- PlayChoice-10 Tabletop
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PlayChoice-10
PlayChoice-10 est un est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Nintendo en 1983. Il fut distribué par divers entreprises comme Irem ou Capcom ou Konami.
Sommaire
Description
Leader dans l'industrie du jeu vidéo à l'époque, Nintendo lance le système PlayChoice-10 basé sur du matériel déjà existant à l'époque, la Nintendo Entertainment System (NES). Il fut utilisé par plusieurs fabricants, avec chacun de petites spécificités… Cette console 8 bits est la base du PlayChoice-10, avec quelques légères variantes[1].
Il intègre un Zilog Z80 comme cpu central, ce processeur va gérer la partie supplémentaire non-présente sur la NES d'origine. Il va s'occuper, entre autres, du timer, du monnayeur, du second écran ou du choix du jeu… La partie NES classique intègre un N2A03 (MOS Technology 6502 modifié par Ricoh). Le son utilise aussi un N2A03 avec des circuits DAC. En accord avec les sources de MAME, il est nécessaire de préciser que le PlayChoice-10 a connu plusieurs révisions de PPU[2].
La borne était une borne standard dédicacée à ce système, dans laquelle on pouvait changer des petites pcbs de jeu. Dix cartouches pouvaient être branchées simultanément sur la carte mère. La sélection du jeu s'effectue grâce à des boutons supplémentaires, du joystick et des deux boutons par personnes.
Les principales modifications apportées au hardware Nintendo étaient :
- Le système de paiement : On ne payait pas pour un, deux, trois, ou tant de crédits mais pour du temps… Au détriment de votre qualité de jeu… Chaque pièce insérée vous donnait droit à un temps de jeux. Un compte à rebours était effectué.
- La présence d'un second écran (diagonale de 20 cm, l'écran principal a une diagonale de 51 cm[3]) qui permettait le monitoring, à la fois du choix, de la durée, des informations et des contrôles, de tous ces jeux. Les jeux étaient proposés sous forme de liste dans le premier écran ainsi que toutes les autres informations utiles.
La quasi-totalité des jeux PlayChoice 10 furent des portages soit des jeux Nes, soit des suites de jeux d'arcades portés sur la Nes. Peu de jeux furent développés spécifiquement pour cet hardware arcade…
Nintendo a également créé une version du PlayChoice 10 sans écran supplémentaire, acceptant une seule cartouche.
PlayChoice-10 Countertop
Nintendo a également commercialisé en 1988 une version tabletop du système PlayChoice-10, appelé PlayChoice-10 Countertop[4],[5].
Il ne comporte qu'un seul écran, tout est effectué dans l'écran principal. Le système propose toujours la possibilité de choisir un jeu parmi plusieurs et de les interchanger[6],[7]. La mini-borne comporte un mini-joystick et deux boutons de jeu par joueurs, la sélection de jeu se fait par l'intermédiaire de boutons supplémentaires[8].
Spécifications techniques
Processeurs
- Zilog Z80 cadencé à 4 MHz
- N2A03 cadencé à 1,789772 MHz 8 bits de Ricoh basé sur un cœur 6502 de MOS Technology modifié.
PPU
N2A03 : processeur vidéo 8 bits de Ricoh modifié :
- Différences entre régions :
- Mémoire vive : 2 Ko (sans compter la mémoire morte et/ou vive présente dans les cartouches)
- Résolution d'affichage : 256x240 pixels.
- Palette de couleurs : 53 couleurs différentes, dont 5 niveaux de gris (palette non standard RVB).
- Couleurs affichables : 25 couleurs par scanline pour un total de 52 couleurs affichables à l'écran (avec 2 scanlines de 25 couleurs chacune), dont 25 couleurs pour le fond d'écran, 4 sets de 3 couleurs pour les sprites et 4 sets de 3 couleurs pour les tiles.
- Sprites pris en charge électroniquement (DMA) :
- Nombre maximal de sprites à l'écran : 64.
- Nombre maximal de sprites par scanline : 8.
- Taille des sprites (taille globale pour tous les sprites à la fois) : 8x8 pixels ou 8x16 pixels.
Audio
- Audio intégré : son PSG spécifique, constitué de 5 canaux audio :
- 2 canaux de forme d'onde « square » programmables (54 Hz - 28 kHz), 16 niveaux de volume, 4 valeurs de rapport cyclique différentes possibles (25%, 50%, 75%, 87,5%), possibilité de faire des glissando grâce au hardware.
- 1 canal de forme d'onde « triangle » programmable (27 Hz - 56 kHz).
- 1 canal de type bruit blanc (noise), programmable 16 niveaux de volume, 16 fréquences possibles, la longueur de la séquence-pseudo aléatoire peut être changée entre deux longueurs prédéfinies.
- 1 canal delta-PCM, qui lit des échantillons audio codés en delta sur 1 bit, avec 16 fréquences d'échantillonnage possibles (4,2 kHz - 33,5 kHz). Il est également possible pour le programme d'écrire directement des valeurs 7-bits sur ce canal en temps réel.
Liste des jeux
Titre Développeur Éditeur Système Genre Date 1942 Capcom Nintendo PlayChoice-10 1987 Balloon Fight Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Baseball Nintendo of America Nintendo PlayChoice-10 1984 Baseball Stars: Be a Champ! Nintendo / SNK Nintendo PlayChoice-10 1989 Captain Sky Hawk Nintendo / Rare Nintendo PlayChoice-10 1989 Castlevania Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Chip'n Dale: Rescue Rangers Capcom USA / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Contra Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1988 Double Dragon Technos Japan Nintendo PlayChoice-10 1988 Double Dribble Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Dr. Mario Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Duck Hunt Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Excitebike Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Gauntlet Atari / Nintendo / Tengen Nintendo PlayChoice-10 1985 Golf Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Gradius Konami Nintendo PlayChoice-10 1986 Hogan's Alley Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Kung Fu Irem / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1985 Mario Bros. Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1983 Mario's Open Golf Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1991 Mega Man III Capcom USA / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Metroid Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1986 Mike Tyson's Punch-Out!! Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Ninja Gaiden Tecmo / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1989 Ninja Gaiden Episode II: The Dark Sword of Chaos Tecmo / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Ninja Gaiden Episode III: The Ancient Ship of Doom Tecmo / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1991 Nintendo World Cup Technos Japan / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 PinBot Rare / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1988 Power Blade Taito / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1991 Pro Wrestling Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1986 R.C. Pro-Am Rare Nintendo PlayChoice-10 1987 Rad Racer Square Nintendo PlayChoice-10 1987 Rad Racer II Square / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Rockin' Kats Atlus / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1991 Rush'n Attack Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Rygar Tecmo / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Solar Jetman Rare Nintendo PlayChoice-10 1990 Super C Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Super Mario Bros. Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1985 Super Mario Bros. 2 Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1988 Super Mario Bros. 3 Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1988 Tecmo Bowl Tecmo / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1989 Teenage Mutant Hero Turtles Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1989 Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Tennis Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1983 The Goonies Konami Nintendo PlayChoice-10 1986 Track & Field Konami / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1987 Trojan Capcom USA / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1986 Uncle Fester's Quest: The Addams Family Sunsoft / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1989 Volley Ball Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1986 Wild Gunman Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1984 Yo! Noid Capcom USA / Nintendo Nintendo PlayChoice-10 1990 Notes et références
- ↑ (en)Liste des jeux et description des pcbs PlayChoice-10 sur MAWS
- ↑ (en)Le dirver PlayChoice-10 sur Mamedev.org
- ↑ (en)Flyer français du PlayChoice-10
- ↑ (en)Description d'un PlayChoice-10 Countertop lors d'une vente
- ↑ (en)Flyer officiel avec phot du PlayChoice 10 Countertop
- ↑ (en)Description d'un PlayChoice-10 Countertop sur QuarterArcade.com
- ↑ (en)Manuel d'utilisation du PlayChoice-10 Countertop
- ↑ (en)Le PlayChoice Countertop
Annexes
Articles connexes
Liens externes
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Catégorie : Système d'arcade
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