- Resident Evil Umbrella Chronicles
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Resident Evil: Umbrella Chronicles
Resident Evil: The Umbrella Chronicles Éditeur Capcom Développeur Capcom Date de sortie
15 novembre 2007
13 novembre 2007
30 novembre 2007Genre Rail shooter, Survival horror Mode de jeu 1-2 joueurs Plate-forme Wii Média DVD-Rom Contrôle Wiimote, Wii Zapper Évaluation PEGI: 18+ Resident Evil: The Umbrella Chronicles (initialement Resident Evil: Umbrella Corp. Chronicles) est un jeu vidéo de survival horror, nouveau volet de la série Resident Evil sorti le 30 novembre 2007.
C'est l'adaptation des volets 0, 1 et 3 de Resident Evil sur Wii avec la maniabilité que propose la Wiimote et le pistolet Wii Zapper.
Sommaire
Histoire
Cette histoire se décomposera en quatre chapitres retraçant l'histoire de la compagnie Umbrella et des aventures passées. Ainsi, le premier chapitre se déroulera dans le centre d'entraînement de Resident Evil 0, le deuxième dans le manoir de Resident Evil 1, le troisième dans le commissariat de police et la ville de Racoon City, Resident Evil 3. Chaque chapitre sera joué par deux personnages travaillant en duo : Rebecca et Billy, Jill et Chris, puis Jill et Carlos. La suite de l'aventure nous emmènera dans un lieu inédit : la forteresse d'Umbrella. Nous y apprendrons la chute d'Umbrella. Ce chapitre sera jouable avec Jill et Chris.
Caractéristiques du jeu
- Histoire divisée en plusieurs chapitres.
- Personnages des épisodes 0, 1, 3 et quelques-uns inédits comme Sergei.
- Quatre chapitres, chacun avec deux personnages jouables :
- Chapitre 1 - Train, centre d'entraînement RE0 - Rebecca Chambers et Billy Coen
- Chapitre 2 - Manoir Spencer - Jill Valentine et Chris Redfield
- Chapitre 3 - Racoon City, les égouts, le commissariat - Jill Valentine et Carlos Oliveira
- Chapitre 4 - Base d'umbrella située en Russie en 2003 - Jill Valentine et Chris Redfield
- Possibilité de débloquer des scénarios avec des personnages secondaires (Rebecca Chambers, Hunk, Ada Wong et Albert Wesker).
- Gameplay en Rail Shooter, tirant parti de la Wiimote pour les phases de tir et les contres.
- Utilisation des armes avec la Wiimote.
- Les personnages ont diverses armes et contre-attaques.
- Les personnages ne peuvent porter que deux armes au début de chaque mission.
- Le mode « scénario » aura des cinématiques en temps réel avec action contextuelle et chaque chapitre apportera une part de vérité sur la chute d'Umbrella.
- Classement à chaque fin de chapitre.
- Munitions illimitées pour les armes de poing de base de chaque personnage.
Scénarios
- Les scénarios sont joués d'un nouveau point de vue ainsi certaines discussions entre les personnages se dérouleront à un moment diffèrent du jeu original, les lieux visités sont accessibles sans clé ou ne sont pas présent dans le jeu original (seulement pour le chapitre Resident Evil 3). Certains ennemis absents dans les jeux originaux sont présent à l'image des Crimsons Heads. Les événements de Resident Evil 1 se passent avec Chris et Jill en coopération où Rebecca est présente mais Barry totalement absent. Seuls les sous-chapitres et le chapitre final apportent quelque chose car ils peuvent s'inscrire dans l'histoire principale.
Bonus
- Les principales armes des différents Resident Evil sont présentes plus une totalement inédite pour un total de quinze armes que l'on peut améliorer (abstraction faite de l'arme de base de chaque personnage).
- Des archives sont éparpillées partout dans les niveaux et il faut détruire le décor pour les découvrir. Celles-ci sont soit des copies de certains documents des Resident Evil principaux, soit tirées du Wesker's report, soit font la synthèse de certains événements, soit sont totalement inédits.
Critique
Le chapitre final présente des décors inédits (dont certains sont quand même inspirés de lieux déjà existants, notamment la salle des lasers tirée du premier film Resident Evil.
Liens externes
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