Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV Logo.png

Éditeur Square Enix
Développeur Square Enix

Date de sortie Windows
22 septembre 2010 (Édition collectionneur)
30 septembre 2010 (Edition simple)

PlayStation 3
Mars 2011
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme PlayStation 3, Windows
Média Blu-ray
Contrôle Manette, clavier, souris

Final Fantasy XIV (ファイナルファンタジーXIV, Fainaru Fantajī Fōtīn?), ou Final Fantasy XIV: Online, développé sous le nom de code Rapture, est un jeu vidéo en cours de développement par Square Enix. Épisode de la série Final Fantasy, il s'agit d'un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur prévu sur PlayStation 3 et Windows.

L'inscription pour la bêta Windows a été lancé le 18 décembre 2009. Le lancement de la version alpha, le 1er mars 2010, serait réservé aux joueurs possédant déjà un compte sur FFXI[1]. Tous les joueurs présents lors du festival Vana fest sont validés également d'office, ils pourront participer au test Alpha & Beta de la version PC. Le 1er mars, tous ceux qui ont postulé par Internet et qui ont été retenus pour la bêta recevront un courriel de confirmation pour participer également à la version alpha du jeu. Le 11 mars, Square Enix ouvre un site spécialement destiné aux participants à la bêta. Un nouveau trailer serait également disponible mais jusqu'à maintenant seulement visionné lors de la dernière Vana fest.

Le jeu sur PS3 bénéficiera de la 3D, comme annoncé lors de la conférence Sony durant le TGS 2010.

Sommaire

Développement

Hiromichi Tanaka prend en charge la production du jeu.

Le jeu a été annoncé et présenté pour la première fois lors de la conférence de Sony le 2 juin 2009 au salon de l'Electronic Entertainment Expo.

Équipe de développement 

Système de jeu

Le système d'évolution des personnages et de combat sera différent par rapport à FFXI, celui-ci utilisant un système de points d'expérience. Le système de création de personnage sera similaire à celui de FFXI, permettant aux joueurs de recréer un avatar similaire à ceux de FFXI. Le système de jeu en solo et en groupe a été refondu, les changements d'arme et d'équipement influant directement sur l'évolution de votre personnage. C'est au joueur de définir quel job utiliser en fonction de la situation.

Classes

Les classes seront divisées en quatre disciplines. Les professions de craft comme jardinier ou forgeron ont été ajoutées au même titre que les classes, et le joueur aura la possibilité de changer de classe rien qu'en s'équipant du bon équipement : le marteau vous fera passer en forgeron, l'aiguille en couturier... Voici la liste des classes, non exhaustive, triées par discipline :

Disciplines de la Guerre
Archer
Maraudeur
Pugiliste
Gladiateur
Maître d'Hast
Disciplines de la magie
Occultiste
Elémentaliste
Disciplines de la Terre
Botaniste
Pêcheur
Mineur
Disciplines de la main
Alchimiste
Cuisinier
Tanneur
Forgeron
Orfèvre
Armurier
Menuisier
Couturier

Principe

Dans le principe du MMO :

  • FFXIV sera très communautaire au même titre de FFXI, premier MMO de la série FF.
  • Le PvP n'est pas à l'ordre du jour, du moins pour l'instant.
  • Il n'y aura pas de système d'évolution du personnage, le système étant en fait déplacé sur l'évolution de l'arme qui définira votre niveau.
  • La majorité des races rappellent celles déjà présentes dans FFXI, les noms étant simplement changés.

Lien externe

Références

  1. www.playonline.com, rubrique bonus surprise

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Final Fantasy XIV de Wikipédia en français (auteurs)

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