- Aban
-
Aban
Cet article fait partie de la série Fly
Personnages Héros - Ennemis - Spéciaux Volumes 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37
Divers Objets - Monde - Le Chevalier du Dragon - Combat et magie - Thèmes - Évolution des personnages
Aban est un personnage du manga Fly.
Agé de trente et un ans, il est fils d'une famille de savants et chevalier du royaume de Karu. Il est à la fois guerrier et magicien, maîtrisant des techniques de combat et des incantations. Cependant il déteste montrer sa force.
C'est le maître de Fly, Poppu, Fuam et Hyunkel, qu'il forme aux techniques de combat et/ou à la magie.
Il est le héros légendaire qui, quinze ans plus tôt, terrassa le Roi du Mal Hadora.
Sa technique de combat, Aban Slash, ne peut être utilisée que par un défenseur de la Justice, car il utilise l'esprit combatif de celle-ci pour vaincre le Mal. L'incantation dont il est le spécialiste est Mahokator, qui détruit le Mal. Il s'en sert pour protéger l'île de Demurin contre les influences maléfiques de Hadora. Le talisman qu'il donne à la fin de son entraînement est en pierre kiseki, qui aide à se défendre contre le Mal.
Après avoir formé Fly, il se sacrifie contre Hadora, et est laissé pour mort. En réalité l'amulette offerte par la princesse Flora lui a sauvé la vie, et il part s'entraîner dans la célèbre grotte de Karu en vue du combat contre le Dieu du Mal Ban.
Il réapparaît devant ses disciples à la fin du dernier combat entre Fly et Hadora, contrecarrant le piège de Kilvan. Hadora meurt satisfait dans ses bras. Son retour redonne de l'énergie à ses disciples, même s'il est moins fort que Fly.
Dans le Palais de Ban, il offre à Léona ses plumes magiques, lui confiant la lourde tâche de diriger ses disciples. Leur seul objectif, en effet, est de permettre à Fly de combattre Ban dans les meilleures conditions, et tous doivent s'occuper des autres obstacles.
Lui-même appliquera ce principe en se portant volontaire pour combattre Myst, mais Kilvan l'entraîne dans un espace de duel où officie Judge. Parvenant tant bien que mal à vaincre son adversaire, il l'achève alors que celui-ci lui tendait un piège.
Ressorti de la dimension du duel, il fera face à Myst et sera le premier à comprendre que celui-ci occupe le corps de Ban.
Blessé lors d'une attaque contre Ban, il sera transformé en sphère maléfique. Il est cependant parfaitement conscient que Poppu est capable de mener le combat à sa place.
Après la défaite de Ban et la disparition de Fly, il trône aux côtés de Flora.
Magies
- Mera - Merami - Merazoma
- Gira - Begirama
- Hyado - Hyadalko - Hyadain
- Hoimi
- Mahokator
- Dragorom
- Megante
- Monshasu
- Abakam
- Astron
- Lilirura
Techniques de Combat
- Avan Ryû-to sappo: Daichizan, Kaihazan & Kûretsuzan (peut le faire à la lance)
- Avan Strash
- Grand Cross
- Counter
Voix
- Voix VO: Hideyuki Tanaka
- Voix VF: Jean-Pierre Leroux
- Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques
Catégorie : Personnage de Fly
Wikimedia Foundation. 2010.