- Arrancars
-
Arrancars
Cet article présente des personnages du manga et anime Bleach. L'article général est « Personnages de Bleach ».
Les Arrancars sont les formes évoluées des Hollows, les esprits qui n'ont pas été libérés par la Soul Society.
-
Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Sommaire
Que sont les Arrancars ?
Le mot Arrancar désigne les Hollows qui sont passés au stade supérieur de puissance, et signifie « arracher » en espagnol. Ainsi, sont désignés comme Arrancars tous les Hollows qui ont enlevé leurs masques afin d'avoir des pouvoirs de shinigamis. Ils scellent ainsi leurs pouvoirs de Hollow dans leurs sabres transformés, à l'aide du Hōgyoku. Les Arrancars sont donc des Hollows ayant pris forme humaine et développant des techniques de combats proches de celles des shinigamis.
Un Hollow peut devenir un Arrancar quel que soit son niveau, mais son niveau en tant qu'arrancar ne sera pas le même : ainsi seuls les Menos (Gillian, Adjuchas et Vasto Lord) peuvent vraiment prétendre aux pouvoirs d'Arrancars.
A partir de l'apparition de l'ancien capitaine du Gotei 13, Aizen, en possession du Hōgyoku, les Arrancars sont pratiquement tous numérotés. Tous les numéros inférieurs à dix composent l'Espada (« épée » en espagnol), les plus puissants et choisis par Aizen. Chaque membre de l'Espada peut posséder des serviteurs, nommés les Fraccións (fraction en espagnol). On trouve aussi des Arrancars dédiés au soin ou à l'espionnage, ainsi que des Arrancars qui semblent composer des forces d'infanterie et de combat : les Exequias (« offres de funérailles » en espagnol). Enfin, il existe des Arrancars à trois numéros : les Privarón Espada (« privés d'épée » en espagnol), qui ont fait partie de l'Espada mais ont été déchus de leurs fonctions à l'arrivée d'Aizen qui voulait créer des Arrancars plus puissant pour former son Espada.
Selon Barragan, chaque espada incarne une des voies menant à la mort chez les humains. Ces dix causes sont :
- La rage (Yammy)
- La cupidité (Aarroniero)
- La folie (Szayel)
- L'ivresse (Zomari)
- La destruction (Grimmjow)
- Le désespoir (Nnoitra)
- Le vide (Ulquiorra)
- Le sacrifice (Harribel)
- L'âge (Barragan)
- L'isolation (Starrk)
Pouvoirs des arrancars
Les Arrancars possèdent tous le hierro (peau de métal), leur conférant une plus grande résistance aux coups. Cette technique trouve son origine dans la grande concentration en reiatsu dans la peau des Hollows. Son niveau varie en fonction de son possesseur. N'Noitora Jirga s'autoproclame le possesseur du hierro le plus résistant de tout Las Noches.
Une des techniques les plus puissantes des arrancars est le cero (hollow flash), un puissant et rapide jet énergétique dont dispose les Hollows. Les Espada dispose du Grand rey cero une version plus puissante du cero et le cero oscura, un cero noir que seul les espada en forme de resurección peuvent utiliser. Mais le cero est une attaque lente, qui peut être esquivée assez facilement avec un bon timing. Alors, ils ont également créé le bara (balle de cero), une technique vingt fois plus rapide que le cero, bien que moins puissante. Ils disposent également du pesquis (recherche nerveuse) qui leur permettent de localiser d'éventuels ennemis. Une autre de leurs techniques beaucoup moins utilisée est le gonzui (aspirateur d'âmes) qui permet à son utilisateur d'absorber une grande quantité d'âmes d'un coup. Une de leur techniques les plus utilisées est le sonido (mouvement de l'écho), l'équivalent arrancar du shunpo. Pour se déplacer du hueco muondo au monde des humains les arrancars utilisent le garganta.
Les Arrancars possèdent un zanpakutō, mais dont la nature diffère de celui des Shinigamis : à la place d'être tirée de l'âme humaine, la lame des Arrancars sont une concentration du pouvoir de Hollow qu'ils diposaient avant leur transformation (on peut supposer qu'à l'instar des Shinigamis, les Arrancars non pas de soucis de symbiose avec l'esprit enfermé dans leur zanpakuto). Au lieu d'avoir comme les shinigamis le shikai et le bankai, ils possèdent un seuil de libération, nommé resurrección (« résurrection » en espagnol) qui rend au corps de l'Arrancar un partie de sa forme passée, offrant de nouvelles techniques et une puissance accrue. Il existe cependant un deuxième stade à la ressurección la ressurección secunda etapa,que seul le quatrième espada, Ulquiorra Schiffer a utilisé jusqu'à présent.
L'Espada
Article détaillé : Espada.Exequias
Les Exequias (tiré de l'espagnol, signifiant « Commando funéraire ») constituent le peloton d'exécution dans l'armée d'Aizen.
Les Exequias ont pour rôle de supprimer les intrus à l'intérieur de Las Noches, mais aussi d'exécuter les Arrancars désormais incapable de combattre. Ils peuvent être comparés à l'escouade des forces spéciales commandé par l'actuelle capitaine de la seconde division, Soi Fon.
Cette espèce de commando obéit aux ordre d'Aizen comme chaque Arrancar, mais aussi à ceux de l'Espada. Ainsi, Apporo Grantz leur ordonnera de tuer tout intrus présent à Las Noches et de retrouver les corps de combattants blessés, Arrancars ou pas.
Ludbone
Il est capitaine des Exequias. Il porte un masque en forme de crâne de yack. Ludbone est selon lui assez proche du niveaux d'un espada.
Abarai Renji et Kuchiki Rukia décident d'aider Ichigo parti sauver une fois de plus Orihime Inoue, prisonnière de Aizen Sōsuke. Cependant, ils trouvent sur leur chemin Ludbone et ses Exequias. Ces derniers seront vaincus facilement par les deux Shinigami, mais Ludbone décide de leur tenir tête en libérant sa Resurección : Arbola (de Árbol, « arbre » en espagnol) fait pousser autour de son corps une multitude de ramification en os au bout desquelles pendent des crânes. Le pouvoir d'Arbola permet de transformer ces crânes en soldats appelés « calaveras » (« têtes de morts » en espagnol) et qui combattent sous ses ordres. Tous les Exequias à part lui sont des calaveras.
Article détaillé : Exequias.Fraccións
Pour montrer leur supériorité sur les autres habitants du Hueco Mundo, les Espadas se voient attribuer un numéro inférieur à onze, et ont sous leur autorité des Arrancars qui leur sont soumis, les fraccións.
Aizen
Les fracción d'Aizen sont Loly et Menoly.
Article détaillé : Aizen Sōsuke.Barragan Luisenbarn
Barragan possède six fraccións, qui se sont tous fait tuer. Ils lui sont particulièrement fidèles et respectueux pour des fraccións, l'appelant sans cesse « Majesté » et ne manquant pas de s'agenouiller devant lui dès qu'il hausse la voix.Il sera vaincu par le vizard ushouda hachigen apres avoir encaisser 2 tir du bankai de soi fon. c'est son propre pouvoir qui causeras sa perte
- Charlotte Coolhorn : Un Arrancar travesti avec des cheveux de femme foncés stipulant que tous ceux déclarant les autres laids sont eux-mêmes laids. Son zanpakutō s'appelle Reina de Rosas (« Reine des Roses » en espagnol). Vaincu par Yumichika Ayasegawa, autant dans l'art du combat qu'au niveau du bon goût.
- Abirama Redder : Un Arrancar qui, avant chaque combat, fait un rituel pour encourager l'adversaire à se battre et demande à son adversaire de participer à ce rituel avec lui. Son zanpakutō se libère en prononçant : Scalpe, Aguila (en espagnol « Aigle »). Il se pare d'ailes qui le font ressembler à un aigle. Ces ailes peuvent tout couper et projeter des plumes plus lourdes et dures que l'acier. Tué par le vice-capitaine Izuru Kira, alors qu'il demandait pitié, indigne du guerrier que prétendait être l'Arrancar.
- Findor Carias : Arrancar plutôt calme et calculateur. Il peut atteindre le niveau de vice-capitaine en brisant des morceaux de son masque (il passe ainsi d'un niveau de cinquième siège à un niveau de vice-capitaine). Sa libération se nomme Pinzaguda (combinaison de Pinza et Aguda, respectivement Pince Aiguë en espagnol) et lui donne des bras ressemblant à des pinces, l'une d'entre elle, semblable à celle d'un crabe-violoniste, étant à même de projeter un jet d'eau sous haute pression. Supposé mort, tué par Hisagi Shuuhei (sa défaite n'a pas été explicitement présentée).
- Choe Neng Poww : Po est un grand arrancar, sûrement le plus puissant fracción de Barragan. Il se battra contre Madarame, qui perdra face à lui. Alors qu'il allait tuer Madarame, Komamura Sajin s'interpose en lui donnant un coup de poing au visage. Po se relève aussitôt après avoir reçu le coup affirmant que ce n'était pas un vrai coup de poing et en redonne un à Komamura. Il invoque ensuite sa resurreción pour lui montrer le coup de poing ultime : il sort son zanpakutō puis dit 'Inspire, Calderon' (« baleine pilote » est l'un des sens en espagnol et le correct ici). Pô gonfle et devient gigantesque. Il est tué à la fin du chapitre 327 par Komamura Sajin.
- Ggio Vega : Arrancar qui combat Soï Fon. Sa résurrection est « Mord, Tigre Estoque » (« Tigre Estoc » en espagnol), qu'il peut améliorer en devenant plus grand avec « Tigre Estoque el Sable » (« Tigre Estoc le Sabre » en espagnol), même si ses habiletés ne seront pas utilisées dû à sa mort inattendue. La capitaine de la 2e division se servira de cet affrontement pour tester la puissance d'un arrancar libéré et, bien que faussement en difficulté, elle tuera Vega en touchant son poumon deux fois avec Suzumebashi.
- Nirgge Parduoc : Il n'a pas de particularité au combat mais il semble pencher sur l'offensive brute. Sa résurrection est « Piétine Mamuuto » (Mamut, « Mammouth » en espagnol) et ressemble à un mammouth bipède. Sous cette forme, il utilise les attaques rapprochés et garde une bonne vitesse malgré son énorme poids. Ses attaques sont puissantes et il écrase les ennemis sous son poids, principalement avec sa trompe. Il est vaincu par Oomaeda Marechiyo.
Tia Harribel
Harribel est la troisième espada, elle possède trois fraccións :
- Apache : une des trois fraccións d'Harribel, jeune fille qui semble se plaire à narguer ses deux autres congénères, mais est extrêmement irritable. Elle peut jeter un cero par la corne des restes de son masque. Sa libération est un cerf: Cierva. Sous cette forme, son corps se recouvre d'une fourrure brune, et ses cornes prennent plus d'ampleur.
- Mila-Rose : une des trois fraccións d'Harribel. De même qu'Apache, sa grande passion semble être de narguer ses deux autres compagnes, bien qu'elle s'emporte moins facilement que la première. Elle est capable de jeter un cero de son poing. Sa libération est un lion: Leona.
- Sun-Sun : une des trois fraccións d'Harribel, et comme ses deux amies, elle se plait à provoquer et à se moquer d'elles, mais semble être la plus calme et posée des trois. Son zanpakutō est un saï. Sa libération est un serpent: Anaconda. Sous cette forme, elle incarne un serpent, une grande queue de serpent, des bras en serpent et un masque donnant une apparence venimeuse. Ces attaques ont l'air de se baser sur ses bras en forme de serpent pouvant mordre l'ennemi en combat.
Les trois femmes peuvent invoquer une créature sous leur forme libérée :
- Ayon : les trois fraccións peuvent sacrifier chacune un de leur bras pour invoquer une chimère nommée Ayon. Pour ce faire, elles prononcent Chimera Parca (soit la Chimère des Parques). Extrêmement puissant, ce monstre abattra tour a tour Matsumoto et Himamori, puis Hisagi venu à leur rescousse ainsi que Iba qui tentera d'aider Hisagi en attaquant la chimère, et cela avec une facilité déconcertante. Il sera finalement vaincu sans difficulté par Yamamoto, qui anéantira juste après les trois fraccións qui, mécontentes du sort de leur chimère, tenteront de l'attaquer. Voué à ne faire qu'attaquer, elle semble vide d'esprit et ne pas ressentir la douleur : toutes les attaques du Capitaine-Général ne l'empêcheront pas de se relever pour repartir à la charge.
N'Noitora Jiruga
La fracción de N'Noitora est Tesla
Article détaillé : N'Noitora Jirga.Grimmjow Jaggerjack
Les fraccións de Grimmjow Jaggerjack sont D-Roy, Shawlong Qu Fang, Eduardo Leones, Illforte Grantz et Nakim.
Article détaillé : Grimmjow Jaggerjack.Neliel Tu Oderschvank
Les fracción de Neliel Tu Oderschvank , alias Nell sont Pesshe Gadiche et Dondochakka Willson.
Article détaillé : Neliel Tu Oderschvank.Autres Arrancars
Grand Fisher
Hollow qui a tué Misaki Kurosaki et qu' Ichigo a déjà combattu dans le tome 3. On le verra se faire transformer en Arrancar par Ice Ringer sous les directives de D-Roy ( fracción de Grimmjow ). Dans le tome 21, on voit sa forme Arrancar définitive, ce qui lui donne une très grande taille. Hélas pour lui, il tombera contre Isshin Kurosaki qui se contentera d'un seul coup pour mettre définitivement fin à son existence.
Wonderwice Margera
Un Arrancar atteint d'un déficit mental, qui semble attaché à Tōsen. C'est le seul arrancar dont on a pu observer la création par le Hōgyoku. Théoriquement du niveau d'un Espada, il n'en fait pas partie. La seule parole intelligible qu'on l'a vu prononcer est son nom.
Lors de sa première incursion dans le monde des humains, il passera son temps à regarder les plantes et manger des insectes, tout en esquivant les attaques de Urahara Kisuke. Son zanpakutō est une claymore au fourreau et à la garde violet (même couleur que ces yeux).
Lors de sa seconde apparition dans le monde des humains, durant la bataille de l'hiver où Espadas et fraccións affrontent capitaines et lieutenants, il arrive par un garganta de dimensions nettement supérieures à celles habituelles et est suivi d'une créature inconnue à la stature également phénoménale, Wonderwice étant moins grand qu'un doigt de cette créature. Il fait preuve une nouvelle fois de sa puissance en transperçant de son bras gauche le capitaine Ukitake, sans qu'il puisse riposter.
Il combat ensuite Mashiro, jusqu'à détruire son masque, alors qu'il s'apprête à l'achever, Kensei arrive pour la sauver et prendre sa relève.
Ice Ringer
Arrancar masqué dont la principale fonction semble être le soin (tome 3). Ice Ringer est gardien dans le souterrain 22, l'un des avant-postes de Las Noches. Ce fanatique de la cause des Arrancars est une vieille connaissance de Grand Fisher et c'est lui qui le soignera et le transformera en Arrancar après son duel contre Ichigo. Ce qui indique qu'il est devenu Arrancar avant l'éveil du Hōgyoku, par ses propres moyens. Il se bat à l'aide de ses quatre bras dont les doigts projettent de la glace, et son zanpakutō est Una Tirotear (une rafale de tirs en espagnol). Il affrontera successivement Sado Yasutora et Ishida Uryû. Après un rapide combat, il sera tué par Ishida Uryû, non sans avoir au préalable décidé de faire effondrer la salle ou le combat eut lieu.
Demôra
Arrancar grotesque qui combattit avec Ice Ringer. Il sera tué par Sado Yasutora.
Pseudo-Arrancar
Arrancar qui semble avoir la capacité de se transformer en ce qu'il mange et de se démultiplier. Il sera battu par Matsumoto Rangiku et Hitsugaya Toshirou. Son zanpakutō se nomme Dientes (dents en espagnol) (Apparaît seulement dans l'anime).
Patros
Arrancar dont l'obsession est de voler le Hogyôku, sera tué par Abarai Renji. Son zanpakutō est Heri Falte (Apparaît seulement dans l'anime).
Menis
Arrancar qui accompagne Patros, sera tué par Hitsugaya Tõshiro. Son zanpakutō se nomme Elisa (Apparaît seulement dans l'anime).
Aldegor
Arrancar qui accompagne Patros et sera tué par Madarame Ikkaku. Son zanpakutō se nomme Abare (Apparaît seulement dans l'anime).
Arturo Plateado
Arrancar apparaissant seulement dans le jeux-video bleach sur Wii. Son Zanpakutō est Fenice (de Fénix en espagnol, identique en français). Il fut enfermé a la Soul Society durant des années , après avoir quitté le Hueco Mundo . L'utilisation du Sôkyôkuu ayant fragiliser le sceau qui le gardait prisonnier , il se libéra et prit sa vengeance contre les Shinigamis . ( Selon le jeu )
- Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques
Catégorie : Personnage de Bleach -
Wikimedia Foundation. 2010.