affrontement. Lillet ne possède pas tous ses pouvoirs au début; chaque victoire, pour la majorité des batailles parsemant ce mode, débloque de nouvelles habiletés contenues dans des grimoires magiques (les grimoires permettent linvocation des runes mentionnés ci-dessus). Le mode bonus est un ensemble de défis auxquels le joueur a accès au fur et à mesure quil complète le mode histoire.

Forces disponibles

Le monde magique dans ce jeu est formé de quatre grandes familles : le pouvoir de la nature (glamour), le pouvoir de contrôler les morts (nécromancie), le pouvoir de diriger les forces infernales (sorcellerie) et le pouvoir de manipuler la matière (alchimie). Chacune famille possède ses forces et ses faiblesses et savère plus moins puissante vis-à-vis des autres familles. Il est à noter que, durant un même combat, le joueur a la possibilité de les utiliser toutes. Voici un bref résumé des caractéristiques de chacune dentre elles :

  • Glamour (traduit de langlais par charme, fascination ou bien prestige): Les runes de ce type invoquent des créatures oniriques : les elfes, les fées, les licornes et les esprits de jeunes demoiselles possédant létoile du matin. Ce pouvoir purifie les fantômes de la nécromancie puisqu'ils ne suivent pas les lois de la nature, mais ne peuvent faire rien contre les vies créées par l'alchimie.

"The magic calls upon the faintest powers which exist everywhere, but the fierce powers of created lives cannot be stopped." («Cette magie fait appelle aux pouvoirs les plus faibles qui existent partout, mais les pouvoirs féroces des vies créées ne peuvent pas être arrêtés.»)

  • Nécromancie: Les runes de ce type invoquent des familiers en lien avec lau-delà : les esprits, les fantômes guerriers, les nécromanciens et les charons (passeurs de la rivière de Hadès). La nécromancie peut résister aux tentations des créatures de la sorcellerie, mais ne peut pas rivaliser avec les créatures du pouvoir «Glamour» qui se soumettent aux lois de Dieu.

"The magic calls upon those who should not exist, and therefore fear the embodiment of nature's laws." («Cette magie fait appelle à ceux qui ne devraient pas exister et craignent donc lincarnation des lois de la nature».)

  • Sorcellerie: Les runes de ce type invoquent des êtres issus du péché : les lutins, les démons, les grimalkins (chats noirs magiciens) et les dragons. La sorcellerie peut faire balancer les cœurs fragiles des vies artificielles nées de lalchimie, mais ne peut pas infliger la douleur à ceux sans chair de la classe de la nécromancie.

"The magic works with the enemies of god, but no method can fight against the pure wills which still look to god in the deepest darkness." (« Cette magie fonctionne avec les ennemis de Dieu, mais aucune méthode ne peut se battre contre les volontés pures qui contemplent Dieu même dans l'obscurité la plus profonde ».)

  • Alchimie: Les runes de ce type invoquent des formes de vies créées par la science : les « blobs », les homoncules, les golems et les chimères. Les créatures provenant de lalchimie peuvent se frayer un chemin parmi les créatures de Dieu du pouvoir « Glamour », mais ne peuvent pas résister aux tentations des démons opposé à Dieu de la sorcellerie.

"The incomplete lives, born by the hands of men pretending to be god, are perfect prey to those who stand against god." («Les vies incomplètes, nées par des mains d'hommes feignant d'être Dieu, sont la proie parfaite à ceux qui résistent à Dieu».)

Références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article GrimGrimoire de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • GrimGrimoire — Developer(s) Vanillaware Publisher(s) Nippon Ichi Designer(s) …   Wikipedia

  • Grimgrimoire — Cet article a été écrit à partir de la version américaine de ce jeu, les termes peuvent être différents de la version européenne. GrimGrimoire Éditeur Nippon Ichi Software Koei Développeur Vanillaware Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Grim Grimoire — GrimGrimoire Cet article a été écrit à partir de la version américaine de ce jeu, les termes peuvent être différents de la version européenne. GrimGrimoire Éditeur Nippon Ichi Software Koei Développeur Vanillaware Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Nippon Ichi Software — Inc. Type Private company Traded as JASDAQ: 3851 Industry Computer a …   Wikipedia

  • Odin Sphere — North American box art. Developer(s) Vanillaware Publisher(s) …   Wikipedia

  • Vanillaware — Infobox Company |right company name = Vanillaware company company slogan = N/A company type = Game development studio foundation = February, 2002 location = Japan industry = Computer and video game industry revenue = num employees = key people =… …   Wikipedia

  • Nippon Ichi Software — Logo de Nippon Ichi Software Création 1994 Siège social …   Wikipédia en Français

  • Nippon Ichi Software — Inc. Тип Частная компания (JASDAQ:3851) Год основания 1991 Расположение префекту …   Википедия

  • Eminence Symphony Orchestra — Infobox musical artist Name = Eminence Group Img capt = Img size = 198 Landscape = Background = group or band Alias = Origin = Australia Genre = Classical music Film score Video game music Years active = 2003 present Label = Associated acts = URL …   Wikipedia

  • Vanillaware — Lema N/A Tipo Desarrollador de videojuegos Fundación Febrero de 2002 Sede Japón …   Wikipedia Español

Share the article and excerpts

Direct link
https://fr-academic.com/dic.nsf/frwiki/732849 Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”