- Afficheur 7 segments
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Les afficheurs 7 segments sont un type d'afficheur très présent sur les calculatrices et les montres à affichage numérique : les caractères (des chiffres, bien que quelques lettres soient utilisées pour l'affichage hexadécimal) s'écrivent en allumant ou en éteignant des segments, au nombre de sept. Quand les 7 segments sont allumés, on obtient le chiffre 8.
Sommaire
Caractères représentés
Voici les 10 chiffres représentés avec l'affichage à 7 segments :
Le chiffre 7 est le seul à pouvoir être représenté de deux façons : comme ici en allumant les segments A, B et C ou pour la deuxième méthode en rajoutant le segment F, cependant la deuxième méthode est assez rare.
et le complément hexadécimal :
Désignation et commande des segments
Dans un afficheur 7 segments, les segments sont généralement désignés par les lettres allant de A à G. Dans le cas où l'afficheur comporte un point, servant de séparateur décimal, celui-ci est désigné DP (de l'anglais decimal point) ; certains parlent dans ce cas d'un afficheur « 8 segments ».
Dans le cas d'afficheurs à DEL, deux cas de figures sont présents :
- Afficheur à anode commune : toutes les anodes sont reliées et connectées au potentiel haut.
La commande du segment se fait par sa cathode mise au potentiel bas. - Afficheur à cathode commune : toutes les cathodes sont reliées et connectées au potentiel bas.
La commande du segment se fait par son anode mise au potentiel haut.
Programmation
En général, un afficheur à 7 segments se programme sur 4 bits grâce à 4 entrées conformément à la table de vérité suivante :
Programmation Affichage Entrée 1 Entrée 2 Entrée 3 Entrée 4 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 2 0 0 1 0 3 0 0 1 1 4 0 1 0 0 5 0 1 0 1 6 0 1 1 0 7 0 1 1 1 8 1 0 0 0 9 1 0 0 1 A 1 0 1 0 B 1 0 1 1 C 1 1 0 0 D 1 1 0 1 E 1 1 1 0 F 1 1 1 1 En notant les entrées 1, 2, 3, 4 du tableau ci-dessus respectivement i1, i2, i3 et i4, les équations des segments (pour afficher les nombres de 0 à F) sont :
- a = (not(i1) and i3) or (i1 and not(i4)) or (i2 and i3) or not(i2 or i4) or (i1 and not(i2) and not(i3)) or (not(i1) and i2 and i4)
- b = not(i1 or i2) or not(i2 or i3) or not(i2 or i4) or (not(i1) and not(i3 xor i4)) or (i1 and not(i3) and i4)
- c = (i1 xor i2) or (not(i3) and i4) or (not(i3 xor i4) and not(i2))
- d = (i1 and not(i3)) or not(i1 or i2 or i4) or (i2 and (i3 xor i4)) or (not(i2) and i3 and i4)
- e = not(i2 or i4) or (i3 and not(i4)) or (i1 and i2) or (i1 and i3)
- f = (i1 and not(i2)) or not(i3 or i4) or (not(i3) and (i1 xor i2)) or (i1 and i3) or (i2 and not(i4))
- g = (i3 and (i1 or not(i2) or not(i4))) or (i1 and i4) or (not(i3) and (i1 xor i2))
On peut retrouver ces équations en établissant la table de Karnaugh de chaque segment ; il existe d'autres possibilités de formules.
Dans le cas d'un afficheur 7 segments commandé par 8 bits, la table de vérité donne (segment G correspondant à bit 7 et A à bit 1) :
Programmation Affichage Bit 8 Bit 7 Bit 6 Bit 5 Bit 4 Bit 3 Bit 2 Bit 1 Héxadecimal 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0x3F 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0x06 2 0 1 0 1 1 0 1 1 0x5B 3 0 1 0 0 1 1 1 1 0x4F 4 0 1 1 0 0 1 1 0 0x66 5 0 1 1 0 1 1 0 1 0x6D 6 0 1 1 1 1 1 0 1 0x7D 7 0 0 0 0 0 1 1 1 0x07 8 0 1 1 1 1 1 1 1 0x7F 9 0 1 1 0 1 1 1 1 0x6F A 0 1 1 1 0 1 1 1 0x77 B 0 1 1 1 1 1 0 0 0x7C C 0 0 1 1 1 0 0 1 0x39 D 0 1 0 1 1 1 1 0 0x5E E 0 1 1 1 1 0 0 1 0x79 F 0 1 1 1 0 0 0 1 0x71 Voir aussi
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