Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse
Éditeur Namco (États-Unis, Japon), SCEE(Europe)
Développeur Monolith soft
Concepteur Arai Kou (réalisateur),
Tetsuya Takahashi (scénario original)

Date de sortie

Japan 24 juin 2004
North America 15 février 2005


Europe 28 octobre 2005
Genre rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2
Média 2 DVD
Langue Anglais sous titré
Contrôle manette

Évaluation
  • PEGI : 12 ans et plus
  • CERO : 12 ans et plus
  • ESRB : Teen (T)
  • BBFC : 15 ans et plus

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse est un jeu vidéo de rôle développé par Monolith soft sous la direction d'Arai Kou. Il a été édité sur PlayStation 2 par Namco en juin 2004 au Japon, en février 2005 en Amérique du Nord, puis par SCEE en Europe en octobre 2005.

Le jeu constitue la suite de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht, sorti en 2002.

Sommaire

Préambule

En juin 2004, Namco sort le jeu très attendu Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse. Continuant l'histoire là où l'avait laissé Xenosaga Episode I. Le joueur joue le rôle de Shion Uzuki, l'héroïne. Le concept de personnages dérivé de l'anime qui figurait dans l'Episode I. Chaque personnage jouable à part Ziggy change d'apparence. D'autres personnages, comme Shion, ont de gros changement physique entre l'Episode I et l'Episode II.

Xenosaga Episode II répond à plusieurs questions dont l'Episode I a posé, comme les mystères entourant l'U.R.T.V. et le Miltian Conflict. Cependant, un grand nombre de question importante n'ont touojurs pas de réponse. On peut donner comme exemples la vraie identité de chaos et de Nephilim, la signification de l'Abel's Ark (Arche d'Abel) et la vraie nature d'U-DO. Cependant, toutes ces questions auront une réponse dans Xenosaga Episode III.

Le système de combat de Xenosaga Episode II a été modifié depuis celui de l'Episode I. L'Episode II permet la commande "boost", mais introduit le système "stock". Les unités A.G.W.S. ont été remplacés par différents robots appelés E.S., et sont équipés d'Anima Relics (Reliques Anima) qui sont similaires à ceux de Xenogears. Les combats dans les unités E.S. sont complètement indépendant du combat des personnnages, Les combats ressemblent de cette manière plus à Xenogears. Le joueur peut aussi utiliser les E.S. pour explorer les donjons.

Xenosaga Episode II dispose de court morceau de musique composé par Yuki Kajiura, un nouvel arrivant dans le rojet Xenosaga. La musique de jeu, incluant les thèmes de combat, est composée par un autre nouvel arrivant, Shinji Hosoe.

Les Doubleurs

Version Anglaise

Steve Cunningham
Terry Gregory
Cal Thomas
Carlos Ferro

Version Japonaise




Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose — Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse Éditeur Namco (Etats Unis, Japon), SCEE(Europe) Développeur Monolith soft Concepteur Arai Kou (réalisateur), Tetsuya Takahashi (scénario original) Date… …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga episode ii: jenseits von gut und böse — Éditeur Namco (Etats Unis, Japon), SCEE(Europe) Développeur Monolith soft Concepteur Arai Kou (réalisateur), Tetsuya Takahashi (scénario original) Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse — Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse …   Википедия

  • Xenosaga episode i: der wille zur macht — Éditeur Namco Développeur Monolith soft Concepteur Tetsuya Takahashi (réalisateur, scénariste) Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — Éditeur Namco Développeur Monolith Soft Concepteur …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga episode iii: also sprach zarathustra — Pour les articles homonymes, voir Also sprach Zarathustra. Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra Éditeur Namco Bandai Games Développeur Monolith soft …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra — Pour les articles homonymes, voir Also sprach Zarathustra. Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra Éditeur Namco Bandai Games Développeur Monolith Soft Concepteur …   Wikipédia en Français

  • Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten — Alphabetisch sortiert nach den Nachnamen. Inhaltsverzeichnis A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A Satou Akira Raid …   Deutsch Wikipedia

  • Xenosaga: lexique — Xenosaga Xenosaga (ゼノサーガ, Zenosaga?) est une série de jeux vidéo développée par Monolith Soft et éditée par Namco. La trame principale de l histoire de Xenosaga est une suite de 3 jeux sur PlayStation 2. Plusieurs histoires parallèles et projets… …   Wikipédia en Français

  • Xenosaga : les organisations — Xenosaga Xenosaga (ゼノサーガ, Zenosaga?) est une série de jeux vidéo développée par Monolith Soft et éditée par Namco. La trame principale de l histoire de Xenosaga est une suite de 3 jeux sur PlayStation 2. Plusieurs histoires parallèles et projets… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”