- Tomb Raider Level Editor
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Tomb Raider : Level Editor (TRLE) est un éditeur de niveaux du célèbre jeu Tomb Raider. Basé entièrement sur les technologies de l'ancien concepteur du jeu : Core Design (créateur des six premiers opus). Utilisé par de nombreux fans de la saga, il connait aujourd'hui une certaine évolution de son moteur suite à la manipulation de celui-ci par un fan, ce qui lui donne multiples fonctions supplémentaires qui n'existaient pas au préalable.
Sommaire
L'éditeur de niveaux officiel
Certains fans de la série Tomb Raider réclamaient depuis longtemps la mise à disposition d'un éditeur de niveaux. Ce fut chose faite avec Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (novembre 2000). Opus plutôt décevant mais qui proposait enfin l'outil tant attendu (sous forme d'un 2e CD, sur la version PC uniquement). Il s'agissait d'une version plus ou moins simplifiée du logiciel conçu et utilisé par Core Design.
L'éditeur permet de créer la géométrie des niveaux, d'appliquer des textures et des éclairages, d'insérer des objets et des ennemis et, bien entendu, de concevoir pièges et puzzles.
De nombreux amateurs se sont alors lancés dans la création de niveaux personnels. Il s'agit soit de niveaux "solitaires", soit d'une succession de niveaux proposant une véritable aventure. La qualité de ces créations est bien sûr inégale mais il faut signaler que certaines d'entre elles n'ont pas grand chose à envier au jeu officiel.
L'éditeur de niveaux non officiel de Turbo Pascal
Avant cela, un éditeur de niveaux avait déjà été développé par un fan hondurien connu sous le pseudonyme de Turbo Pascal. Ce logiciel a connu plusieurs évolutions. D'abord en 2D, il a rapidement évolué vers la 3D puis s'est adapté aux formats des opus successifs. Autrement dit, cet éditeur permet de créer des niveaux supplémentaires pour Tomb Raider I, II, III, IV et V. Une petite communauté s'est constituée autour de ce projet, donnant naissance bien sûr à des niveaux, mais aussi à des logiciels permettant de gérer les textures, les items, les scripts, etc.
Il faut préciser que cet éditeur de niveaux non officiel n'a jamais bénéficié du soutien de Core Design et d'Eidos (respectivement développeur et éditeur de Tomb Raider). Au contraire, la tendance était plutôt à l'hostilité à une époque où les "papas" de Lara Croft pourchassaient inlassablement tout ce qui pouvait ressembler, de près ou de loin, à une récupération ou à un détournement de leur héroïne-fétiche. Surtout, cet éditeur non officiel nécessite l'installation d'un exécutable cracké afin de pouvoir charger des niveaux à partir du disque dur, et non du CD (comme c'est le cas pour les cinq premiers opus où seuls l'exécutable et quelques rares fichiers sont installés sur disque dur). Or, l'utilisation d'un exécutable modifié est illégale. Dans ce cas précis, ce problème peut être néanmoins résolu en utilisant l'exécutable fourni avec les démos du jeu, conçu pour récupérer les fichiers des niveaux sur le disque dur.
TRNG le nouvel éditeur de Paolone
Tomb Raider Next Generation est une version modifiée de l'éditeur d'origine TRLE. Avec TRNG les limites de l'éditeur de base sont repoussées! Beaucoup d'objets ont été rajoutés, certains des autres Tomb Raider, et des nouveaux ... Un nouveau programme, nommé NG Center, permet d'éditer les scripts. Il est donc possible de personnaliser son niveau de façon étonnante. Libre à chacun de créer de nouveaux effets visuels, sonores, un nouveau gameplay, scripter de nouvelles animations pour Lara ... et la liste est longue! TRNG est sans aucun doute l'avenir de l'éditeur de niveau Tomb Raider. Consulter le site de Paolone pour avoir plus d'informations et pour télécharger TRNG (à noter qu'il faut avoir installé l'éditeur de base TRLE avant).
Compatibilité
Ces trois éditeurs de niveaux sont incompatibles avec les quatre derniers opus de la série : Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres, Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary et Tomb Raider: Underworld. Aucun éditeur de niveaux n'est actuellement diffusé pour ces épisodes.
Voir aussi
Liens
- http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/editor/trle.html : télécharger l'éditeur de niveaux officiel.
- http://www.eidos.fr/downloads/search.html?gmid=96 : télécharger le manuel en français de l'éditeur de niveaux officiel.
- http://www.tro-online.com/ : un site francophone où l'on trouvera une copieuse bibliothèque de niveaux supplémentaires à télécharger. Tous ces niveaux ont été conçus à l'aide de l'éditeur officiel.
- http://www.dxtre3d.com/ : l'éditeur non officiel de "Turbo Pascal" et autres outils. "Turbo Pascal" a manifestement arrêté le développement de son éditeur de niveaux. Du coup, on ne le trouve plus sur ce site et il devient même de plus en plus difficile de le trouver sur le Net. L'éditeur de "Turbo Pascal" reste néanmoins (et pour l'instant) disponible sur : http://www.skribblerz.com/editortools.htm
- http://www.tomb-raider-editor.com/ : un site complet et français par Amber Light entièrement consacré à l'éditeur de niveaux Tomb Raider.
- http://www.captain-alban.net/forums/index.php : Contrairement au site qui ne parle pas encore de l'éditeur de niveau, le forum aborde de façon assez complète toutes les questions et problèmes à propos de l'éditeur.
- http://www.trle.net/ : La référence pour retrouver un niveau réalisé avec l'éditeur. Plus de 2000 niveaux créés par les fans peuvent être téléchargés
- http://www.trlevelmanager.net/ng.htm : le site de Paolone où vous pourrez télécharger TRNG
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