- Odin Sphere
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Odin Sphere Éditeur Atlus Développeur Vanillaware Date de sortie 17 mai 2007
22 mai 2007
13 mars 2008Genre Action-RPG Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation 2 Évaluation ESRB: Teen
PEGI: 12+Cet article a été écrit à partir de la version américaine de ce jeu, les termes sont peut-être différents de la version européenne.
Odin Sphere (オーディンスフィア, Ōdin Sufia?) est un jeu vidéo sur PlayStation 2 de type Action RPG en 2D prenant place dans le monde fantastique d’Erion. Développé par Vanillaware, il a été localisé et publié par Atlus pour la version américaine (2007) et PAL (2008).
Sommaire
Histoire
Odin Sphere est un conte sous la forme d’un jeu vidéo. Lorsque le jeu débute après l’écran titre, le joueur aperçoit une jeune fille du nom d’Alice rentrer dans une pièce avec un livre au sol. Cet écran sert pratiquement exclusivement à « pénétrer » dans le livre où le vrai jeu se passe. Quand le premier livre est terminé, un deuxième fait son apparition sur le plancher où se trouve la petite fille et ainsi de suite juste qu’au septième. Les cinq premiers livres racontent l’histoire des cinq protagonistes du jeu de leur point de vue, le sixième nommé « Armageddon » raconte leur combat final et le dernier « La roue du destin » révèle la conclusion.
Personnages principaux
Les personnages sont listés selon l’ordre d’apparition de leur livre :
- Gwendolyn, la valkyrie,
- Cornelius, le prince Pooka (espèce inconnue de lapin),
- Mercedes, la reine des fées,
- Oswald, le chevalier ténébreux,
- Velvet, la princesse du royaume de Valentine.
Système d’évolution
À la différence de la majorité des autres jeux électroniques de rôle, le système d’évolution des caractéristiques des personnages dans Odin Sphere ne fonctionne pas par l’accumulation de points d’expériences acquit en battant des adversaires. Le développement se fait plutôt par : l’absorption de « phozons » et la consommation de nourriture.
Phozon
Les phozons, dans cet univers, représentent le souffle de la vie. Chaque organisme vivant est fait de phozons et lorsqu’il meurt ils quittent son corps. Le joueur doit, lorsqu’il a terrassé un ennemi, absorber cette énergie avec son psypher (son arme). Lorsque assez de cette énergie a été absorbée, l’arme monte de niveau ce qui accentue les dégâts qu’elle fera ultérieurement. Le joueur peut aussi recevoir des phozons en créant des potions ou en plantant une graine de « rosemile ».
Nourriture
La consommation de nourriture dans ce jeu ne sert pas seulement à rétablir la jauge de santé du personnage, chaque bouchée remplit un peu plus la barre d’expérience de vie (les potions régénératrices ne donne pas de points d’expériences, mais ne sont pas considérées comme de la nourriture). Plusieurs types d’aliments existent comme : les fruits, les viandes, les produits laitiers, etc. Ces vivres dans leur forme simple font l’affaire en début de partie, mais le joueur se rendra rapidement compte, à force de monter de niveaux et de rencontrer des adversaires de plus en plus coriaces, qu’ils deviennent insuffisants. Pour remédier à cela, le village Pooka contient un restaurant et un café permettant d’avoir des mets plus élaborés si le joueur a la recette, les ingrédients et l’argent pour se les procurer.
Alchimie
Élément très important du jeu, l’alchimie permet de créer des potions pour régénérer sa barre de vie et de « POW » (permet d’attaquer), pour effacer les effets néfastes d’une attaque ennemie, pour infliger de sérieux dégâts et plus encore. Pour créer une potion il faut essentiellement une « base » (flacon incolore) et une mandragore. En combinant la base à différents objets, on augmente le numéro de la base, ce qui change le résultat final lorsque combinée à l’un des 5 types de mandragore.
Lien externe
Catégories :- Action RPG
- Jeu vidéo sorti en 2007
- Jeu PlayStation 2
- Jeu vidéo s'inspirant de la mythologie nordique
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