Armageddon (Warhammer 40000)

Armageddon (Warhammer 40000)

Armageddon (Warhammer 40,000)

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Armageddon (homonymie).

Armageddon est une planète fictive de l'univers de fiction de Warhammer 40,000.

La bataille pour Armageddon est une bataille entre les Orks et les forces de l'Imperium (à savoir les Space Marines et la Garde Impériale, c'est la bataille de Warhammer 40.000 qui, fictivement, mobilisa la plus de troupes, en effet, pas moins de douze space hulks et des milliers de vaisseaux Orks furent envoyés, et ils furent opposés à une vingtaines de chapitres Space Marines

Les commandants des deux forces en présence furent, pour les Orks : le Seigneur de Guerre Ghazghkull Mag Uruk Thraka, et, pour l'Imperium, le Commissaire Yarrick et l'amiral Parol.

Elle se déroula, en fait, en deux parties :

La première partie fut un assaut surprise des Orks qui envahirent le monde d'Armageddon Prime, von Strab, l'ancien gouverneur du système, ne fit rien et n'alerta pas l'Imperium; en effet, il pensait que les Orks ne parviendraient jamais à franchir la jungle qui les séparait d'Armageddon Secundus.

Ils le firent quand même, mais subirent quand même quelques pertes, dues à l'envoi par von Strab du régiment de titans de l'Adeptus Mechanicus, mais, malheureusement pour les Orks, pendant qu'ils traversaient la jungle, le Commissaire Yarrick avait, contre l'avis de son supérieur, alerté l'Imperium, ce qui lui valut une mutation dans la métropole surpeuplée de la ruche Hadès.

Un jour, ayant enfin réussi à franchir la jungle, les Orks commencèrent à assaillir la ruche Helsreach. Les batailles furent âpres, mais elle fut finalement vaincue. C'est dans la ruche Hadès que les combats furent les plus âpres, en effet, grâce au commandement inspiré de Yarrick, les forces Impériales réussissaient à repousser les Orks vagues après vagues (ou plutôt Waaaaagh ! après Waaaaagh !). Ghasghkull divisa ses troupes pour envahir les ruches Tartarus et Acheron, situées plus à l'est de la planète.

Les combats duraient depuis des semaines et aucune des trois ruches n'était encore tombée, quand les renforts arrivèrent, sous la forme des chapitres Spaces Marines des Salamanders, Ultramarines et Blood Angels. Les bombes lâchées par leurs vaisseaux firent une hécatombe chez les peaux-vertes qui furent forcées de se replier et, après d'autres combats, les Orks quittèrent le système.

Les Orks ne partaient pas vraiment, car ils commençaient à se reproduire dans les jungles...

Ghazghkull rumina sa défaite pendant cinquante ans, et, après avoir obtenu l'aide de Nazdreg Ug Gurdub, un seigneur Bad Moonz, et après que ce dernier lui ai offert un télétransporteur, le "téla-tépula", que ses mékanos venaient d'inventer.

Il revint donc en l'an 998 du 41ème Milénaire, avec toujours plus d'Orks, il fit tomber les ruches Acheron, Hadès, Helsreach et Tempestora.

La guerre sans fin étant un concept ork du paradis, des Orks viennent toujours se mêler aux forces de Ghazghkul, mais les impériaux tiennent bon...

La bataille pour Armageddon se poursuit encore aujourd'hui....

  • Portail de la fantasy et du fantastique Portail de la fantasy et du fantastique
  • Portail de la science-fiction Portail de la science-fiction
Ce document provient de « Armageddon (Warhammer 40,000) ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Armageddon (Warhammer 40000) de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Warhammer 40000 — Warhammer 40,000 Logo officiel de Warhammer 40,000 Warhammer 40,000, parfois abrégé en « Warhammer 40K » ou « WH40K » est un univers de science fiction décadent et violent, créé par Games Workshop en 1987. L univers de fiction …   Wikipédia en Français

  • Evolution du monde imaginaire de Warhammer 40000 — Évolution de l univers de Warhammer 40,000 Voici les principales dates de l évolution de l univers de Warhammer 40,000. Sommaire 1 Années 1980 1.1 1987 1.2 1988 1.3 1989 …   Wikipédia en Français

  • Évolution de l'univers de Warhammer 40000 — Évolution de l univers de Warhammer 40,000 Voici les principales dates de l évolution de l univers de Warhammer 40,000. Sommaire 1 Années 1980 1.1 1987 1.2 1988 1.3 1989 …   Wikipédia en Français

  • Évolution du monde imaginaire de Warhammer 40000 — Évolution de l univers de Warhammer 40,000 Voici les principales dates de l évolution de l univers de Warhammer 40,000. Sommaire 1 Années 1980 1.1 1987 1.2 1988 1.3 1989 …   Wikipédia en Français

  • Imperium (Warhammer 40000) — Imperium (Warhammer 40,000) L Imperium est l empire de l humanité dans l univers de fiction de Warhammer 40,000. Sommaire 1 Origine 2 L Imperium au 41ème Millenaire 2.1 Les Hauts Seigneurs de Terra …   Wikipédia en Français

  • Salamanders (Warhammer 40000) — Salamanders Salamanders Numérotation 18 Fondation M29 (1ère) Couleurs de Chapitre vert Primarque Vulkan État du Primarque disparu …   Wikipédia en Français

  • Jeu de figurines Warhammer 40000 — Warhammer 40,000 (jeu de figurines) Warhammer 40,000 jeu de société [[Fichier:|280px]] autre nom {{{autre1}}} …   Wikipédia en Français

  • Le jeu de figurines Warhammer 40000 — Warhammer 40,000 (jeu de figurines) Warhammer 40,000 jeu de société [[Fichier:|280px]] autre nom {{{autre1}}} …   Wikipédia en Français

  • Le jeux de figurines Warhammer 40000 — Warhammer 40,000 (jeu de figurines) Warhammer 40,000 jeu de société [[Fichier:|280px]] autre nom {{{autre1}}} …   Wikipédia en Français

  • Garde Impériale (Warhammer 40000) — Garde impériale (Warhammer 40,000) Pour les articles homonymes, voir Garde impériale. La Garde impériale est la principale force armée de l Imperium dans l univers de fiction de Warhammer 40,000. Dans cet univers extrêmement sombre, l humanité… …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”