Personnages et créatures de Metroid

Personnages et créatures de Metroid

La série de jeux vidéo Metroid, commencée en 1986 avec le jeu du même nom sur NES, suit les aventures de Samus Aran, la chasseuse de primes héroïne de la série, ainsi que d'autres personnages et civilisations. Cette page regroupe ces différents personnages et peuples ainsi qu'une brève description.

Sommaire

Personnages récurrents

Samus Aran

Article détaillé : Samus Aran.

Samus Aran est l'héroïne de la série et apparait dans tous les jeux de la série. Courageuse, elle est une chasseuse de primes née sur K-2L, et fut élevée par le peuple Chozo sur Zebes suite à l'attaque des pirates de l'espace sur sa planète d'origine. Avant de quitter les Chozo, Samus se voit offrir la Combinaison de Puissance, une armure multi-fonctions contenant le sang des Chozos. Au fil des jeux, Samus combat différentes créatures, en particulier les métroïdes et les pirates de l'espace[1].

Ridley

Ridley est un pirate de l'espace haut gradé qui apparait dans Metroid (ainsi que son remake Metroid Zero Mission), Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid Fusion et Metroid: Other M. C'est une sorte de ptérodactyle/dragon mauve cracheur de feu. Il est responsable de la résurrection de Mother Brain dans Super Metroid, et réapparait sous différentes formes dans divers jeux: Mecha Ridley dans Metroid Zero Mission, Méta Ridley dans Metroid Prime, Oméga Ridley dans Metroid Prime 3: Corruption, et Ridley-X dans Metroid Fusion. Le personnage a été nommé en honneur de Ridley Scott, réalisateur d'Alien, un film qui a beaucoup inspiré les développeurs des jeux Metroid[2]. Il est responsable de la mort des parents de Samus.

Adam Malkovich

Adam Malkovich a été le seul supérieur hiérarchique de Samus lors de son service au sein de la fédération, celle-ci lui voue un grand respect bien que n'étant plus sous son autorité. C'est un général exigeant envers ses subordonnés, implacable dans la critique, il est doté d'un esprit militaire mais n'est pas une machine obsédé par le devoir. Il se sacrifia pour sauver Samus et le reste de l'univers d'une nouvelle race de Metroid invincible. Les hommes sous ses ordres étaient Anthony Higgs, Lyle Smithsonian, Maurice Favreau, James Pierce (l'effaceur) et K.G. Misawa.

Mother Brain

Mother Brain (anglais pour Cerveau Mère) est le chef des pirates de l'espace. Bien qu'il soit incapable de se battre, son intelligence supérieure l'aide à planifier chaque aspect des plans pirates. Quand Mother Brain fut vaincu par Samus sur Zebes dans Metroid, Ridley le ressuscita et Samus se retrouva face à face avec Mother Brain une seconde fois dans Super Metroid, où il est le boss final. Cette fois ci, Mother Brain est logé dans un corps mobile qui lui permet de combattre Samus[3].

Kraid

Kraid est un monstre combattu à deux reprises par Samus, dans Metroid (ainsi que son remake Metroid Zero Mission) et dans Super Metroid. Kraid, combattant pour les pirates de l'espace, vit dans les cavernes de Brinstar, sous la surface de Zebes. C'est un immense reptile bipède ressemblant à un dinosaure qui possède deux paires de griffes, des piques sur son torse (qu'il peut envoyer sur ses ennemis) et une machoîre puissante qui est néanmoins son point faible[4].

Samus Sombre (ou Dark Samus)

Samus Sombre est le double de Samus Aran, et apparait pour la première fois dans Metroid Prime 2: Echoes puis dans Metroid Prime 3: Corruption, bien qu'une cinématique de fin de Metroid Prime montre sa main sortant d'une flaque de phazon. Samus Sombre possède les mêmes aptitudes que Samus, sauf que les siennes sont amplifiées par le phazon. Samus Sombre est par exemple capable de flotter ou de se rendre invisible à l'oeil nu. Samus Sombre absorbe le Phazon pour obtenir de l'énergie.[5].

Goréa

Goréa est une créature responsable de la disparition des Alambics, elle a la possibilité de passer d'un état gazeux à un état solide, lui donnant la possibilité d'avoir la forme qu'il désire. Les Alambics se sacrifièrent finalement pour l'emprisonner. Des siècles plus tard, Goréa mets en oeuvre un plan pour se libérer et envoie un message télépathique aux meilleurs chasseurs de primes de la galaxies leur promettant un grand pouvoir...

Peuples et créatures

Chozos

Par la vigilance et la force, nous créerons la paix - Foi de Chozo

Le peuple Chozo est une ancienne civilisation mentionnée à plusieurs reprises dans de nombreux jeux Metroid. Ils ont choisi de s'effacer des affaires galactiques pour tenir un rôle observateur, et sont décrits comme étant des êtres spirituels à la technologie très avancée. Des vestiges de cette technologie ont été vus sur Zebes et sur Tallon IV. Les Chozos furent ceux qui éduquèrent Samus après l'attaque des pirates de l'espace sur K-2L, et sont les créateurs des Metroides, qu'ils créèrent pour contrer la prolifération des Virus X sur SR-388[6].

Métroïdes

Les métroïdes sont des créatures créées par les Chozo dans le but de contrer la prolifération des Virus X sur SR-388. Ils sont comparables(à l'état de larve) à des méduses flottantes pourvus de petites griffes; se nourrissent des autres créatures en leur pompant leur énergie et sont particulièrement sensible au froid. Mais les metroïdes évoluent en de nombreuses autres formes notamment sa forme ultime "Oméga" qui apparait dans Metroid Fusion.Il peuvent aussi muter quand certaines conditions sont réunies. Les métroïdes sont une source d'énergie quasi-inépuisable ce qui les rend particulièrement attractif aux yeux des Pirate de l'Espace. Des métroïdes ont aussi été trouvés sur Tallon IV, une autre planète où les Chozos vécurent. Un de ces métroïdes de Tallon IV est Metroid Prime, le boss final de Metroid Prime qui a été soumis à de fortes doses de phazon[7].

A noter que les Métroïdes apparaissent dans le jeu Kirby's Dream Land 3, jeu de la Super Nintendo Entertainment System qui n'est jamais sorti en Europe. Apparaissant dans le niveau 5-2, ils ont les mêmes forces et les mêmes faiblesses (glace) que dans la série Metroid. Samus Aran apparaît également[8]

Pirates de l'espace

Les pirates de l'espace sont parmi les principaux antagonistes de la série Metroid, et apparaissent dans de nombreux jeux de la série. Ils sont responsables de la mort de la famille de Samus Aran sur K-2L et comptent à leurs rangs Kraid, Mother Brain, et Ridley. Ils essayèrent à plusieurs reprises d'exploiter l'agressivité des métroïdes et vinrent sur Tallon IV pour exploiter le potentiel biologique du phazon[9].

X

Les parasites X, trouvés sur SR-388, sont des proies polymorphes des métroïdes. Ces parasites se sont beaucoup reproduit suite à l'extinction des métroïdes de SR388 à la fin de Metroid II: Return Of Samus, et infectèrent Samus pendant son voyage sur la planète dans Metroid Fusion. Une cellule souche d'un métroïde lui sauva la vie[10].

Luminoths

Le peuple Luminoth est le dernier peuple le plus avancé en technologie encore en vie, étant donné la probable disparition des Chozos et des Alambics. Les individus de cette espèce ressemblent à de grosse "mites" aux yeux exorbités et sont très intelligents, contrôlant des dispositifs comme la téléportation via la lumière (à laquelle ils vouent un culte) ou encore la télépathie. Ils peuplent Ether - planète victime d'un météore chargé de Phazon causant un dysfonctionnement spatiotemporel dévoilant un Ether Sombre, infesté de créatures belliqueuses et sanguinaires : les Ing. Ils font leur apparition dans Metroid Prime 2 : Echoes. Mais on mentionne leur existence dans des écrits de Metroid Prime 3: Corruption. U-Mos, le dernier Luminoth encore actif, aidera Samus à purifier Ether, tout en la munissant d'améliorations pour le costume de puissance. En effet, les Luminoths et les Chozos jouissent d'une même technologie.

Alambics

Les Alambics sont un peuple vivant dans la galaxie tetra et ayant les technologies les plus avancées, mais malgré leur puissance, ils finissent par disparaître, et avant cela ils diffusent un message télépathique faisant l'objet de la puissance suprême (Samus part donc à la recherche de cette puissance), et elle découvre très vite que les Alambics se sont sacrifiés pour enfermer Goréa, une créature sanguinaire et par dessus tout quasiment indestructible.

Sources


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Personnages et créatures de Metroid de Wikipédia en français (auteurs)

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