Metroid Other M

Metroid Other M

Metroid: Other M

Metroid
Other M
MetroidOtherM logo.PNG

Éditeur Nintendo
Développeur Team Ninja et Nintendo

Début du projet 2007
Date de sortie JAP 2010
AN 2010
EU 2010
Genre Action, Beat them all, FPS
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo Wii
Média Disque optique Wii
Langue Français
Contrôle Wiimote et Nunchuk

Metroid: Other M est un jeu vidéo annoncé le 2 juin 2009 à la conférence de Nintendo à E3 2009 en exclusivité sur Nintendo Wii. Faisant partie de la saga Metroid, il est développé par Team Ninja en collaboration avec Nintendo puis sera édité par Nintendo. La sortie est prévue pour l'année 2010. Yoshio Sakamoto, producteur original des jeux Metroid en 2D, a proposé à Yosuke Ayashi de la Team Ninja un co-développement pour le jeu, et a annoncé avoir commencé le projet en 2007[1].

Cet épisode se situera entre Super Metroid et Metroid Fusion, les développeurs ont annoncé une approche plus scénarisée à là Metroid Fusion[2], dont la linéarité était compensé pas un scénario plus dense et une réelle intrigue (c'était également la première fois qu'un jeu Metroid comprenait des dialogues).

L'univers Metroid reste très méconnu malgré l'ancienneté de la série, au contraire, il se complexifie avec chaque épisode. Yusuke Hayashi de la Team Ninja déclarait dans l'interview de 1up sa volonté d'éclaircir certains points resté flous, comme l'histoire de l'officier Adam Malkovitch auquel Samus fait fréquemment référence durant Metroid Fusion: jusqu'à présent, on sait qu'il a été le superieur de l'héroïne et qu'il est décédé en mission. Son apparence était jusque recemment inconnue, mais il a pu être identifié dans le trailer de l'E3 gràce à son "Des questions, jeune dame ?", manière qu'il avait de terminer un briefing d'après les dires de la chasseuse de prime (toujours dans Metroid Fusion).

Gameplay

Il faut savoir que ce Metroid utilisera une caméra à la troisième personne . Le trailer nous permet cependant d'apercevoir quelques "phases" à la premiere personne, il est fort probable que le joueur pourra alterner entre les deux modes de vision, au moins lors des boss . La video de l'E3 laisse également entrevoir l'apparition du combat rapproché , marquant ainsi un réel tournant par rapport aux précédents opus .

Références

  • Portail Nintendo Portail Nintendo
  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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