- Lyoko
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Cet article concerne le monde virtuel nommé Lyoko. Pour la série d'animation, voir Code Lyoko.
Lyoko est un monde virtuel autour duquel se déroule la série Code Lyoko. Bien qu'il présente de nombreuses divergences avec le monde réel, la différence essentielle demeure que, alors que ce dernier est présenté essentiellement en 2D dans la série, tout Lyoko, depuis les personnages jusqu'aux décors, est exclusivement représenté en images 3D.Lyoko a été créé par le savant Franz Hopper, qui voulait en faire un refuge pour lui et sa fille Aelita, il est simulé par un supercalculateur. L'intelligence artificielle développée pour gérer Lyoko, XANA, en a pris le contrôle et a tenté de l'utiliser pour envahir le monde réel. Franz Hopper fut forcé de désactiver la machine alors qu'il se trouvait sur Lyoko avec sa fille, ce qui plongea Lyoko et ses résidents (Franz Hopper, Aelita et XANA) dans une longue léthargie, jusqu'à ce que le Supercalculateur soit rallumé par Jérémie Belpois, un collégien (voir Le réveil de XANA). Cette réactivation ramène Lyoko à la vie, ainsi que tous ceux qui s'y trouvaient. XANA retente alors de s'en prendre au monde réel, ce qui amène Jérémie et Aelita à réunir et créer le groupe des Lyoko-guerriers pour tenter de répondre à la nouvelle menace.
Dans Réminiscence, XANA quitte Lyoko pour le Réseau, ce qui manque d'entraîner la mort du monde virtuel, mais Franz Hopper, qui a entre-temps commencé à récupérer de l'énergie, utilise son pouvoir pour le ressusciter. XANA parvient tout de même à détruire le monde virtuel morceau par morceau peu après (Forêt dans l'épisode 54, Désert dans l'épisode 58, Banquise dans l'épisode 61, Montagne dans l'épisode 64 et tout Lyoko dans l'épisode 65), mais Jérémie et Aelita parviennent à le recréer partiellement dans Renaissance (5e Territoire), puis entièrement dans Mauvaise réplique (Désert, Banquise, Forêt & Montagne). C'est cette 3e résurrection de Lyoko qui existe actuellement, et sert de base virtuelle aux Lyoko-guerriers pour la lutte finale contre XANA (à noter que Jérémie la réinitialise dans Médusée).
La saison 4 s'achève, avec l'épisode numéro 95, Souvenirs, par la désactivation du Supercalculateur, qui entraîne donc celle de Lyoko.
Sommaire
Description d'ensemble
Lyoko est décrit de façon précise dans la saison 4 de la série. Il est en réalité une sorte de bulle au milieu du Réseau Informatique Mondial, (le Réseau Informatique Mondial est presque toujours appelé Le Réseau, bien que quelques épisodes précisent qu'il s'agit tout simplement d'Internet), auquel il est relié par un sas sous la mer numérique (voir plus bas). À l'intérieur de la bulle se trouvent les cinq territoires de Lyoko, disposés en croix avec le 5e Territoire au milieu, flottant au-dessus de la Mer numérique. Ainsi, Lyoko est souvent comparé à une île virtuelle flottant au milieu de l'océan du Réseau.
Les Tours
Article détaillé : Les tours de Lyoko.Les tours de Lyoko sont d'immenses bases de données qui régissent le monde virtuel de Lyoko, mais ce sont aussi des portes entre le monde virtuel et la Terre. Lorsqu'une tour est activée, elle permet à son détenteur de créer un spectre pour agir sur Terre. C'est ce procédé que XANA utilise pour lancer ses attaques sur Terre, mais Jérémie et Franz Hopper ont déjà fait de même (voir l'article détaillé pour plus d'informations).
Certaines tours permettent de se transporter dans un autre territoire, on les appelle alors Tours de passage. Il n'en existe qu'une seule sur 10 par territoire de surface, et elles n'ont jamais été activées par qui que ce soit. Dans la saison 3, XANA a créé le code portant son nom qui, s'il est tapé dans une tour de passage, entraîne la destruction de cette tour, puis de la totalité du territoire correspondant (voir Aelita Hopper).
Les Territoires
Il y a le territoire désert, forêt, banquise, montagne et le 5e Territoire (nommé Carthage, mais ce nom qui est le nom d'origine n'est presque jamais utilisé dans la série). XANA peut très bien changer le relief de chaque territoire comme Aelita peut le changer avec son don de création.
Le Territoire du Désert
Le Territoire du Désert est le plus chaud de Lyoko (+ 35 degrés), et il est, comme son nom l'indique, constitué d'un sol de sable et d'un soleil toujours au zénith. Il existe des vallées situées un peu partout dans ce territoire (un peu à la manière du Grand Canyon des États-Unis). Ces canyons sont les plus hauts reliefs que l'on peut y observer car ce territoire de surface se distingue par son côté plat et horizontal, alors que les trois autres possèdent un relief bien plus pointu et vertical. La Mer numérique y est de couleur orange. Le ciel est mi-jaune, mi-orange. Sur l'holomap, il est affiché en jaune. Ce Territoire fait exception aux autres parce qu'il est quasi-plat au lieu d'avoir des sommets pointus. Il contient de vastes étendues reliées entre elles par des petits ponts voire isolées au lieu de petites plate-formes reliées par des longues allées. On y trouve aussi des étendues superposées. On peut aussi trouver une petite plate-forme sur une de ces étendues sur laquelle on trouve souvent un arbre mort.
Ce Territoire est sans doute le plus important de la saison 1 (plus de 14 épisodes d'apparition). Il perd l'importance qu'il avait dans la saison 2. Il est très oublié dans la saison 3 (et dans la genèse) et refait des apparitions normales dans la saison 4.
Ce Territoire fut découvert chronologiquement en quatrième par un bref passage dans l'épisode 0 "Le réveil de XANA partie 2". Non chronologiquement, ce Territoire fut découvert en premier dans l'épisode 1 "TeddyGozilla".
Ce territoire a disparu en deuxième dans l'épisode 58 "Le prétendant" détruit par le Code XANA. Comme tous les territoires de surface, il a été recréé par Jérémie dans l'épisode 67 "Mauvaise Réplique".
Divers évènements qui se sont passées dans la série sur ce territoire, comme :
- XANA cache un Mégatank en créant une tempête de sable, provoque des séismes, des failles et des crevasses et modifie le territoire dans l'épisode 04 "Carnet de Bord"
- XANA modifie l'inclinaison d'un plateau du Territoire, dans l'épisode 11 "Enragés"
- XANA qui piège les Lyoko-guerriers, dans l'épisode 22 "Routine"
- Unique fois sur tout Lyoko et dans toute la série qu'Ulrich et Yumi s'embrasse sur la bouche, dans l'épisode 22 "Routine"
- C'est sur ce Territoire que les Lyoko-guerriers testent les véhicules, dans l'épisode 27 "Nouvelle donne"
- Première apparition d'une Tarentule et XANA teste l'effet d'une seule Tarentule sur les Lyoko-guerriers testent les véhicules, dans l'épisode 27 "Nouvelle donne"
- XANA qui envoie des centaines de Krabes dans l'épisode 35 "Les jeux sont faits".
- XANA qui masque une partie du Territoire dans l'épisode 40 "Contagion".
- XANA qui détruit un pont dans l'épisode 43 "Mon meilleur ennemi".
- Jérémie qui active une tour dans l'épisode 67 "Mauvaise Réplique" pour générer le clone de William. Cette tour restera activée jusqu'à l'épisode 93 "Retour".
Le Territoire de la Forêt
Le Territoire de la Forêt est sillonné par de multiples sentiers de mousse verte, se rejoignant à l'occasion en larges plates-formes sur lesquelles se trouvent généralement les Tours de ce territoire. Ces chemins sont entourés d'arbres volants et sans feuilles, sur lesquelles Odd peut habilement grimper. La mer numérique y est de couleur verte, et c'est également la couleur sous laquelle ce territoire s'affiche sur l'holomap. Le ciel y est orangé, ce qui lui donne une ambiance crépusculaire (ambiance qui sera atténuée par les changements stylistiques 3D de la saison 2).
Ce Territoire fut découvert chronologiquement en premier dans l'épisode 0 "Le réveil de XANA partie 1". Non chronologiquement, ce Territoire fut découvert en deuxième dans l'épisode 2 "Le voir pour le croire".
Le Territoire de la Forêt a disparu en premier dans l'épisode 54 "Lyoko moins un" détruit par le Code XANA. Comme tous les territoires de surface, il a été recréé par Jérémie dans l'épisode 67 "Mauvaise Réplique".
Des évènements importants dans l'histoire de la série s'y sont déroulés :
- C'est là qu'Aelita et Franz Hopper se sont virtualisés, le 6 juin 1994, pour échapper aux hommes en noir (flashback de l'épisode 57 "Aelita").
- C'est depuis la tour de passage de ce territoire qu'Aelita fut matérialisée pour la première fois dans l'épisode 25 "Code Terre"
- C'est également ici que Jérémie fit les essais pour sa Marabounta, dans l'épisode du même nom. Toute une partie de ce territoire fut ensuite recouverte par le programme quand Jérémie en perdit le contrôle, jusqu'à qu'il trouve une solution en infectant sa création avec un virus.
- C'est sur ce territoire que l'on observa les effets de la réinitialisation du super-calculateur sur Lyoko, dans l'épisode 90 "Médusée".
- C'est là que Yumi s'est fait capturée par la méduse dans l'épisode 34 "Chainon manquant"
Le Territoire de la Banquise
Le Territoire Banquise est, comme son nom l'indique, composé de glace. Il y fait - 15 degrés, mais, sans compter la mer numérique, c'est le territoire à posséder le plus d'eau à l'état liquide (de rares oasis dans le Territoire du Désert, quelques mares dans le Territoire de la Forêt et de la brume dans le Territoire des Montagnes). On y trouve des tas de tunnels glissants dont Odd se sert souvent pour échapper aux monstres de XANA. La Mer numérique y est de couleur bleue et c'est de cette couleur qu'apparaît le territoire sur l'holomap. Les tours y sont bien cachées, souvent dans des grottes, ce dont XANA sait habilement profiter. Il y fait perpétuellement nuit, le ciel étant de couleur bleu foncé.
Ce Territoire fut découvert chronologiquement en deuxième dans l'épisode 0 "Le réveil de XANA partie 1". Non chronologiquement, ce Territoire fut découvert en troisième dans l'épisode 7 "Problème d'image".
Il a failli disparaître dans l'épisode 59 "Le Secret". Ce territoire a disparu en troisième dans l'épisode 61 "Sabotage" détruit par le Code XANA qu'a volontairement activé Aelita (sans être contrôlée par XANA). Les héros n'avaient pas le choix car XANA avait antérieurement saboté le Supercalculateur, faisant ainsi buguer tout Lyoko. En détruisant un territoire, ils récupéreraient assez d'énergie pour relancer et sauver la machine d'une destruction certaine. Comme tous les territoires de surface, il a été recréé par Jérémie dans l'épisode 67 "Mauvaise Réplique".
Des évènements importants dans l'histoire de la série s'y sont déroulés :
- C'est là que XANA crée des canaux fantômes.
- C'est sur ce Territoire que William a failli échapper à XANA dans l'épisode 76 "Le lac".
- Découverte du but de XANA de la saison 4 dans l'épisode 82 "Mémoire blanche".
- Mort du Kolosse dans l'épisode 94 "Contre-attaque".
Le Territoire des Montagnes
Le Territoire des Montagnes est situé très en hauteur par rapport à la mer numérique. Ses nombreux reliefs de roche violacée flottent dans un épais brouillard (ambiance d'aube chinoise) qui cachent bien des surprises. Les frôlions peuvent très bien se cacher dans ce territoire, quand XANA utilise en plus les nappes de brumes, ils en deviennent invisibles. L'un des plus grands dangers de cette purée de pois réside dans les chutes de pierres et les précipices qu'il peut y avoir: le moindre faux pas dans la brume pouvant se transformer en plongeon mortel dans la mer numérique qui apparaît dans des couleurs blanches et bleues claires. Le Territoire Montagne est de couleur violette sur l'holomap de Lyoko.
Ce Territoire fut découvert chronologiquement en troisième dans l'épisode 0 "Le réveil de XANA partie 2". Non chronologiquement, ce Territoire fut découvert en quatrième dans l'épisode 10 "Créature de rêve".
Ce territoire a disparu en quatrième dans l'épisode 64 "Surmenage", détruit par le Code XANA. Comme tous les territoires de surface, il a été recréé par Jérémie dans l'épisode 67"Mauvaise Réplique".
- Jérémie y active sa première tour dans l'épisode 47 "Au Meilleur de sa Forme"
- XANA masque tout le Territoire pour empêcher les Lyoko-Guerriers de sauver Odd dans l'épisode 47 "Au Meilleur de sa Forme"
- Le journal de Franz Hopper sera décrypté depuis une tour activée par Jérémie sur ce territoire dans l'épisode 51 "Révélations"
- XANA fait monter la mer numérique dans l'épisode 55 "Raz-de-marée", ce problème sera ensuite réglé par Jérémie.
- Odd teste son pouvoir de téléportation et se divise en 3 Odd dans l'épisode 63 "Triple sot", ce problème sera ensuite réglé par Jérémie.
Les "Canaux Fantômes"
Parfois présent sur les territoires de surface, ces canaux apparaissent comme des sortes de bulles d'énergie, créées par XANA, dans lesquelles il est possible de pénétrer ou d'enfermer un à plusieurs individus. Ils n'ont pour l'instant été vus que dans deux épisodes :
- 24 "Canal fantôme"
- 82 "Mémoire blanche".
L'intérieur de ces canaux correspond à une copie exacte d'une partie quelconque du monde réel, avec toutefois de faux individus et parfois des bugs, ce qui n'est pas sans rappeler la trilogie Matrix. Les Lyoko-guerriers qui se rendent dans les Canaux Fantômes reprennent leur aspect terriens, peuvent se croire sur Terre et sont selon toute vraisemblance tués pour de vrai dans le cas ou ils sont victimes de coups qui les tueraient sur Terre. Aelita peut détruire les Canaux Fantômes grâce à son pouvoir de synthétisation. Pour que les personnes se trouvant dans le lieu représenté ait une conscience, il est remplacé par un monstre, généralement un block. Dans l'épisode "canal fantôme", tout le monde a été remplacé par un block sauf Jérémie, que XANA en a pris les traits. Dans l'épisode "mémoire blanche", le faux Franz Hopper est un block.
Carthage, Le 5e Territoire
Carthage est le centre de Lyoko et le territoire qui en abrite le cœur. Jusqu'à la fin de la saison 2, c'est également là ou vit XANA, mais il le quitte dans l'épisode 52 "Reminiscence" pour s'installer dans le Réseau.
Ce Territoire est à part des autres, y compris dans la forme. C'est une sorte de gros noyau bleu qui envoie des flux de données aux 4 autres territoires. Sur l'holomap, il apparaît comme une simple sphère orange luisante marqué de l'œil de XANA et entourée des territoires de surface qui s'organisent en croix, une deuxième vue existe: l'holosphère qui ne représente que le Noyau et les quatre faisceaux de la Voûte Céleste. Il a été impossible pendant longtemps d'être virtualisé directement dans ce territoire, et ce fut Jérémie qui en trouva les codes d'accès direct dans l'épisode 64 "Surmenage". Avant ça, les héros prenaient le Transporteur depuis l'extrémité d'un des 4 territoires de surface. Jérémie le faisait ensuite apparaître en tapant le code Scipio (parce que c'est Scipion l'Africain qui vainquit Carthage, Carthage étant le nom de code du 5e Territoire).
Il est resté inconnu des héros lors de la 1re saison. XANA, n'a activé qu'une seule fois l'unique tour de ce territoire dans l'épisode 49 "Franz Hopper". Au début de la 4e saison, après la destruction du Monde de Lyoko à la fin de la saison 3 (épisode #65 "Dernier Round") le 5e territoire fut reprogrammé par Jérémie dans l'épisode 66 "Renaissance" avant les territoires de surface. Dans cette même saison, Carthage sert de hangar au Skidbladnir, le sous-marin que les Lyoko-guerriers utilisent pour plonger dans la mer numérique et détruire les Réplikas que XANA avait créé sur le modèle de Lyoko. Jérémie détournera quelques fois de l'énergie de ce territoire pour empêcher XANA de prendre le contrôle des tours qu'il active.
L'extrémité du territoire et le transporteur
Dans les saisons 2 et 3, il fallait prendre le transporteur pour y accéder. Ceci n'était possible que depuis l'extrémité d'un des territoires de surface. Odd ne l'apprécie pas car il lui donne mal au cœur.
Les labyrinthes du Noyau
Dès que les héros quittent l'Arena pour entrer dans ce large complexe, un compte à rebours se déclenche. S'il n'est pas annulé, tout l'intérieur du 5e Territoire va entrer en ébullition : la configuration évolue rapidement et chaque cm² de Carthage va entrer en mouvement ! Dès lors, être dans Carthage devient très dangereux : il faut regagner l’Arena au plus vite ou rester prisonnier du Territoire (comme Aelita dans l'épisode 29 "Exploration"), voire pire, finir en bouillie entre deux murs (à l’image de Yumi dans l'épisode 48 "Esprit frappeur") ! Pour annuler ce chronomètre infernal, il faut trouver la Clé.
Il n'y a pas que quelques salles dans Carthage, mais un réseau complexe de pièces, de petites salles et de couloirs ou autres corridors ! C’est surtout vrai dans l’hémisphère Nord de Carthage. L’ensemble de ces enchevêtrements d'espace forme un énorme labyrinthe qui change à chaque visite des héros. Il est très difficile de s’y retrouver et si Jérémie ne guidait pas les héros, ils s'y perdraient aisément! Dans cette zone, le danger permanent sont les Rampants, qui escaladent tout type de surface et peuvent surgir de n'importe où! Quand les héros errent dans le Noyau, c’est majoritairement dans un objectif : Trouver la Salle de la Clef, dans le but d’activer cette dernière ! Elle est en forme d’œil de XANA, la pupille étant le déclencheur. Très souvent, les héros seront confrontés à une salle en perpétuel mouvement, ce qui leur demandera de l'adresse et de la rapidité pour atteindre la clef. L'activation de la Clef est indispensable pour continuer à évoluer dans le Noyau.
Pourtant, il y a des fois où les héros découvrent d’autres surprises dans les profondeurs de Carthage :
- Dans l’épisode 52 "Réminiscence", un vaste puits se crée au moment de l'activation de la clef et il mène au leurre du chaînon manquant d’Aelita !
- Dans l’épisode 49 "Franz Hopper", les héros, en fuyant à travers les corridors de Carthage tombent sur une surprise de taille : Une tour au milieu du 5e Territoire !
Cette tour est la seule qui ait été découverte avant la Destruction de Carthage. Le Superscan ne peut la détecter que depuis que Jérémie et Aelita ont recréé le 5e Territoire et elle flotte dans le vide.
Depuis la reprogrammation du 5e Territoire par Jérémie et Aelita, il n'est plus nécessaire d'activer des clés : le compte à rebours a été supprimé pour faciliter la circulation en cas de besoin.
L'élévateur
Quand la clef est activée, un passage s'ouvre dans un mur et les héros peuvent s’y engouffrer. Toutefois, ils n'arrivent pas directement à la Voûte Céleste, car le noyau de Carthage est entouré par une enveloppe. Tout autour de cette enveloppe, circule à grande vitesse l'Elévateur du 5e Territoire ! Il faut sauter pour atterrir dessus, car il ne s’arrête pas pour prendre des passagers. Une fois que les héros sont dessus, ils n'ont plus qu'à attendre d'être conduits devant une ouverture qui, cette fois-ci, donne bien sur l'extérieur de Carthage. Depuis la recréation du 5e Territoire par Jérémie, il existe un second ascenseur dans la salle labyrinthe, qui amène directement au Garage du Skidbladnir.
La Voûte Céleste
Sitôt sorti de l’ascenseur, un passage s’ouvre dans le mur et il donne sur la vaste voûte céleste. À vrai dire, cet endroit est peu praticable sans véhicule, car il n’y a qu’un petit bout de chemin au-dessus du vide numérique. Cependant, au bout de ce chemin, se trouve quelque chose de non négligeable : l'interface du 5e Territoire ! Quand Aelita se connecte à celle-ci, elle a accès à une foule de données dépassant l’entendement, sur XANA, sur Lyoko, sur les Territoires, sur Franz Hopper... et pour cause, puisque cette interface est l'accès direct à la mémoire de XANA, toutes ses données personnelles. Les héros y ont souvent trouvé la solution à de nombreuses énigmes :
- Dans l'épisode 29 "Exploration" Aelita trouve les codes de dévirtualisation spécifiques à ce territoire.
- Dans l'épisode 34 "Chainon manquant", Aelita retrouve les codes séquence ADN de Yumi volés par XANA auparavant.
- Dans l'épisode 51 "Révélations" elle en extrait des données permettant le décryptage du journal de Franz Hopper.
- Dans l'épisode 55 "Raz-de-marée", c’est de quoi déboguer la mer numérique qu’elle découvre !
- Dans l'épisode 57 "Aelita", la jeune fille découvre un fragment de code séquence A.D.N. appartenant à Franz Hopper, prouvant que son père est encore en vie !
Mais au cours de leurs nombreuses expéditions, les héros ont surtout découvert de multiples informations sur XANA, qui aidaient Jérémie dans ses recherches ! XANA en a d’ailleurs profité lors de l’épisode 30 "Un grand jour", pour placer de données piégées dans l’interface, lesquelles lui ont permis de prendre le contrôle du retour dans le temps !De plus, parcourir l'interface de Carthage ne présente pas que des avantages : D'une part, quand Aelita manipule, Jérémie n’a plus aucun accès aux commandes ! D'autre part, dès que "l'on touche à son interface", XANA fait éclore ses Mantas à travers la couche de données qui compose la Voûte ! Dès lors, il faut enfourcher les véhicules et c’est parti pour une bataille aérienne de taille ! Attention à la chute dans la mer numérique !
Une fois que la pêche aux informations est achevée, Jérémie peut temporairement ouvrir un des 4 tunnels autour de Carthage, en désactivant le flux de données qui y circule ! Les Lyoko-guerriers n'ont alors plus qu’à s’engouffrer dans le trou et ressortir par la Tour de Passage d'un des territoires de Surface !
Néanmoins, il y a la dernière salle importante de Carthage, dont les héros n’avaient pas connaissance. Ils ne la découvrent en effet que dans l'épisode 53 "Droit au cœur" ! Son point d'entrée se trouve au pôle Sud du globe carthaginois ! Il s'agit bien sûr de la salle du Cœur de Lyoko !
La salle du Cœur
Rien que l'entrée annonce la couleur : d'énormes clapets s'ouvrent et se referment incessamment tels une mâchoire infernale. Et finir entre ses crocs est synonyme de dévirtualisation, bien que les héros ne l'aient encore jamais expérimenté ! Il faut donc voler pour pénétrer dans cet espace au Sud du ciel numérique du 5e Territoire.
Une fois ce piège mortel passé, on se retrouve donc dans l'hémisphère Sud de Carthage, partout où les labyrinthes ne s'étendent pas. Après avoir prit un peu d'altitude, les visiteurs se retrouvent devant une clef, comme celle qui annule le compte à rebours. À la différence que celle-ci fait se matérialiser un escalier qui conduit vers cette fameuse salle où est situé le Cœur de Lyoko, flottant en altitude.
Ce Cœur se matérialise par une représentation miniature de l’état actuel de Lyoko : au début, il représentait l’ensemble du monde virtuel, mais il a diminué de volume au fur et à mesure de la destruction des territoires de Surface. Au final, il n'était représenté que par la sphère jaune entourée de quatre yeux de XANA, symbolisant le 5e Territoire. Le cœur de Lyoko génère Lyoko. C’est vers lui que convergent les flux de données en provenance des autres Territoires et c'est surtout l'accès aux programmes-sources du monde virtuel. Dès lors, sa destruction entraîne l’apocalypse dans le monde virtuel : sa disparition.
Fort heureusement, le Cœur est enlacé par deux cubes qui sont des barrières de protection ; chacune pouvant encaisser un nombre important d’impacts. De plus, ses barrières sont auto-régénèrantes : elles se réparent toutes seules entre deux attaques et, bien sûr, les attaques des monstres, car XANA a compris que pour se débarrasser aisément de Lyoko, il n’avait qu’à détruire le Cœur ! Pourtant, ce n’est ni une Manta, ni un Rampant qui portera le coup fatal au Cœur, mais William, lui, est fraîchement "xanatifié" (épisode 65 "Dernier Round"). Si le Cœur, lui, ne change jamais de place, il n’en est pas de même de sa salle. En général, les blocs sont souvent placés de telle sorte qu’ils forment un escalier en colimaçon pour monter du bas de la salle jusqu'en haut. Les multiples excroissances qui sortent du mur favorisent tout autant l'ascension vers le sommet que la disposition de nombreux Rampants dans la salle. Plus rarement, l'absence de marches rend le parcours jusqu’au Cœur impossible et il faut alors un véhicule (Épisode 62 "Désincarnation") ou une Manta (Épisode 55 "Raz de marée") pour aller plus haut.
Le Garage Skid
Cette dernière salle n'a été créée que dans la saison 4 par Jérémie et Aelita lorsqu'ils ont recréé le 5e Territoire. Situé au pôle nord, et donc à l'opposé de la Salle du Cœur (dont il possède une entrée similaire), mais on peut aussi y accéder directement par l'Ascenseur de la salle labyrinthe. Cette salle abrite le Skidbladnir, vaisseau virtuel des Lyoko-guerriers, ainsi que cinq plate-formes permettant l'accès. Cette salle est souvent prise d'assaut par les monstres et William, qui souhaitent détruire l'engin pour interdire aux Lyoko-guerriers tout voyage dans la mer numérique.
Le nom de "Garage Skid" donné par Odd à cette salle est une allusion au court-métrage prototype de Code Lyoko : Garage Kids.
La Mer numérique (Le Réseau)
La mer numérique constitue, avec le ciel numérique, la limite de Lyoko. Elle se trouve en dessous des territoires de surfaces (alors que le 5e territoire est entouré de la voûte céleste). Comme l'indique son nom, il s'agit d'une sorte de mer. Si un Lyoko-guerrier y tombe, il est par la suite impossible de le rematérialiser, excepté avec un programme semblable au code Terre (c'est ce qui est arrivé à Yumi dans l'épisode 6 "Cruel dilemme"). Contrairement aux territoires de Lyoko, la mer numérique n'a pas été détruite, ni par le code XANA, ni par la destruction du Cœur de Lyoko. Tout simplement parce que l'eau numérique de la Mer Numérique est omniprésente (Voir plus bas).
Il est expliqué dans la saison 4 que la Mer numérique fait partie du Réseau, qu'elle en est la partie visible sur Lyoko. En dessous se trouve un sas, que le Skid peut franchir et qui mène à l'extérieur de Lyoko, dans le Réseau Mondial. Le Réseau apparaît comme un océan de données et d'eau virtuelle, avec des murs étranges ornés de symboles. Habituellement bleu-gris, il vire au rouge lorsque XANA y est actif. Sur l'holoweb, il s'affiche comme une sorte de grosse masse rectangulaire orange. C'est dans le Réseau que se trouvent les Réplikas (voir plus bas), ainsi que trois types spéciaux de monstres (les Kongres, les Rekins et le Kalamar, monstre unique), qui gardent le Réseau pour XANA, à l'instar des Rampants et des Mantas pour Carthage. Franz Hopper et XANA sont tous deux réfugiés dans le Réseau, où ils ne peuvent se croiser.
Il est évoqué une fois dans la version française que le réseau est Internet. Dans la version anglophone, le réseau est toujours désigné comme Internet.
Les Hubbs
Tunnels du Réseau où le Skid peut voyager à grande vitesse. Ces tunnels sont régulièrement utilisés par les Lyoko-guerriers, et s'avèrent très utiles pour explorer le Réseau, trouver des Réplikas ou retourner sur Lyoko d'urgence. Ils sont en fait au réseau ce que sont les tours de passage pour Lyoko.
Les Réplikas
Dans la 4e saison, les héros doivent explorer le Réseau à l'aide du Skidbladnir pour y retrouver des Réplikas, îles virtuelles répliques de Lyoko, créées par XANA. Chacun d'entre-eux est généré par un supercalculateur, infecté par XANA, installé quelque part dans le monde. Chaque Réplika contient un unique territoire identique à l'un de ceux présents sur Lyoko. Les tours y sont présentes, ce qui permet à XANA d'agir sur Terre à proximité du supercalculateur pour y mener son projet de domination du monde (création d'une armée de cyborgs dans une base scientifique en Sibérie). C'est également par ces tours que les Lyoko-guerriers peuvent utiliser la Translation pour atteindre et détruire le supercalculateur. Sa destruction entraîne la destruction du Réplika qu'il abrite, et donc affaiblit XANA Dans l'épisode 92 "Sueurs froides", Jérémie découvre que XANA contrôle plus d'une centaine de supercalculateurs dans le monde, ce qui impose au groupe de changer de stratégie d'attaque. Avec l'aide de Franz Hopper, le programme multi-agents de Jérémie détruira tous les Réplikas d'un coup entraînant la disparition de XANA. Les réplikas sont aussi utilisés pour faire appel à l'invocation du Kolosse.
Le tableau suivant liste les Réplikas vus dans la série, les autres n'ont jamais été visités par les Lyoko-guerriers.
Réplika Localisation du Supercalculateur Détruit par Épisode Réplika Forêt Amazonie Odd - 71 - Premier voyage (sphère extérieure)
- 73 - Réplika
- 78 - Expérience
- 79 - Arachnophobie (détruit)
Réplika Désert Nouveau-Mexique Ulrich - 81 - Oeil pour oeil
- 83 - Superstition (détruit)
Réplika Carthage, Le 5e Territoire Station spatiale internationale (ISS) Odd & Yumi - 87 - Planète bleue (détruit)
Réplika Banquise Sibérie Programme multi-agent - 92 - Sueurs froides
- 93 - Retour
- 94 - Contre-attaque (détruit)
Voir aussi
Liens externes
Catégories :- Code Lyoko
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