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Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft
Tomb Raider
Sur les traces de Lara CroftÉditeur Eidos Interactive Développeur Core Design Date de sortie Novembre 2000
17 Novembre 2000
Décembre 2000 (Dreamcast)Genre aventure Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation, Windows, Dreamcast, Mac OS Média CD-ROM Contrôle Manette, clavier Évaluation SELL : Déconseillé -12 ans
ESRB: T (Teen)Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft, est le 5e volet de la saga vidéoludique Tomb Raider.
Sommaire
Gameplay
Le gameplay de ce volet est identique à celui du 4e épisode (Tomb Raider : la Révélation finale).
Scénario
Le jeu se passe sous forme de flashbacks.
Après l'enterrement de Lara Croft, portée disparue à la fin de sa quatrième aventure en Égypte, trois de ses plus grands amis se remémorent des aventures de la belle aventurière.
Ainsi, Lara doit effectuer plusieurs quêtes différentes dans des lieux variés, à différents âges et totalement indépendantes les unes des autres.
Tout d'abord Rome, où Lara est en quête de la Pierre Philosophale. Elle y retrouve deux anciens 'amis' : Pierre Dupont et Larson (Tomb Raider).
L'aventure suivante se déroule en Sibérie, dans la base russe Zapadnaya Litsa et à l'intérieur d'un sous-marin afin de retrouver la Lance du Destin perdue dans un U-Boat allemand dans l'Atlantique Nord depuis la Seconde Guerre mondiale.
La troisième aventure l'emmène sur une petite Île d'Irlande hantée par des esprits maléfiques. Lara n'a alors que 16 ans et, à l'insu du Père Patrick Dunstan, elle l'accompagnera parmi les âmes damnées. A noter que, dans ce passage, Lara Croft ne dispose d'aucune arme.
Le jeu se termine dans le QG de Werner Von Croy, son ancien mentor, à New York, pour retrouver l'Iris.
- Chronologie
- L'aventure sur l'Île Noire en Irlande se déroule durant la jeunesse de Lara, qui avait approximativement 16 ans (≈ 1984)
- Bien que la quête de la Pierre Philosophale, à Rome, se passe en 1996, elle se déroule avant Tomb Raider 1.
- C'est après Tomb Raider II, en 1997, que Lara part à la recherche de l'Iris dans la tour VCI à New York.
- La dernière aventure, chronologiquement, est celle de la Lance du Destin qui se déroule après Tomb Raider III durant l'année 1998.
Personnages
- Lara Croft
- Winston : Célèbre et fidèle maître de maison de Lara, il tient et s'occupe du manoir depuis sa disparition. C'est lui qui invitera le Père Patrick Dunstan et Charles Kane autour d'un thé pour se remémorer ensemble, l'œuvre de la vie de Lara Croft.
- Père Patrick Dunstan : Un des trois amis de Croft. Il la connaît depuis son adolescence, à cette époque, il était chargé d'exorciser une île hantée d'Irlande.
- Charles Kane : Charles fût le professeur d'histoire de Lara à l'école Gordonstoun Boarding. Il semble bien maîtriser le sujet de la Seconde Guerre mondiale.
- Larson : Découvert dans Tomb Raider en tant qu'homme de main de Natla, boulet du tandem qu'il mène avec Pierre, on le voit dans la première aventure de Lara à Rome.
- Pierre Dupont : Tout comme Larson, son compère, il est lui aussi à la recherche de la pierre à Rome. Il est le principal ennemi de Lara dans cette aventure.
- Sergei Mikhailov : Sergei Mikhailov est un chef de mafia russe cherchant à mettre la main sur la destructrice Lance du Destin. IL a grassement payé le capitaine Yarofev pour pouvoir utiliser son sous-marin.
- Yarofev : Fier capitaine du sous-marin nucléaire, les temps difficiles le forceront cependant à accepter un marché avec la mafia russe.
- Vladimir Kaleta: Vladimir Kaleta est un démon vieux de 500 ans nommé Verdilet. Père Dunstan et Lara devront trouver un moyen de le renvoyer aux enfers.
- Zip : Allié de Lara et as en matière de technologie, il l'épaulera dans sa quête de l'Iris où, depuis sa camionnette équipée, il surveille les faits et gestes de Lara, lui indiquant la position des gardes et les verrouillages de sécurité.
- Werner Von Croy : Mentor de Lara durant sa jeunesse et archéologue de renom, il a assisté à la disparition de Lara dans l'effondrement de la pyramide en Égypte. Rongé par la culpabilité, il mènera des recherches sans relâche pour la retrouver.
Niveaux
- La Base
- Le Sous-Marin
- Le Grand Plongeon
- Navire en Détresse
- La Potence
- Le Labyrinthe
- Le Vieux Moulin
- L'étage Maudit
- Le Vol de l'Iris
- Alerte Rouge
Armes
- Pistolet
- Fusil à pompe
- Révolver
- Desert Eagle
- Lance-grappin
- HK
Critiques
Tomb Raider V : Sur les traces de Lara Croft n'a pas été un succès commercial éclatant, loin s'en faut. Au mieux a-t-il bénéficié d'un succès d'estime.
Ce cinquième épisode est miné par la réutilisation d'un moteur 3D âgé pour l'époque car n'ayant que peu évolué depuis Tomb Raider II. Cela se traduit par des décors très géométriques, des textures peu précises et surtout de nombreux bugs d'affichage.
Tomb Raider V ressemble surtout à une extension en stand-alone de Tomb Raider : la Révélation finale et marque assurément la fin d'une époque inaugurée, en 1996 avec Tomb Raider I.
Lors de sa sortie le jeu comportait énormément de 'bugs' graphiques, sonores ou autres qui ont énormément terni l'image de la série.
Editeur de niveau
Ce cinquième opus incluait un éditeur permettant au joueur de créer ses propres niveaux. Réclamé depuis longtemps par de nombreux fans, ce précieux outil était enfin mis à disposition. Voir : Tomb Raider Level Editor.
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