OpenTTD

OpenTTD
OpenTTD
Openttdlogo.svg

Développeur OpenTTD developers

Début du projet 1996
Licence GNU GPL
Version 1.1.1 (1er juin 2011)
Genre Simulation de transport
Mode de jeu Un joueur et multijoueur en réseau
Plate-forme Compatible UNIX, Windows, Mac OS X, WebOS
Média Téléchargeable sur Internet
Contrôle Clavier, souris

OpenTTD est une réécriture libre en C++ du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer convertie à partir des binaires en langage machine. La conversion du langage machine en C++ a été effectuée par Ludvig Striegus entre la mi 2002 et mars 2004. En 2004, le jeu a fait partie des dix projets les plus actifs sur SourceForge.net. L'utilisation de la bibliothèque multiplate-formes SDL pour les couches graphiques et sonores, lui permet de s'exécuter sur de nombreux systèmes système d'exploitation comme Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, GNU/Linux, OS/2, FreeBSD, OpenBSD, MorphOS, Palm OS et WebOS. Des portages non-officiels existent également pour PSP et Nintendo DS[1] . Cependant, il ne fonctionne pas sous DOS, malgré le fait que le DOS ait été la première plate-forme sur laquelle s'exécuta Transport Tycoon.

Sommaire

Nouveautés

Version beta 0.7 de OpenTTD, avec le pack graphique libre OpenGFX.

OpenTTD imite le jeu original au niveau des fonctionnalités, mais propose aussi de multiples améliorations, incluant des canaux, une construction des gares améliorée et de nouveaux aéroports. L'ajout le plus important par rapport au jeu original concerne l'aspect multijoueur. Il est possible d'y jouer à plusieurs, que ce soit au sein d'un réseau local, ou bien sur Internet en utilisant un serveur public, et ce jusqu'à dix joueurs.

OpenTTD inclut beaucoup de fonctionnalités provenant de TTDPatch, et comme lui est disponible sous licence GPL. OpenTTD ne nécessite plus les fichiers graphiques originaux depuis décembre 2009 : des projets parallèles OpenSFX, OpenGFX et OpenMSX ont recréé respectivement les sons, graphismes et musiques du jeu original.

Aspects juridiques

À cause de la nature même du projet, consistant à désassembler les fichiers du jeu original, son statut légal est encore incertain. Certains prétendent que sa légalité viendrait du fair use, alors que dans certaines juridictions le projet resterait illégal dans tous les cas à cause de ses origines justement illégales (dans ces juridictions), sans même se poser la question de savoir si le code source est original ou pas. La licence du jeu original de MicroProse a eu de nombreux propriétaires ces dernières années, Hasbro et Infogrames (renommé plus tard Atari). Néanmoins, il semble qu'Atari ne soit plus intéressé par une quelconque action en justice concernant une violation de droit d'auteur, de même concernant le fait de savoir s'ils sont bien les propriétaires de Transport Tycoon.

Voir aussi

Liens externes

Notes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenTTD de Wikipédia en français (auteurs)

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