Shenmue IIx

Shenmue IIx

Shenmue II

Shenmue II
Logo de Shenmue II

Éditeur Sega
Développeur Sega-AM2
Concepteur Yū Suzuki (réalisateur, producteur) Yūzō Koshiro (compositeur)

Date de sortie Dreamcast JPN 6 septembre 2001[1] EUR 30 novembre 2001[1]

Xbox AN 28 octobre 2002[2] EUR 21 mars 2003[3]
Genre Jeu d'action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Dreamcast Xbox
Média Dreamcast GD-Rom (4)

Xbox DVD-ROM
Langue Version originale japonaise Version anglaise
Contrôle Manette de jeu

Évaluation Dreamcast JPN CERO : All ages (A) EUR ELSPA : 11+

Xbox EUR PEGI : 3+ AN ESRB : Teen (T)

Shenmue II (シェンムー II, Shenmū Tsū?) est un jeu vidéo d'action-aventure, développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti sur la console Dreamcast le 6 septembre 2001 au Japon et le 30 novembre 2001 en Europe. Ce jeu fait partie de la série Shenmue et représente la suite directe du premier épisode. Son concepteur est Yū Suzuki, précurseur de nombreux genres dans le monde des jeux vidéo. Avec cette saga, Suzuki réalise une des séries les plus ambitieuses et les plus chers du monde vidéoludique.

Une réédition du jeu est sortie le 28 octobre 2002 en Amérique du Nord et le 21 mars 2003 en Europe sur Xbox, en introduisant de nombreuses nouveautés. Contrairement à l'épisode original sur Dreamcast, celui-ci a la particularité de ne pas être sorti au Japon. À l'origine, une version Dreamcast destiné à l'Amérique du Nord était prévu mais elle a été annulé en raison de l'exclusivité des droits obtenus par Microsoft pour sa Xbox.

Sommaire

Trame

Univers

Personnages

Ryo Hazuki est le héros du jeu. C'est ce personnage que nous incarnons. Il est passionné par les art martiaux enseignés par son père.

Shenhua est une jeune fille de 16 ans. Elle habite dans un coin isolé dans la région de Guilin (Chine). C'est une fille très mystérieuse...

Histoire

Ryo Hazuki, fils d'un maître d'art martiaux réputé, voit son père se faire assassiner sous ses yeux par un homme d'origine chinoise dénommé Lan Di. Afin de venger la mort de son père, Ryo va poursuivre la piste des assassins et chercher à cerner le mobile de l'assassinat.

L'histoire de Shenmue II reprend là où s'arrête celle du premier épisode. Après avoir voyagé en bateau (ce Chapitre, le deuxième de la saga n'est pas présent dans la version finale du titre, il sera par contre disponible sous forme de bande dessinée en bonus dans la version 2X du jeu), Ryo arrive à Hong Kong (Chine) pour poursuivre sa quête de vengeance, Lan Di l'ayant précédé juste avant. Ryo, sous les conseils de son ami Master Chen doit retrouver le maitre d'arts martiaux Lishao Tao.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Dès son arrivée à Hong Kong, Ryo est accosté par un jeune garçon qui dit être poursuivi par des voyous, Ryo, bien naïf décide de lui venir en aide, le jeune garçon profite alors d'un moment d'inattention pour subtiliser le sac à dos de Ryo et le jeter aux voyous qui s'en vont à toute vitesse, Ryo est perdu, il y avait dans le sac à dos ses économies mais surtout le miroir du Phoenix. Désemparé, Ryo interroge les passants en vue de retrouver les voleurs mais sans succès, en interrogeant deux personnes assit à une table sur la terrasse d'un restaurant et en repartant aussitôt Ryo attise la colère des deux jeunes hommes qui lui réclament de l'argent, voyant Hazuki refuser, les évènements commencent à dégénérer mais c'est à ce moment que débarque sur sa moto Joy une jeune Chinoise colorée en Rousse que Ryo avait déjà rencontré à son arrivé. Joy qui semble populaire dans le quartier interrompt la dispute, au fil de la discussion qui s'ensuit la jeune Chinoise lui dit que c'est le petit Wong qui lui a volé son sac et qu'il le trouvera près du parc aux pigeons. Après une longue course poursuite et une petite bagarre avec les jeunes voyous (membres du gang des Heavens), Ryo parvient à convaincre Wong de lui rendre son sac, si notre héros retrouve le miroir intacte il perd par contre son argent. Un peu plus tard, Joy encore, donnera à Hazuki l'adresse d'un hotel où il pourra loger gratuitement pour la nuit ainsi qu'un rendez-vous pour le lendemain matin afin de lui trouver un job à temps partiel sur le port. Au fur et à mesure de périgrénation, Ryo parvient à retrouver le maitre Lishao Tao, au grand étonnement de celui-ci, le maitre s'avère être une femme, cette femme qui semble froide et triste mais qui est doté d'une immense force tachera de lui apprendre sa philosophie et bien plus.

Ryo quitte Hong Kong pour Kowloon, il doit retrouver un certain Yuanda Zhu, un expert en art martiaux qui avait envoyé une lettre à Iwao Hazuki (le père de Ryo) une lettre l'avertissant qu'il était en grand danger, une lettre arrivée trop tard. Cette partie de l'aventure est plus compliqué pour Ryo puisqu'il doit affronter la YellowHeads Organization, des hommes de mains de Lan Di qui ont réussi à Kidnapper Yuanda Zhu. Après une enquête mouvementée, Ryo et Ren (le leader des Heavens) parviennent à retrouver le vieil homme dans les hauts étages d'un building et c'est sur le toit de ce building que Ryo revoit pour la première fois depuis la mort de son père Lan Di qui l'observe agrippé à l'échelle d'un hélicoptère, alors que Ryo semble si proche de se venger, un obstacle se dresse sur sa route, Dou Niu, un gros balourd, homme de main de Lan Di et chef des YellowHeads. A la fin d'un difficile combat, Ryo arrive à placer un puissant coup secret qui fait s'effondrer Dou Niu sous les yeux impassibles de Lan Di. Le combat finit, celui ci partira, son regard fixant celui de Ryo en contrebas. Après cela Yuanda Zhu révèlera le secret des deux miroirs, celui du Dragon et celui du Phoenix, en les superposant, les deux miroirs peuvent ressusciter un ordre ancien datant de la dynastie Qing. Ryo est alors amené à quitter Kowloon pour le village Bailu près de Guilin en Chine continentale.

La fin de Shenmue 2 prend donc place à Guilin, il s'agit du cinquième chapitre du jeu. Guilin s'avère être un endroit merveilleux où la nature prédomine, la beauté des lieux de ce cinquième chapitre est en contraste direct avec les lieux urbains que Ryo a pu visiter depuis le début de la saga. Peu après son arrivée, le soleil laisse place à de lourdes pluies, c'est à ce moment que Ryo rencontre une jeune fille qui tente désespérément de sauver un cerf blanc tombé dans une rivière torrentielle. La jeune fille n'hésite pas une seconde et plonge sous les yeux effrayés de Ryo, celui-ci plonge à son tour et parvient à ramener la jeune fille à terre. Elle s'appelle Shenhua, c'est la fille dont rêve Ryo depuis la mort de son père. Au fil de la discussion Shenhua propose à Ryo de rencontrer son père en hauteur de la montagne mais arrivé chez Shenhua, celui-ci est introuvable, c'est dans une grotte où il a l'habitude d'aller que les deux personnages poursuivent l'aventure, ils finissent par trouver un message crypté ainsi qu'une épée que Ryo combine avec le miroir du Phoenix et qui révèle une énorme description des deux miroirs. Le jeu se termine sur cette fin ouverte.

Système de jeu

Le jeu est beaucoup plus beau que le premier épisode, et offre encore plus de possibilités au niveau des dialogues, des mini-jeux ou encore des jobs. De plus le scénario est mieux ficelé et la durée de vie est accrue. Les quick times events sont plus nombreux et plus complexe par rapport aux premier shenmue

Développement

Musique

Adaptation

Shenmue IIx est la réédition de Shenmue II sur Xbox, après que Sega a décidé de se « reconvertir » dans l'édition multiplate-forme.

En plus d'un jeu adapté aux capacités de la Xbox, il offre le support DVD (au lieu des 4 GD de Shenmue II), quelques bonus, comme la possibilité de prendre des photos et de rejouer aux mini-jeux en dehors de l'aventure, ou encore le film "Shenmue the movie" sur un second DVD, et qui retrace l'histoire du premier opus disponible uniquement sur Dreamcast.

Sur la version Dreamcast, les voix du jeu sont en japonais, et les sous-titres en anglais (seul le bloc-note est en français). Sur la Xbox, les voix, les sous-titres ainsi que le bloc-note sont en anglais.

Réactions et critiques

Version Dreamcast

Critiques de la presse spécialisée
Publication Note
JP Famitsu 32 sur 40[4]
AN GameSpot 8,7 sur 10[5]
R-U Computer and Video Games 9 sur 10[6]
FR Gamekult 9 sur 10[7]
FR JeuxVideo.com 18 sur 20[8]
FR Joypad 9 sur 10[9]

Après la sortie du premier épisode et l'engouement qu'il a suscité auprès des possesseurs de la Dreamcast, Shenmue II été le titre le plus attendu sur cette plateforme[8]. Il est considéré comme l'un des meilleurs jeux sortis sur console par la presse vidéoludique et par les joueurs. Au Japon, le jeu s'écoule à 92 917 exemplaires lors de la première semaine d'exploitation, pour un total de 147 675 ventes[10],[11]. Il reçoit des critiques élogieuses de la part des principales publications vidéoludiques, elles acclament surtout son ambiance unique et son rythme soutenu, ses musiques de grande qualité et ses graphismes somptueux.

Les sites Game Rankings et MobyGames (qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications) donnent respectivement au jeu un score général de 89,10% et 92%[12],[13].

Version Xbox

Critiques de la presse spécialisée
Publication Note
AN GameSpot 7,3 sur 10[14]
EUR IGN 8,3 sur 10[15]
R-U Computer and Video Games 7 sur 10[16]
FR Gamekult 8 sur 10[17]
FR JeuxVideo.com 18 sur 20[18]
FR Joypad 9 sur 10[19]

Postérité

Équipe de développement

Voir aussi

Médias externes

Liens externes

  • (ja) (en) Sega, site officiel de la série.
  • (fr) Shenmue Master, site de référence sur la série.

Références

  1. a  et b (fr) « Shenmue II Dreamcast Info », Gamekult.
  2. (en) « Shenmue II Xbox Info », Gamespot.
  3. (fr) « Shenmue II Xbox Info », Gamekult.
  4. (en) RPGFan.com, « Shenmue II Garners Famitsu Gold Award », 4 septembre 2001. Consulté le 21 mars 2009.
  5. (en) Ricardo Torres pour GameSpot.com, « Shenmue II - Review Dreamcast », 4 décembre 2001. Consulté le 20 mars 2009.
  6. (en) Alex Huhtala pour ComputerAndVideoGames.com, « Shenmue II - Review Dreamcast », 3 décembre 2001. Consulté le 21 mars 2009.
  7. (fr) Trunks pour Gamekult.com, « Shenmue II - Test Dreamcast », 15 novembre 2001. Consulté le 20 mars 2009.
  8. a  et b (fr) Romendil pour JeuxVideo.com, « Shenmue II - Test Dreamcast », 29 novembre 2001. Consulté le 20 mars 2009.
  9. (fr) Test de Shenmue II version Dreamcast, Joypad, n°114 (décembre 2001), p.136.
  10. (en) Homepage Nifty, « Chiffres de ventes au Japon - Semaine du 03/09/01 au 09/09/01 ». Consulté le 5 avril 2008.
  11. (en) VG Chartz, « Shenmue II Dreamcast - Chiffres de ventes ». Consulté le 5 avril 2008.
  12. (en) Site GameRankings.com, « Fiche de Shenmue II Dreamcast ». Consulté le 5 avril 2008.
  13. (en) Site MobyGames.com, « Fiche de Shenmue II Dreamcast ». Consulté le 5 avril 2008.
  14. (en) Ricardo Torres pour GameSpot.com, « Shenmue II - Review Xbox », 30 octobre 2002. Consulté le 21 mars 2009.
  15. (en) Hilary Goldstein pour IGN.com, « Shenmue II - Review Xbox », 29 octobre 2002. Consulté le 21 mars 2009.
  16. (en) Lee Skittrell pour ComputerAndVideoGames.com, « Shenmue II - Review Xbox », 5 mars 2003. Consulté le 21 mars 2009.
  17. (fr) Trunks pour Gamekult.com, « Shenmue II - Test Xbox », 20 mars 2003. Consulté le 21 mars 2009.
  18. (fr) Romendil pour JeuxVideo.com, « Shenmue II - Test Xbox », 20 mars 2003. Consulté le 21 mars 2009.
  19. (fr) Test de Shenmue II version Xbox, Joypad, n°129 (avril 2003), p.110.
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