Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Hillsfar


Hillsfar
Éditeur Strategic Simulations, Inc. (MS-DOS, Atari ST, Commodore 64)
U.S. Gold Ltd. (Amiga)
Pony Canyon (Famicom)
FCI (NES)
Développeur Westwood Studios (MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64)
Marionette (Famicom, NES)

Date de sortie 4 novembre 1993 (NES)
1989 (MS-DOS, Amiga, Atari ST & Commodore 64)
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64
Média Disquettes, Cartouche

Hillsfar (ou Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar) est un jeu vidéo de rôle en temps réel disponible sous MS-DOS et sur Amiga, Atari ST, Commodore 64 et NES. Offrant des quêtes générées aléatoirement, le jeu est basé sur les règles de Donjons et dragons et se déroule dans l'univers des Royaumes oubliés.

Gameplay

Les joueurs ont la possibilité de créer leurs propres héros[1], de choisir des personnages pré-tirés ou d'importer leurs personnages depuis d'autres jeux de Strategic Simulations, Inc.[2] (par exemple Pool of Radiance ou Curse of the Azure Bonds). Lors de la création d'un héros, les joueurs peuvent choisir sa race (nain, humain, elf ou gnome), sa classe (prêtre, guerrier, magicien ou voleur), et son alignement. Les caractéristiques du nouveau personnage (sa force, son intelligence, son charisme), sont assignées aléatoirement.[3]

Le jeu se déroule dans la citée fictive de Hillsfar.

Références

  1. Orr, Lucinda : The bitterest hill is hard to take, Amiga Computing (1er décembre 1989), pp. 42–43.
  2. Lynch, Dennis : CES Gems Not Here Yet, But These Titles Will Tide You Over, Chicago Tribune (2 juin 1989), p. 58.
  3. Guerra, Bob : Hillsfar, COMPUTE! (1er septembre 1998), pp. 67.


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