XIII (jeu video)

XIII (jeu video)

XIII (jeu vidéo)

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XIII
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Éditeur

Ubisoft
Mac OS :

Feral Interactive
Développeur Ubisoft Paris
Concepteur Julien Barès
Jean Zappavigna
Nathalie Provost
Élisabeth Pellen

Date de sortie

PlayStation 2 :
AN 19 novembre 2003[1]
FR 27 novembre 2003[2]
JAP 5 août 2003[2]
Xbox :
AN 24 novembre 2003[3]
FR 27 novembre 2003[4]
JAP 5 août 2003[4]
PC :
AN 18 novembre 2003[5]
FR 27 novembre 2003[6]
GameCube :
AN 25 novembre 2003[7]

FR 27 novembre 2003[8]
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Solo et multijoueur
Plate-forme PC (Windows, Mac OS), PlayStation 2, Xbox, GameCube
Média CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo
Langue Anglais
Français
Allemand
Espagnol
Italien
Contrôle

Consoles de salon :
Manette
PC :

Clavier et souris

Évaluation
  • PEGI : 16 ans et plus
  • ESRB : M (Mature)
  • OFLC : MA 15+ (Mature Accompanied)
Moteur UnrealEngine 2.0

XIII est un jeu vidéo de tir subjectif développé Ubisoft et sorti en 2003 sur PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox. Il s'agit du premier jeu de tir subjectif utilisant des graphismes en cel-shading.

Sommaire

Scénario

XIII reprend librement le scénario de la la bande dessinée éponyme de Jean Van Hamme et William Vance. Il suit la trame des cinq premiers volume et s'achève sur le même cliffhanger que celui de Rouge Total.

Situation initiale

Années 90, le président des États-Unis, William Sheridan est assassiné par un sniper dans les mêmes circonstances que John Fitzgerald Kennedy. Le colonel Amos et le général Carrington sont chargés de l'enquête alors que le sénateur Walter Sheridan, frère du président défunt, promet de reprendre l'œuvre de son frère et que la Mangouste, mystérieux tueur à gages, a quitté le lieu de l'assassinat.

Résumé

Le colonel Amos confronte XIII à des photographies de lui sur les lieux de l'assassinat du président Sheridan

Un homme amnésique, blessé par balle, avec un tatouage en chiffre romains au-dessus de la clavicule, XIII, se réveille sur la plage Brighton Beach, New York. Il recueilli par une sauveteuse qui l'emmène au poste de secours alors qu'un mystérieux hélicoptère survole les lieux. "XIII" a un flashback. Il est sur un bateau. Une voix le guide alors qu'il tente de s'enfuir. Des hommes armés s'en prennent à lui et lui tirent dessus alors qu'il saute du bateau. À son réveil, la sauveteuse appelle les secours et essaie de vérifier l'amnésie de l'homme. Elle lui donne une clef de la Winslow Bank trouvée dans sa poche pour qu'il se rappelle de quelque chose, sans résultat. À cet instant, une fusillade éclate et tue la jeune femme. XIII doit alors se défendre et s'enfuir. La quête de son identité passera par la Winslow Bank.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Arrivé à la Winslow Bank, XIII, que l'on appelle Steve Rowland, demande à accéder à son coffre. Il y trouve un porte-document et une bombe qu'il vient d'amorcer. Suite à un flashback, il comprend que le porte-document contient une liste de personnes associées à un numéro de I à XX et qu'il a lui même mis en place le piège pour protéger la liste avec l'aide d'une jeune femme. Échappant à l'explosion, XIII doit s'enfuir alors que la Winslow Bank est prise d'assaut par des tueurs à sa recherche. Une fois sortie par un escalier de secours, XIII est arrêté par le colonel Amos et le FBI.

Emmené au QG du FBI, XIII est accusé par le colonel Amos, preuves photographiques à l'appui, d'être l'assassin du président Sheridan. À ce moment, le bâtiment fédéral est lui aussi pris d'assaut et XIII est laissé menotté à une chaise dans un bureau. C'est là qu'apparaît la jeune femme du flashback, le major Jones, qui se présente comme son ancienne coéquipière et qui l'aide à s'enfuir.

Le major Jones lui apprend qu'il était en mission spéciale sous les ordres du général Carrington lorsqu'il a disparu et que s'il veut découvrir son identité, ils doivent délivrer le général Carrington, retenu prisonnier à Emerald Base, attaquée par des sections spéciales : les S.P.A.D.S., dirigés par le colonel McCall. Une fois le général trouvé, celui-ci demande à XIII de l'aider à rejoindre Kim Rowland, épouse de Steve Rowland dont XIII a en réalité usurpé les traits pour une opération spéciale grâce à des opérations de chirurgie esthétique. Steve Rowland, le numéro XIII, faisait partie d'une conspiration de vingt personnes contre le président Sheridan. C'est lui qui a effectivement abattu le président mais il a été trahi par la conspiration et assassiné par un tueur à gages, la Mangouste. Sa femme, Kim, elle aussi membre de la conspiration (XVII), cherche alors à se venger et à l'idée, avec le général Carrington, de recruter un agent et de transformer son visage. Mais, alors qu'il la retrouve dans un chalet, Kim s'enfuit et XIII est capturé.

Il se réveille dans un centre détention psychiatrique de Plain Rock duquel il doit s'échapper. Il découvre que le docteur Johansson, directeur de l'asile pénitentiaire, est un membre de la conspiration et porte un tatouage du numéro XX. Après une course-poursuite dans le désert, XIII parvient à rejoindre le major Jones qui l'évacue par avion.

Ils décident alors de s'infiltrer dans le camp des S.P.A.D.S. au Costa Verde. XIII y découvre, à la suite d'un flashback qu'il a été recruté parce qu'il était le capitaine rival de Rowland dans les S.P.A.D.S. : Jason Fly. Il espionne alors une conversation entre des membres de la conspiration qui révèlent comment ils souhaitent prendre le contrôle militairement des États-Unis. XIII pose alors une bombe dans le dépôt de munitions du camp S.P.A.D.S. et tue le colonel McCall qui porte le numéro XI. Il s'enfuit du camp en s'infiltrant dans le sous-marin de l'amiral Franklin Edelbright, membre de la conspiration portant le numéro VII, qu'il tue lorsque celui si s'interpose à sa fuite par un tube de lancement des torpilles. XIII parvient à fuir du port où le sous-marin s'est amarré avec l'aide du major Jones et est capturé par le colonel Amos, qui n'est pas au courant de sa véritable identité.

Le général Carrington lui explique alors la situation et ensemble, ils élaborent un plan pour stopper la conspiration. Ils doivent tout d'abord récupérer la liste des conspirateurs que Jasper Winslow, directeur de la Winslow Bank, doit apparemment transféré selon les information obtenues par XIII au Costa Verde. Une opération du FBI est montée pour récupérer la liste. XIII parvient à la récupérer et tue deux autres membres de la conspiration : Jasper Winslow (IX) et le sénateur Clayton Willard (V). Il découvre que les S.P.A.D.S. sont infiltrés dans les bases militaires sensibles du pays et ils en prendront le contrôle lors d'un exercice militaire de grande ampleur simulant un état de guerre : l'opération « Rouge Total ».

XIII doit maintenant doit maintenant découvrir qui est le numéro I, l'instigateur de la conspiration. Les survivants des vingts doivent se retrouver au Sanctuaire, quartier général des conspirateurs : l'abbaye St-Grégoire située sur côtes du New Jersey. XIII y découvre que le point névralgique du complot sera dans la base secrète SSH1, dont les S.P.A.D.S. veulent faire exploser les silos nucléaires. Il s'enfuit du Sanctuaire mais doit se défaire des membres de la conspiration dont il doit se défaire. Seuls les numéros I, II et III s'en tirent.

XIII s'infiltre dans la base SSH1, le jour de l'opération « Rouge Total », grâce à l'aide du sénateur Walter Sheridan, frère du président disparu, qui brigue la présidence des États-Unis. Mais l'opération démarre et Sheridan est pris en otage. Lui seul pourtant peut permettre à XIII d'accéder aux silos car il possède les codes d'accès. XIII doit alors se défaire du général Standwell, numéro III de la conspiration. XIII parvient à stopper l'explosion mais se retrouve pris dans une fusillade contre la Mangouste alors qu'il quitte la base. Il parvient à le faire tomber dans un silo nucléaire avec l'aide du major Jones. Calvin Wax, secrétaire d'état la défense de l'actuel président (ancien vice-président de Sheridan) s'avérera être le numéro II de la conspiration. Mais qui est le numéro I ?

Le temps passe et celui-ci reste introuvable. Walter Sheridan est élu président des États-Unis et invite XIII, Jones, Carrington et Amos sur son yacht pour fêter la victoire. XIII y surprend une conversation agitée entre Sheridan et Kim Rowland. Le président lui reproche de ne pas avoir accompli sa mission. XIII a alors un flashback. Avant de perdre la mémoire, il était sur ce même bateau et allait découvrir l'identité du numéro I. Il capte ensuite sur une radio du yacht un appel de détresse de la Mangouste, qui n'est pas mort dans sa chute. Le président Walter Sheridan surprend alors XIII et le braque avec un pistolet et est entouré de gardes dans le même uniforme que les gardiens du Sanctuaire. Le numéro I est-il démasqué ? XIII arrive-t-il s'enfuir ? L'histoire s'arrête ici.

Le deuxième volet de la série n'est pas prévue par Ubisoft,donc suspense total.

Personnages

Personnages principaux

XIII
Le major Jones
Le général Carrington
Le colonel Amos

La conspiration des vingts

Vingt personnes veulent assurer leur survie, prendre le contrôle des États-Unis et instaurer une politique d'extrême-droite. Les membres de cette conjuration ont tous un statut important dans la société américaine. XIII, le colonel Amos et le Général Carrington s'investiront pour les retrouver et les neutraliser. La liste de conspirateurs diffère légèrement de celle proposée par la bande dessinée. Le docteur Johansson n'est membre du complot que dans le jeu.

Distribution

Voix anglaises
  • David Duchovny : XIII
  • Eve : le major Jones
  • Adam West : le général Carrington
  • Ken Starcevic : la Mangouste / le colonel Amos
  • Eddie Crew : Walter Sheridan / voix additionnelles
  • Jodie Forrest : Kim Rowland / voix additionnelles
  • Adriana Anderson : Pam / voix additionnelles
  • Gary Cowan : l'amiral Edelbright
  • Christian Erickson : Galbrain / le docteur Johnansson
  • Mike Morris : le général Standwell
  • David Gasman : Willard / voix additionnelles
  • Joe Sheridan : Jasper Winslow
  • Jerry Di Giacomo : le colonel McCall / voix additionnelles
  • Peter Thias : voix additionnelles (S.P.A.D.S.)
  • Andy Chase : voix additionnelles (S.P.A.D.S.)
  • Dominic Gould : voix additionnelles (S.P.A.D.S.)
Voix françaises
  • Daniel Beretta : XIII
  • Annie Million : le major Jones
  • Pascal Renwick : le général Carrington
  • Gilbert Levy : le colonel Amos
  • Ken Starcevic : la Mangouste
  • Bruno Magne : Walter Sheridan / voix additionnelles
  • Nathalie Homs : Kim Rowland / voix additionnelles
  • Adriana Anderson : Pam / voix additionnelles
  • Bruno Dubernat : l'amiral Edelbright / voix additionnelles
  • Christian Erickson : Galbrain / le docteur Johnansson
  • Luc Bernard : le général Standwell
  • Michel Raimbault : Willard / voix additionnelles
  • Frédéric Cerdal : Jasper Winslow / voix additionnelles
  • Patrice Baudrier : le colonel McCall / voix additionnelles
  • Rémi Bichet : voix additionnelles
  • Thierry Casazian : voix additionnelles
  • Véronique Borgias : voix additionnelles
  • Xavier Fagnon : voix additionnelles
  • Marc Saez : voix additionnelles

Gameplay

Généralités

--De nombreuses armes et techinques sont disponibles pour mener à bien vos missions. Ancien S.P.A.D.S vous êtes capable de bien sniper,de repérer le déplacement de vos ennemis,d'être plus discret qu'une personne normale... Toutes ces capacités se débloquent au cours du jeu.

--Les armes se divisent en plusieurs types: /les armes de poing:

le couteau de lancer
le pistolet 9mm
le pistolet 9mm à silencieux
le magnum(dit 44 spécial)
le pistolet mitrailleur

/les fusils:

le fusil de sniper
le fusil de chasse
le fusil à pompe

/les fusils d'assaut:

le fusil d'assaut
la Kalash

/les armes lourdes:

le lance-roquettes
la mitrailleuse M40

/les armes silencieuses:

l'arbalète
l'arbalète x3
le harpon

/les armes explosives:

la bombe
la grenade
la grenade pour fusil d'assaut

/les armes à trouver sûr place:

le balais
la chaise
la bouteille
la brique
le bout de verre

--il y a aussi les gadgets:

le grappin
le rossignol
la VHF
le micro-espion
le micro
les cartes magnétiques
les clés
les trousses de soins
les munitions

--et les protections:

l'armure légère
l'armure lourde
le casque léger
le casque lourd


Phases d'infiltration

Multijoueur

Développement

Musique

Réception

Critiques

Récompenses

Ventes

Versions

Portages

Téléphone mobile

Postérité

Notes et références

  1. (en) « XIII (PS2) », IGN.com.
  2. a  et b (fr) « XIII - Panorama (PS2) », Gamekult.
  3. (en) « XIII (XB) », IGN.com.
  4. a  et b (fr) « XIII - Panorama (XB) », gamekult.
  5. (en) « XIII (PC) », IGN.com.
  6. (fr) « XIII - Panorama (PC) », Gamekult.
  7. (en) « XIII (GC) », IGN.com.
  8. (fr) « XIII - Panorama (GC) », Gamekult.

Liens externes

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(fr+en) XIII (jeu vidéo) sur l’Internet Movie Database

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