Shadow Moses

Shadow Moses

Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid
Mgs1 logo.jpg

Éditeur Konami
Développeur Konami
Concepteur Hideo Kojima

Date de sortie Japon 3 septembre 1998
États-Unis 21 octobre 1998
Europe 26 février 1999
Genre Action, infiltration
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation, Windows
Média 2 CD-ROM
Langue Textes et voix en français
Contrôle DualShock

Évaluation SELL : 16+

Metal Gear Solid (MGS) est un jeu d'infiltration créé par Hideo Kojima pour Konami, sorti en 1998 sur PlayStation. C'est le troisième opus de la série Metal Gear. Tout en reprenant les grandes lignes du genre, l'espionnage, le jeu emprunte de nombreux éléments aux films New York 1997 et Rambo.

Metal Gear Solid fut porté sous Windows en 2000 et une nouvelle version du jeu, nommée Metal Gear Solid: The Twin Snakes, a été développée en 2004 par le studio Silicon Knights sur Gamecube.

Metal Gear Solid fut suivi par quatre nouveaux épisodes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, puis la préquelle Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops et enfin Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, sorti le 12 juin 2008.Hideo Kojima a également annoncé un cinquième épisode.

Sommaire

Le jeu

Réalisation

Les environnements sont variés et si beaucoup d'aliasing et de tearing (effet d'escalier) assombrissent le tout, le résultat final est vraiment impressionnant. Le design des protagonistes est excellent, les effets spéciaux d'extrêmement bonne facture, notamment, le rendu de l'eau est particulièrement impressionnant ainsi que les jeux d'ombres et de lumières.

L'histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

En février 2005, pendant un exercice sur l'île de Shadow Moses près des côtes de l'Alaska, un groupe de soldats génétiquement modifiés, les « soldats génomes », sous le commandement de l'unité Fox Hound se rebellent et prennent le contrôle des installations nucléaires. Le leader de la rébellion, Liquid Snake menace la Maison Blanche d'un tir nucléaire si les restes de Big Boss, le plus grand soldat du XXe siècle, et un milliard de dollars ne leurs sont pas remis.

À la demande du secrétaire à la défense, Roy Campbell, un ancien commandant de l'unité Fox Hound revient de sa retraite et demande l'aide de Solid Snake, un soldat d'élite, spécialiste de l'infiltration et ancien membre de Fox Hound, pour sauver les otages et éliminer la menace nucléaire. Solid Snake doit infiltrer le complexe aidé à distance par une équipe de spécialistes composé de Roy Campbell, Mei Ling, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko et Master Miller.

Les otages

Peu après avoir réussi à infiltrer le complexe, Snake localise les cellules où sont détenus Donald Anderson, le chef du DARPA (Defense Advanced Research Project Agency), et Meryl Silverburgh, une bleue qui est la nièce du Colonel (si elle meurt a la fin on apprend que c'est en fait sa fille). Cependant Anderson meurt d'une crise cardiaque peu après lui avoir expliqué que seul deux codes peuvent activer les armes nucléaires ; l'un étant détenu par lui (mais qu'il aurait révélé après une intrusion mentale de Psycho Mantis dans son esprit), et l'autre par Baker, le président d'ArmsTech. Meryl profitant d'un moment d'inattention du garde, Johnny Sasaki, s'enfuit avec l'aide de Snake.

Peu après, Snake trouve Kenneth Baker qui — après un duel entre Snake et Revolver Ocelot, auquel met fin un mystérieux ninja en coupant la main droite de Revolver Ocelot — lui explique que pour désactiver le Metal Gear, un tank mobile pouvant lancer des missiles nucléaires conçus sur l'ile, il doit se servir d'une carte variant selon la température qui a été confiée à Meryl. Baker meurt lui aussi d'une crise cardiaque, inquiétant Snake sur les raisons de ces morts subites.

Snake continue sa route, affronte Vulcan Raven, puis le mystérieux ninja (alias Gray Fox mais on l'apprend à la fin du combat et DEEPTHROAT (on le sait quand Fox aide Snake contre le MG-Rex et revèle son lien avec Naomi) et enfin, fait la rencontre d'Hal Emmerich, un scientifique ayant participé au développement du Metal Gear. Meryl et Snake s'organisent alors pour rejoindre le hangar où se trouve le Metal Gear REX. De plus, Meryl donne à Snake la seule carte qu'on lui avait confiée. Sur la route, ils éliminent Psycho Mantis puis Meryl est sévèrement blessée par Sniper Wolf qui les a pris en embuscade. Snake se voit obligé de rebrousser chemin pour récupérer une arme de tir à distance (un PSG-1) mais à son retour, Meryl a disparu. Snake affronte Wolf et parvient à la mettre KO. Alors qu'il se dirige vers la position de Sniper Wolf, celle-ci fait irruption avec des soldats et le capture.

Le choix

Le leader présumé des terroristes, Liquid Snake révèle alors que lui-même et Solid sont deux frères, clones génétique de Big Boss, issu du projet « Les Enfants Terribles » (en français dans le texte). Ce projet avait pour but de créer le guerrier le plus puissant possible en utilisant comme modèle Big boss, c'est-à-dire le plus grand soldat du 20e siècle. Liquid avoue haïr Snake car celui-ci aurait reçu les gènes dominants de l'ADN de Big Boss alors que lui, n'aurait que les gènes récessifs et surtout aussi parce qu'il désirait se venger de son père Big Boss de lui avoir donné les gènes récessifs, désir qui lui a été ôté par Solid Snake. Snake est ensuite torturé par Revolver Ocelot qui cherche à obtenir des informations. Le joueur est alors soumis à un choix qui influencera la fin du jeu. Il peut choisir de résister à la torture, où d'abandonner. Il est ensuite emprisonné dans une cellule avec le cadavre de Donald Anderson. Il faut aussi préciser que si vous résistez a la torture, vous gagnerez le bandana de Meryl, à la fin du jeu, qui permet d'avoir les munitions infinies. Si vous choisissez de ne pas résister (en appuyant sur la touche Select) Meryl sera tuée et, à la fin du jeu, vous recevrez le camouflage optique.

En direction du Metal Gear

Snake s'échappe finalement, et parvient à rejoindre la porte du hangar où est entreposé le Metal Gear après avoir vaincu Liquid aux commandes d'un Hind-D et Sniper Wolf dans un second duel aux fusils à lunette. Master Miller, le contacte alors pour lui annoncer qu'il soupçonne Naomi Hunter d'avoir menti. Solid rencontre alors Vulcan Raven. Celui-ci, blessé et sur le point de rendre son dernier souffle lui révèle que le chef du Darpa qu'il avait vu mourir était en fait Decoy Octopus déguisé. Snake et Roy Campbell sont ensuite informés par Miller que Naomi a envoyée à plusieurs reprises des messages codés vers l'île de Shadow Moses ; Miller l'accuse donc d'être une traîtresse à la solde de Fox Hound. Il révèle aussi que Snake est le porteur du virus « FoxDie » ; un virus génétiquement modifié permettant de tuer, en simulant une crise cardiaque, des personnes spécifiques qui rentrent en contact avec le virus ou le porteur.

Snake atteint le Metal Gear, et rejoint la salle de contrôle. Otacon, qui a réussi à pirater les fichiers concernant le Metal Gear, explique à Snake le secret de la carte. Conçu dans un matériau thermo-déformable, cette carte change de forme suivant sa température. Snake utilise donc sa carte trois fois après avoir pris soin de la faire changer de température.

La destruction du Metal Gear

Une alarme se déclenche aussitôt confirmant l'activation des armes nucléaires. Au grand désarroi de Solid Snake, Miller révèle sa véritable identité, Liquid Snake, et lui explique alors comment il l'a manipulé depuis le début ; le chef du Darpa était mort sous la torture avant d'avoir révélé son code de mise à feu, Baker leur avait avoué l'existence des trois clés avec lesquelles Solid Snake vient d'activer l'arsenal nucléaire au lieu de l'arrêter.

Liquid prend alors place dans le cockpit du Metal Gear REX. Il ne reste plus qu'une seule solution à Solid pour enrayer la menace nucléaire : le détruire. Le combat commence, et alors que Liquid prend le dessus, le ninja fait son apparition. Il révèle à Snake qu'il n'est autre que celui qui avait adopté Naomi après avoir tué ses parents. Puis, Gray Fox détruit le radar du Metal Gear au prix de sa propre vie. Liquid, privé de radar et obligé d'ouvrir le cockpit s'il ne veut pas rester aveugle, s'expose ainsi au danger. Enfin, Snake réussit à détruire le Metal Gear mais perd connaissance après l'explosion occasionnée par la destruction du Metal Gear.

À son réveil sur le haut de la carcasse du Metal Gear, Liquid lui parle du projet « Les enfants terribles » et lui montre le corps inanimé de Meryl (suivant le choix effectué pendant la séance de torture, Meryl est vivante ou non, vivante si le joueur était parvenu à résister, morte sinon). Campbell rentre alors en contact avec Snake pour lui expliquer qu'il avait été démis de ses fonctions par le secrétaire à la défense Jim Houseman qui avait l'intention de lâcher une ogive nucléaire sur le site afin de supprimer toute trace de la rébellion. Liquid, avide de revanche, engage un combat au corps à corps avec Solid Snake qui parvient à pousser Liquid dans le vide. Snake retrouve ensuite soit Meryl, soit Otacon (suivant le choix effectué lors de la séance de torture). Ils prennent place dans une Jeep et s'engagent dans un tunnel rejoignant la sortie. Cependant, Liquid est lui aussi dans une Jeep à leurs trousses. Après un affrontement violent tout le long du tunnel, les deux jeeps se percutent et se renversent à la sortie du tunnel. Liquid, qui n'est toujours pas mort, est sur le point d'achever Snake, mais il meurt, brutalement frappé par le virus FoxDie.

Finalement, Campbell qui a retrouvé ses pouvoirs sur l'impulsion du président George Sears annule le tir nucléaire, et aide Snake à disparaître dans la nature et à le faire passer pour mort.

L'appel téléphonique

Peu après les crédits, le joueur peut entendre une discussion téléphonique entre Revolver Ocelot et le président des États-Unis. Le joueur apprend alors que Liquid était dans l'erreur et que c'était lui qui possédait les gènes supérieur à Snake. Ocelot déclare aussi qu'il est en possession des données des exercices du Metal Gear et qu'il est sur le point de les vendre sur le marché noir. La conversation continue dans le cas où le joueur a résisté à la torture, et l'on apprend alors que l'interlocuteur d'Ocelot est le troisième clone de Big Boss : Solidus Snake. De plus, Ocelot termine la conversation en disant : « Oui. Merci. Au revoir… M. le président. » (la phrase est la même que dans Metal Gear Solid 3)

L'île de Shadow Moses

C'est une ile imaginaire, située dans un archipel réel : l'archipel Fox (en Alaska) qui abrite des installations militaires. De par son isolement, ce site a été choisi par le gouvernement des États-Unis d'Amérique comme centre de recyclage d'armes nucléaires et comme site de test de nouvelles technologies nucléaires.

En collaboration avec le Darpa, la société ArmsTech y élabore un Metal Gear ; et parmi les ingénieurs travaillant sur ce projet se trouve Hal Emmerich.

L'histoire de Metal Gear Solid se déroule exclusivement sur cette île.

A noter : ce lieu est l'une des arènes du jeu Super Smash Bros Brawl (2008) sur Wii. En effet, Snake est une des guest-star de ce jeu de bataille, qui réunit à la base toutes les stars de Nintendo. Chaque personnage ayant en général son environnement, Snake et compagnie s'affrontent devant le portail de Shadow Moses, assez fidèlement reproduit.

Remarquez aussi la présence de trois modèles de Metal Gear qui apparaissent durant le combat: Ray, Rex et les Gekko.

Les boss

  1. Revolver Ocelot, dans une salle cachée de l'armurerie.
  2. Tank M1 piloté par Vulcan Raven, dans le champ de neige après le sas de chargement.
  3. Gray Fox (de son vrai nom, Frank Jaeger, apparait aussi sous le nom de Deepthroat), dans la salle des ordinateurs.
  4. Psycho Mantis, dans le bureau du commandant.
  5. Sniper Wolf, dans la tour de communications no 1.
  6. Hind D piloté par Liquid Snake au sommet de la tour de communications no 2.
  7. Sniper Wolf, dans le champ de neige.
  8. Vulcan Raven, dans le hangar situé sur une couche permafrost.
  9. Metal Gear REX piloté par Liquid Snake, dans le hangar du Metal Gear;
  10. Liquid Snake, sur la tête de Metal Gear REX.
  11. Liquid Snake au volant d'un jeep, dans le tunnel.

Doublage

Japonais

Français

  • Solid Snake : Emmanuel Bonami
  • Liquid Snake/Donald Anderson : Stéphane Cornicard
  • Meryl Silverburgh/Sniper Wolf : Framboise Gommendy
  • Dr Naomi Hunter : Linda Sans
  • Dr Hal "Otacon" Emmerich : Nicholas Mead
  • Colonel Roy Campbell/Revolver Ocelot : Philippe Smolikovski
  • Mei Ling : Vanessa Seydoux
  • Gray Fox/Johnny Sasaki : Olivier Deslandes
  • Nastasha Romanenko/Ordinateur PAL : Cécile Hopkins
  • Vulcan Raven : Pierre Maubouché
  • Psycho Mantis/Jim Houseman : Philippe Monnet
  • Kenneth Baker : Daniel Pageon
  • Soldats ennemis : Olivier Deslandes, Pierre Maubouché, Stéphane Cornicard...

Anglais

  • Solid Snake : David Hayter (pseudonyme dans le livret : Sean Barker)
  • Liquid Snake : Cam Clarke (pseudonyme : James Flinders)
  • Meryl Silverburgh : Debi Mae West (pseudonyme : Mae Zadler)
  • Dr Naomi Hunter : Jennifer Hale (pseudonyme : Carren Learning)
  • Dr Hal "Otacon" Emmerich : Christopher Randolph (pseudonyme : Christopher Fritz)
  • Colonel Roy Campbell : Paul Eiding (pseudonyme : Paul Otis)
  • Mei Ling : Kim Mai Guest (pseudonyme : Kim Nguyen)
  • Gray Fox/Donald Anderson : Greg Eagles (pseudonyme : George Byrd)
  • Nastasha Romanenko : Renee Raudman (pseudonyme : Renee Collete)
  • Revolver Ocelot : Patric Zimmerman (pseudonyme : Patric Laine)
  • Vulcan Raven : Peter Lurie (pseudonyme : Chuck Farley)
  • Psycho Mantis : Doug Stone
  • Sniper Wolf/Ordinateur PAL : Tasia Valenza (pseudonyme : Julie Monroe)
  • Kenneth Baker : Allan Lurie (pseudonyme : Bert Stewart)
  • Jim Houseman : William Bassett (pseudonyme : Frederick Bloggs)
  • Soldats ennemis : Scott Dolph, Doug Stone, Peter Lurie
  • Johnny Sasaki : Dean Schofield (pseudonyme : Dino Schofield)

Réception critique

Si le jeu a fait l'unanimité des joueurs et critiques sur PlayStation, sur compatible PC le jeu n'ayant été édité que plus tard, les réactions furent plus mitigées.

À noter

  • Des références à l'univers de Hideo Kojima et de la PlayStation sont disséminées tout au long du jeu.
    • Dans la salle des ordinateurs, on peut voir une PlayStation sur un des bureaux, et des posters du jeu vidéo Policenauts sur les murs.
    • Avant l'affrontement contre Psycho Mantis, le télépathe va lire les pensées du joueur (en fait la carte mémoire) et donner des informations sur les sauvegardes des autres jeux Konami (Suikoden, Castlevania, ...)
    • Durant le même affrontement, un écran noir apparaîtra, avec le mot HIDEO en vert, à la place de VIDEO.
    • Tout au long des couloirs, pour peu que le joueur a récupéré l'appareil photo, il pourra prendre des photos sur lesquelles peuvent apparaître les visages de l'équipe du jeu !
  • C'est également dans ce jeu qu'apparait pour la première fois Johnny Sasaki, un soldat très sensible au froid. Apparaissant nu, son arrière-train et son pubis sont savamment floutés !

Équipe de développement

  • Réalisateur : Hideo Kojima
  • Assistant réalisateur : Yoshikazu Matsuhana
  • Artwork Director : Yoji Shinkawa
  • Producteur : Hideo Kojima, Motoyuki Yoshioka
  • Character/Mechanical Design : Yoji Shinkawa
  • CG Artist : Takashi Mizutani, Hideki Sasaki, Kumi Sato, Yutaka Negishi, Mineshi Kimura, Daizo Shikama, Yoshiteru Kobayashi, Ikuzo Fujimura
  • Texture/Pixel Artist : Ikuya Nakamura
  • Motion Director : So Toyota
  • Animateurs : Yoriko Shimizu, Yukiko Kaneda, Nobuyoshi Nishimura, Ryoko Yoshimura, Hanzo Mizuhani
  • Programmeur principal : Kazunobu Uehara
  • Programmeurs : Yuji Korekado, Makoto Sonoyama, Kunio Takabe, Shingeo Okajima, Kohei Onoda, Sanji Usaïde
  • Programmeur outils de développement : Shigehisa Kozyou
  • Sound Effects Director : Kazuki Muraoka
  • Sound Design : Takanari Ishiyama, Miki Ito, Ryoji Makimura
  • Musique : Kazuki Muraoka, TAPPY, Rika Muranaka
  • Script : Shiro Mukaide, Satoshi Hirano, Shinji Yamashita
  • Écriture : Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima
  • Consultant militaire : Motosada Mori

Notes et références


Voir aussi

Liens internes

Liens externes


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