- OpenTTD
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OpenTTD Développeur OpenTTD developers Début du projet 1996 Licence GNU GPL Version 1.1.1 (1er juin 2011) Genre Simulation de transport Mode de jeu Un joueur et multijoueur en réseau Plate-forme Compatible UNIX, Windows, Mac OS X, WebOS Média Téléchargeable sur Internet Contrôle Clavier, souris OpenTTD est une réécriture libre en C++ du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer convertie à partir des binaires en langage machine. La conversion du langage machine en C++ a été effectuée par Ludvig Striegus entre la mi 2002 et mars 2004. En 2004, le jeu a fait partie des dix projets les plus actifs sur SourceForge.net. L'utilisation de la bibliothèque multiplate-formes SDL pour les couches graphiques et sonores, lui permet de s'exécuter sur de nombreux systèmes système d'exploitation comme Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, GNU/Linux, OS/2, FreeBSD, OpenBSD, MorphOS, Palm OS et WebOS. Des portages non-officiels existent également pour PSP et Nintendo DS[1] . Cependant, il ne fonctionne pas sous DOS, malgré le fait que le DOS ait été la première plate-forme sur laquelle s'exécuta Transport Tycoon.
Sommaire
Nouveautés
OpenTTD imite le jeu original au niveau des fonctionnalités, mais propose aussi de multiples améliorations, incluant des canaux, une construction des gares améliorée et de nouveaux aéroports. L'ajout le plus important par rapport au jeu original concerne l'aspect multijoueur. Il est possible d'y jouer à plusieurs, que ce soit au sein d'un réseau local, ou bien sur Internet en utilisant un serveur public, et ce jusqu'à dix joueurs.
OpenTTD inclut beaucoup de fonctionnalités provenant de TTDPatch, et comme lui est disponible sous licence GPL. OpenTTD ne nécessite plus les fichiers graphiques originaux depuis décembre 2009 : des projets parallèles OpenSFX, OpenGFX et OpenMSX ont recréé respectivement les sons, graphismes et musiques du jeu original.
Aspects juridiques
À cause de la nature même du projet, consistant à désassembler les fichiers du jeu original, son statut légal est encore incertain. Certains prétendent que sa légalité viendrait du fair use, alors que dans certaines juridictions le projet resterait illégal dans tous les cas à cause de ses origines justement illégales (dans ces juridictions), sans même se poser la question de savoir si le code source est original ou pas. La licence du jeu original de MicroProse a eu de nombreux propriétaires ces dernières années, Hasbro et Infogrames (renommé plus tard Atari). Néanmoins, il semble qu'Atari ne soit plus intéressé par une quelconque action en justice concernant une violation de droit d'auteur, de même concernant le fait de savoir s'ils sont bien les propriétaires de Transport Tycoon.
Voir aussi
Liens externes
- (en) Site officiel OpenTTD
- (en) Wiki OpenTTD
- (en) Forum généraliste sur Transport Tycoon qui héberge les forums du projet
- (en) Le canal IRC du projet
- (fr) Site de la communauté française TTFF
- (fr) Forum de la communauté française TTFF
- (fr) Wiki OpenTTD de la communauté française TTFF
Notes
- (en) Page Portable device version sur le wiki du projet
Catégories :- Jeu vidéo libre
- Jeu sous Linux
- Jeu sous Mac OS
- Jeu sous Windows
- Jeu vidéo de gestion
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