tri-Ace

tri-Ace
Logo de Tri-Ace

Logo de Tri-Ace
Création Mars 1995
Personnages clés Yoshiharu Gotanda (président), Masaki Norimoto (designer)
Forme juridique Kabushiki kaisha
Siège social Drapeau du Japon Tōkyō (Japon)
Activité Développement de jeux vidéo
Produits Star Ocean, Valkyrie Profile, Radiata Stories, Infinite Undiscovery
Effectif 153 (avril 2008)
Site web tri-ace.com

tri-Ace, Incorporated (株式会社トライエース, Kabushiki Gaisha Toraiēsu?) est une entreprise japonaise indépendante de développement de jeux vidéo. Elle a été créée en mars 1995.

L'entreprise s'est spécialisée dans le jeu vidéo de rôle. Ses séries les plus connues sont Star Ocean et Valkyrie Profile.

Sommaire

Histoire

En 1986, la société de développement de jeux vidéo WolfTeam est créée. Il faut savoir que les figures emblématiques du studio tri-Ace ont tous commencés dans ce studio. En effet, l'équipe de la Wolfteam est alors composée principalement de Yoshiharu Gotanda, Masaki Norimoto, Joe Asanuma mais également du compositeur Motoi Sakuraba.

Ensemble, ils créent Tales of Phantasia sur Super Nintendo, un produit de très bonne qualité pour l'époque. Suite à une querelle avec l'éditeur du jeu Namco (concernant le nom du projet qui devait à l'origine s'appeler Tale Phantasia et non pas Tales of Phantasia, modifié alors par Namco), la quasi-totalité de l'équipe de développement du jeu va démissionner et ainsi créer le studio tri-Ace en mars 1995.

Récemment, le studio tri-Ace a annoncé le développement de son nouveau projet Resonance of Fate. Ce nouveau jeu annonce au passage la rupture des éditions des jeux du studio par Square Enix, Resonance of Fate étant édité cette fois-ci par Sega sur Xbox 360 et Playstation 3. C'est la première fois depuis la création du studio que tri-Ace décide de s'affranchir des capacités d'éditions et de distributions de Square Enix, Sega étant, selon eux, mieux implanté sur le marché occidental et plus ouvert quant à de nouveaux concepts.

Particularités des jeux tri-Ace

La marque de fabrique du studio de développement japonais tri-Ace réside dans la particularité des systèmes de combats de leurs jeux : ils sont extrêmement dynamiques. Il s'agit ici de systèmes de combat en temps réel, qui font interagir personnages et ennemis avec une grande vivacité et beaucoup d'intensité pour un RPG.

On peut noter également la récurrence de nombreux boss dans chacun des RPG développés par le studio. Dans la plupart de leurs productions, il est possible d'accéder à des donjons optionnels dans lesquels résident des ennemis très puissants aux noms récurrents tels que « La Reine Éthérée » ou « Gabriel Céleste ». Ceux-ci sont présents dans la saga Star Ocean, ou dans les jeux Valkyrie Profile ou Radiata Stories.

Jeux

Récompenses

Notes et références

  1. pour 500000 unités vendues

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article tri-Ace de Wikipédia en français (auteurs)

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