- Orange Project
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Elephants Dream
Elephants Dream Une image du film montrant les deux personnages principaux, Emo et ProogMusique Jan Morgenstern Production Ton Roosendaal Durée 10 minutes 54" Sortie 26 mars 2006 (au cinéma)
4 mai 2006 (sortie DVD)
18 mai 2006 (sur Internet)Langue(s) originale(s) Anglais Pays d’origine Pays-Bas Elephants Dream est un court métrage en images de synthèse réalisé dans le cadre du projet Orange (Orange Movie Project). Sa particularité est d'avoir été réalisé quasi exclusivement[1] avec des logiciels libres, dans le but d'évaluer leurs capacités dans le milieu du cinéma professionnel. Le film ainsi que l'ensemble des fichiers source et matériaux ayant servi à sa réalisation sont disponibles sous licence Creative Commons[2].
Sommaire
Le Projet Orange
Le Projet Orange a débuté en septembre 2005, lancé par une équipe de passionnés dans le but de créer un film d'animation en 3D avec le logiciel libre Blender. Le défi est double : tout d'abord réaliser un court métrage, mais aussi prouver les possibilités des logiciels libres de création graphique. L'équipe de créateurs se compose non seulement de modélisateurs venus des quatre coins du monde, mais aussi de développeurs de Blender.
En effet, Ton Roosendaal, qui est à l'origine de Blender et de la Blender Foundation, est le producteur et réalisateur de l'animation. Le logiciel connaît ainsi de nombreuses améliorations grâce à ce projet.
Ce projet a un coût de 18 500 € par minute, qu'il faut relativiser avec les coûts d'une telle réalisation : 30 000 € la minute pour une production en Inde et jusqu'à 200 000 € pour une grande production. Le rendu a été réalisé en 125 jours avec 240 serveurs bi-processeur.
Les instigateurs de ce projet étant des passionnés de l'open source, le court métrage a été mis à disposition sur Internet via BitTorrent depuis le 18 mai 2006, sous licence Creative Commons « CC Attribution ». Une version appelée DVD, extended edition est également disponible à l'achat (35 €) depuis début avril 2006 ; elle contient des compléments comme le Making Of, ou encore tous les fichiers source des modèles 3D du film ainsi que le support des 35 langues pour les sous-titres.
Le court métrage est sorti le 26 mars 2006 au cinéma Ketelhuis à Amsterdam (Pays-Bas).
La Blender Foundation a sorti un nouveau film d'animation libre nommé Big Buck Bunny, le 10 avril 2008[3] à Amsterdam.
Synopsis et Analyse
Elephants Dream est une petite histoire mettant en scène deux personnages, Emo et Proog, dans un monde étrange.
En effet, ce dernier est modelé par les pensées des deux personnages. Proog, l'aîné, est émerveillé par ce monde et ses mystères ; Emo, de son côté, est lassé de son environnement.
On assiste donc à une confrontation entre ces deux visions, que l'on peut élargir à une opposition entre la nature et la technologie et rattacher au dualisme. Cette confrontation prend toute son ampleur dans la scène finale, ou Emo « crée » un titan dans l'intention de tuer Proog. Ce titan, de par sa nature chimérique et destructrice, peut être apparenté à la technologie citée plus haut.
Améliorations de Blender
L'équipe du projet
- Ton Roosendaal Producteur du projet
- Bassam Kurdali Directeur de l'animation
- Andy Goralczyk Directeur artistique
- Matt Ebb Artiste
- Bastian Salmela Artiste
- Lee J Cocks Artiste
- Toni Alatalo Directeur technique
- Jan Morgenstern Compositeur et éditeur audio
Logiciels utilisés
- Blender conception 3D et Montage Vidéo
- GIMP Manipulation d'images équivalent de Photoshop
- CinePaint Logiciel de compositing
- OpenEXR Format de fichier en 3D
- Inkscape Dessin vectoriel
- Seashore Retouche d'images
- Python Langage de programmation
- Subversion Gestion de version
- Reaktor Studio de musique virtuel tournant sous Mac OS X
- Verse Protocole réseau
- Twisted: Framework réseau
Voir aussi
Liens externes
- (en) Site officiel
- (fr) Une version française
- (fr) Une autre version française réalisée par Laurent GARRET.
(fr+en) Elephants Dream sur l’Internet Movie Database
Notes et références
- ↑ À l'exception de Reaktor (a modular sound studio) et Mac OS X (le système d'exploitation équipant la ferme de calcul utilisée pour le rendu final), tous les logiciels utilisés étaient libres.
- ↑ Information sur la licence d'utilisation du projet
- ↑ À propos de Peach
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