Pièges de la série Saw

Pièges de la série Saw

Cette page présente la liste des pièges crées par Jigsaw apparaissant dans la série de films Saw.

Sommaire

Saw

La salle de bain

C'est le piège principal du film. Il met en jeu le photographe Adam Stanheight et le Docteur Gordon. Ils ont était enchaînés au pied dans des coins opposés d'une salle de bains désaffectée. Après avoir enclenché des cassettes de magnétophone, celle d'Adam lui indique qu'il doit s'échapper de la salle de bains, et celle de Lawrence l'informe qu'il doit tuer Adam avant 18 h, sinon son épouse et sa fille seront tuées et il sera laissé pour mort dans cette pièce.

Le "Piège à ours inversé"

Amanda, est une des seules survivantes des pièges du Tueur au Puzzle. Elle se réveille avec un dispositif qui est fixé à ses mâchoires supérieures et inférieures. Si la minute accordée s'écoule, sa bouche sera violemment déchirée en deux parties. La clé de son piège est dans l'estomac de son compagnon de cellule "mort".

Zep Hindle

Zep Hindle, un aide soignant de l’hôpital ou travaille le Docteur Gordon a un poison à action lente, et que seul le Jigsaw a l'antidote, il doit surveiller de près Adam et Gordon, tout en gardant en otage Alison et Diana Gordon.

Les barbelés

Paul Leahy se réveille à l'intérieur d'un entrepôt. Entre la porte de sortie et la victime se trouve un dense réseau de barbelés tranchants, que Paul doit traverser pour rejoindre la sortie. La porte de l'entrepôt est équipée d'un minuteur, il a que 2 heures pour traverser les barbelés.

Gelée inflammable

Mark Rodriguez s'est réveillé dans une salle sombre, avec des débris de verres au sol, avec des centaines de chiffres indiqué sur les quartes murs, un coffre et une substance inflammable qui recouvre sur le corps. Mark n'a qu'une bougie pour éclairé la pièce. Mark apprendre qu'il y a un poison lente dans son corps, et le seul moyen de trouver l'antidote, est de trouver la combinaison du coffre, gravée sur l'un des murs.

Les perforeuses

Jeff Ridenhour se réveillé attaché sur une chaîne avec deux perceuse à chaque côté de son cou. Après activation, les perceuses se rapprochent toujours plus près de la trempe de la victime. Il seras sauvé par Sing et Trap.

Les fusils

Quatre fusils à double canons sont suspendus au plafond d'un couloir. Chacun de ces fusils est connecté par un fil, qui passe au sol du couloir. Quand la victime passe à travers le fil, la détente de chaque fusil est actionnée. C'est Sing qui seras tué par ce piège.

Saw 2

Le masque mortel

Micheal Marks se réveille avec un masque harnaché autour de son cou avec dedans rempli de clous pointus. Ces deux parties se refermeront sur elles-mêmes si le cadenas n'est pas retiré à temps. La clé du cadenas est dans son oeil gauche.

Les escaliers électriques

Ce piège de sécurité joue le rôle de protection, dans l'entrepôt de Jigsaw. Une des marche dispose d'une plaque de pression, qui fait que, si quelqu'un marche dessus, la marche supérieure s'avance, en cassant les tibias de l'intrus, et la cage qui entoure les escaliers s'électrifie.

La maison toxique

C'est le piège principal du film, dans une maison abandonnée, criblée de pièges; un par personne. De plus, la maison diffuse un gaz neurotoxique mortel (du Sarin). Il y a un antidote dans chaque lieu de la maison.

Le coffre-fort

Un antidote contre le gaz neurotoxique diffusé dans la maison est enfermé à l'intérieur du coffre-fort dans la pièce où se réveille les victime. Pour l'ouvrir, les victimes doivent trouver les numéros constituants la combinaison, qui sont gravés sur leurs nuques.

La porte piège

Ce piège est destiné aux personnes qui voudraient transgresser les règles de Jigsaw. Ce piège est constitué d'une grande porte, avec un Colt Anaconda attaché de l'autre côté, le canon pointant directement sur l'oeilleton. Le revolver est connecté à la porte par un système de poulies et de chaînes, qui est activé si quelqu'un tente d'ouvrir la porte à l'aide de la clé. Le revolver fait feu si le système est activé.

Le four

Dans ce piège, Obi Tate doit s'introduire dans un four pour trouver deux antidotes qui ont été placées à l'intérieur. Un des antidote est rattaché à un fil, qui, une fois qu'on a tiré dessus, ferme la porte et met le feu au four. La seule manière pour s'enfuir est de tourner la valve qui contrôle l'entrée de gaz, de manière à éteindre les flammes.

La fosse aux seringues

Ce piège met en jeu une fosse, située en plein milieu d'une pièce ressemblant à une chambre, remplie de plusieurs centaines de seringues déjà utilisé par des toxicomans. Une porte verrouillée dans la chambre abrite un autre antidote, mais elle dispose d'un minuteur qui ne laisse que très peu de temps. Xavier doit entrer dans la fosse, et chercher la clé parmi les seringues.

La boîte aux rasoirs

Ce piège est composé d'une grande boîte en plexiglas, suspendue au plafond. A l'intérieur, se trouve un autre d'antidote, qui n'est accessible que par deux trous, situés en-dessous de la boîte. Ces trous sont justes assez grands pour que la victime puisse passer ses mains. Mais chaque trou contient une série de lames, qui tranchent les poignets de la victime.

Saw 3

Les chaînes

Troy, se réveille avec onze chaînes accrochées dans sa chair, à divers endroits. Troy doit arracher les chaînes de son corps pour s'échapper, avant qu'une bombe n'explose.

L'"Ange de la mort"

L'agent Kerry se réveille, suspendue au dessus du sol, dans un dispositif composé de deux jeux de barres métalliques attachés à sa cage thoracique. La clé pour ouvrir ce dispositif se trouve dans un bêcher rempli d'acide. Elle doit plonger sa main dans le bac d'acide afin de récupérer la clef avant que celle-ci ne soit dissoute et avant que la machine ne se déclenche, arrachant ainsi toutes ses côtes, ce qui finirait par la tuer par asphyxie ou par hémorragie.

Le collier explosif

Le collier placé sur le cou du docteur Lynn Denlon est équipé de cinq explosifs chargés, pointés en direction de sa tête. Le collier est relié au moniteur de fréquences cardiaques de Jigsaw. Si le coeur de Jigsaw s'arrête de battre, les explosifs exploseront, tuant alors la victime.

Les douches froides

Ce piège se déroule dans une grande chambre froide. Une femme nue est suspendue au plafond, et est enchaînée par les poignets. Son corps est aspergé à plusieurs reprises d'eau glaciale, provenant d'une dizaines tuyaux. Pour la sauver, Jeff doit retrouver la clé qui déverouillera ses chaînes, et qui permettra aussi d'ouvrir la porte vers la salle suivante, pour sortir de la chambre froide. La clé est suspendue derrière un mur de tuyaux gelés, tout juste à la portée de Jeff.

La cuve de porcs

Pour ce piège, Jeff doit entrer dans une pièce, avec une large cuve au milieu, dans laquelle le juge Halden est placé, enchaîné au fond de la cuve par un collier métallique autour de son cou et des entrailles de porcs menace de noyer le juge. Pour sauver le juge et quitter la pièce, Jeff doit retrouver la clé, cachée parmi les objets de son fils décédé, à l'intérieur d'un incinérateur un niveau plus bas. Il doit activer l'incinérateur, afin de brûler tous ces souvenirs, ne laissant que la clé intacte.

Le chevalet

Jeff et le juge ont retrouvé Timothy. Son corps était fermement maintenu dans un dispositif, qui une fois activé, fait tournoyer ses membres sur eux mêmes, doucement, afin de les casser. La clé de ce piège se trouve attachée à la détente d'un fusil par une corde; si Jeff s'empare de la clé, il recevra une balle en pleine tête. Mais la clé sert aussi à sortir de la pièce, afin de continuer dans la pièce suivante. Le fusil et la clé sont suspendus dans une boîte en verre.

Saw 4

Le mausolée

Deux hommes : l'un, Trevor, s'est réveillé sur le sol d'un mausolée, avec un collier métallique autour de son cou, le tout attaché à une chaîne. Ses yeux ont été cousus, le rendant ainsi aveugle. Ensuite, il commenca à tirer sur la chaîne, dans le but de trouver une sortie, ce qui réveilla le deuxième homme, Art, de l'autre côté de la pièce. La bouche d'Art fut également cousue, le rendant ainsi muet. Entre les deux victimes se trouve un système d'enroulement, situé à l'intérieur d'un large cylindre, avec la chaîne passant à l'intérieur.

Vois ce que je vois

Une femme était placée dans une pièce, avec un certain nombre de photos d'elle accrochées un peu partout sur les murs. A côté d'elle se trouve une bibliothèque, au dessus de laquelle sont écrit des mots: "vois ce que je vois". Rigg entra dans la pièce, et trouva la femme, paniquée, et essayant de se libérer de ses chaînes et la chevelure accroché à un mécanisme qui tire tout ses cheveaux. Jigsaw révélera plus tard que ce piège est, en fait, le premier test de Rigg, et lui conseillera de s'en aller, et de laisser Brenda mourir.

Ressens ce que je ressens

Ivan, un violeur, fait l'objet du second test de Rigg. Rigg l'amener de force dans une chambre d'hôtel avec les photos développé de ses victimes. D'après les instructions données pour Rigg, ce dernier doit placer Ivan à l'intérieur d'un piège. Pour se libérer, Ivan doit se crever les deux yeux sinon il seras sauvagement démembré.

Sauve comme je sauve

Morgan, une femme battue par son mari, a été placée dans un piège en compagnie de celui-ci. En effet, les deux victimes sont reliées entre elles par des barres de fer qui leur transpercent le corps. Pour se libérer, elle doit tuer son mari en enlevant les barres.

Le test de Perez

Perez est un agent du FBI qui accompagna Peter Strahm. Sur l'une des scènes de crime, Perez trouva un magnétophone attaché au cou de la poupée de Jigsaw entourée de bougie. La cassette audio lui informa que son prochain geste sera crucial, mais c'était sans compter l'explosion de la tête de la marionnette, ce qui l'envoya directement à l'hôpital. On apprend sa mort dans Saw V.

Les couteaux

Le piège est constitué d'une chaise, et de huit lames positionnées vers l'avant et les côtés du visage de la victime. Ses pieds sont attachés au sol, et ses bras transpercer par des côtés. Pour se libérer de la chaise, la victime doit appuyer son visage sur les lames des couteaux.

Saw 5

Le pendule

Seth Baxter se réveille avec les bras, les jambes, et le cou enchaînés à une table. Au dessus de la table se trouve un pendule terminé par une lame. En 30 secondes, Seth doit insérer ses mains dans un broyeur. Au bout de 60 secondes, le pendule aura coupé le corps de Seth en deux. Pendant ce temps, Seth doit détruire ses mains.

Le cube d'eau

L'agent Strahm se réveille avec sa tête dans un cube en plexiglas. Cette boîte scellée est connectée à deux barriques d'eau via deux tuyaux. Une fois le piège activé, l'eau va remplir le cube. L'agent Strahm doit trouver un moyen de survivre à ce piège, ou il périras noyé.

Les clés

Les cinq victimes (Luba, Brit, Charles, Mallick et Ashley) se sont réveillées avec un collier, accroché à un câble qui les relie tous. Ce câble, s'il est serré à fond, peut décapiter une victime sur un des rasoirs au mur. Devant eux, se trouvent cinq boîtes en verre, chacune d'elle étant posée sur un piédestal. Dans chaque boîte est accrochée une clé. Ces clés vont permettre aux victimes de se défaire de leur collier. Mais, si quelqu'un bouge pour se saisir de sa clé, le compte à rebours de 60 secondes se déclenchera. Une fois le temps écoulé, les collier se ressereront, décapitant toutes les victimes restantes.

Les tunnels

Maintenant, les quatre survivants restant (Luba, Brit, Charles et Mallick) sont enfermés dans une pièce contenant des explosifs dans chaque coins. Il y a trois tunnels sécuritaires, mais elles sont verrouillées. Les clés de ces chambres se trouvent dans des bocaux, qui sont suspendus au plafond. Quand la pendule arrivera à zéro, les explosifs exploseront.

La baignoire

Il y a cinq circuits électriques qui verrouillent la porte par laquelle trois survivants doivent s'enfuir. Toutefois, les cinq circuits électriques peuvent être fermés. Les victimes doivent trouver un moyen pour connecter les cinq fils à la baignoire remplie d'eau. Une fois les cinq circuits fermés, la porte s'ouvrira. Il doivent faire ceci en moins de 3 minutes, ou un courant électrique traversera la pièce, fermant la porte.

Cinq litres de sang

Dans le piège final, la porte de sortie ne peut être ouverte que si les victimes sacrifient cinq litres de leur sang dans un dispositif spécial, situé au centre de la pièce. Ce dispositif est équipé de scies circulaires, qui s'activent dès la fin du message vidéo. Les victimes ont 15 minutes pour agir, sans quoi, une bombe explosera, et les portes seront définitivement scellées.

Le cercueil

L'agent Strahm est entré dans une pièce contenant un cercueil de verre, avec deux tubes installés au dessus. Ce dispositif est similaire au piège du cube, piège que Strahm a rencontré un peu plus tôt. L'agent Strahm est mis au défi par un dictaphone accroché à l'intérieur du cercueil : s'il entre pas dans le cercueil, les murs l'écraseront.

Saw 6

La balance et la chair

Simone et Eddie se réveille avec un dispositif sur votre tête, ils ont 60 secondes pour sacrifier le plus de chair. Celui qui aura déposé le plus de chair sera sauvé, tandis que le dispositif sur la tête du perdant se mettra en marche, et percera son crâne.

Oxygène bruyant

William Easton, PDG d'une société d'assurance qui a refusé plusieurs dossier, qui se réveille avec un masque à oxygène, en-face de lui se trouve son concierge, 52 ans, s'obstine à continuer de fumer malgré le fait qu'il souffre d'hypertension artérielle et de cardiopathie. Le jeu consiste qu'à chaque fois que lui et son concierge inspireront, l'étau autour de leurs poitrines se refermeront, et comprimeront leurs corps. Seul un seul survivras.

Les pendus

William se rapproche de deux plates-formes, devant lui, se trouve deux de ses collègues. Le premier est le commis de bureau : un jeune homme en parfaite santé mais sans famille. Et l'autre, une femme d'âge mûr, avec des antécédents familiaux de diabète. William retenir deux poignées et doit obligatoirement en lâcher un pour sauver l'autre.

Le labyrinthe à vapeur

William Easton arrive dans une chaufferie pour passer sa troisième épreuve. Il doit aider Debbie, l'avocate de la société d'assurance qui les emploie tous deux, à se frayer un chemin entre les projections de vapeur brûlante, qu'il peut dévier vers lui, si elle ne veut pas se faire transpercer le cerveau 90 secondes plus tard.

Le manège

La quatrième épreuve réunit les "pitbulls", son équipe de six employés chargés de repérer les irrégularités dans les dossiers de demandes, attachés à un tourniquet qui les amènera au hasard devant un fusil à pompe. William ne peut en sauver que deux en appuyant sur un bouton, mais cela transpercera sa main, pour qu'il ait le sang de ses victimes sur les mains.

L'acide fluoridrique

William s'engage dans le dernier couloir et passe la dernière porte une seconde avant la fin du temps impartie. Il retrouve alors sa sœur et seule famille Pamela Jenkins et de l'autre côté une femme et son fils dont le mari est mort à cause d'un refus d'assurance. Elle a le choix entre le tuer (Une grille de seringue reliée à de l'acide fluoridrique se planteras dans son dos puis le ronger jusqu'à séparation du corps en deux) ou lui laisser la vie.

Nouveau modèle de Piège à ours inversé

Ex-femme du Tueur au puzzle Jill Tuck installe un nouveau modèle de Piège à ours inversé sur Mark Hoffman dans le but de le tuer. Il fonctionne un peu de la même manière que celui d'Amanda, sauf qu'il n'y a pas de clé, que le dispositif s'activera au bout de 45 secondes et qu'il s'active dès que Jill ferme la porte, au lieu de s'activer une fois que la victime se lève de la chaise.

Saw 3D : Chapitre final

Le triangle amoureux

Ryan et Brad se réveillent dans la vitrine d'un quartier commerçant, enchaînés aux poignets sur une table de travail avec devant chaque homme une scie circulaire et leur amant commun Dina est suspendu au dessus d'eux avec une troisième scie en-dessus d'elle. Les deux garçons doivent faire un choix: ou bien ils luttent à mort en poussant les scies l'un envers l'autre, ou ils décident de s'allier et de laisser la scie centrale tuer Dina. Dans un premier temps, Ryan pousse dangereusement la scie vers son adversaire sous les cris et les supplications de Dina, puis, réalisant que celle-ci les manipule, décide de sacrifier Dina au bout de la minute impartie.

La machine infernal

Jill rêve que Hoffman la capture et la tue en l'attachant à un rail sur lequel un engin infernal finit par la couper en quatre morceaux.

Le garage

Dans un garage abandonné, consiste à punir quatre personnes, trois hommes et une femme, de leur racisme. L'un d'eux, assis dans une voiture endommagée, a la peau de son dos rattachée au dossier du siège sur lequel il se trouve. La jeune femme est attachée avec du fil barbelé, allongée sous la voiture, la tête sous l'une des roues surélevées de la voiture. Un deuxième homme est attaché à un poteau de métal, la tête, la mâchoire ainsi que les bras entravées par de longues chaînes, reliée à la voiture. Enfin, le troisième homme est, pour sa part, attaché à une porte, dans la trajectoire directe de la voiture. En hurlant, pour appeler à l'aide, Evan, le jeune homme prisonnier de la voiture, enclenche la radio du véhicule qui lui annonce qu'il peut seul sauver ses amis - qui l'ont écouté et suivi dans ses opinions racistes et xénophobes. S'il échoue, les crics qui soutiennent la voiture céderont, et cela « enclenchera une série d’évènements mortels ». Evan a trente secondes pour arracher la peau de son dos du siège pour atteindre un levier qui coupera le moteur de la voiture.

La cage

Hoffman capture ensuite Bobby Dagen. Attaché ensuite dans une cage suspendue au-dessus de piques acérées, il doit se balancer et se laisser tomber au-delà des piques en passant par le dessous de la cage, dont le fond est tombé plus tôt.

Le hameçon dans l'estomac

Bobby arrive alors dans une pièce où se trouve son agent de presse. Un magnétophone indique à Dagen que la clé qui libérera la femme, attachée au mécanisme qui la tuera en lui enfonçant quatre lances en métal dans sa gorge, se trouve dans son estomac, reliée à une ficelle qui sort de sa bouche.

Les barres de métal

Bobby Dagen arrive ensuite dans une seconde pièce. Son avocate est entravée dans un piège. Dagen doit alors soulever pendant un total de trente secondes en un laps d'une minute, une très lourde charge pour arrêter le mouvement rotatif de la machine sur laquelle la femme est attachée et qui finira par lui percer les yeux et la bouche.

Le pendu

Dagen est arrivé au troisième piège ; son meilleur ami a le cou attaché à une longue corde qui menace de le pendre. Ses yeux sont bandés et Dagen et lui se trouvent aux côtés opposés d'une pièce dont le sol est effondré, laissant un vide de plusieurs mètres. Dagen doit guider son ami sur des planches étroites afin de lui donner une clé qui lui permettra d'ouvrir le cadenas retenant la corde à son cou.

Les dents

Dagen arrive dans l'antichambre du dernier piège, qui retient sa femme. Il doit entrer un code à quatre chiffres, dont les nombres ont été préalablement gravés sur la racine de deux de ses molaires, qu'il doit s'arrache pour lire la combinaison.

Les pectoraux gore

Dagen retrouve sa femme enchaînée par le cou dans une cage en métal, entourée de fil électrifié. Dagen doit accroche des crochets à sa poitrine et doit se hisser, afin de connecter deux embouts d'une prise qui lui permettra de sauver sa femme.

Le piège à l'ours inversé

Hoffman retrouve Jill et lui installe le premier modèle de piège à l'ours inversé afin de la tuer.

Notes et références

Voir aussi

Liens externes



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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Pièges de la série Saw de Wikipédia en français (auteurs)

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