Liste Des Monstres De Code Lyoko

Liste Des Monstres De Code Lyoko

Liste des monstres de Code Lyoko

Cette liste des monstres de Code Lyoko est une liste des sbires de XANA dans la série d'animation française Code Lyoko.

Sommaire

Considérations générales

Les monstres dans Code Lyoko sont les principaux guerriers utilisés par XANA pour combattre les Lyoko-guerriers sur Lyoko (parfois sur Terre). Ils ont, selon le site officiel, un nombre donné de points de vie (PV). Les monstres ont pour la plupart entre 50 et 100 points de vie (dans le cas des Frôlions, le site officiel précise que le chef d'escadrille a plus de points de vie que les autres ; ce point n'a jamais eu d'effet visible dans la série), les Tarentules en ont 125 ; les Gardiens et la Méduse n'ont jamais pu être détruits par la force brute, mais la Méduse bat en retraite quand elle est attaquée. Les Gardiens et les Clones polymorphes n'ont pas de symbole précis. Les Gardiens ne peuvent être détruits par des attaques directes, les Clones polymorphes se détruisent de la même façon que les Lyoko-guerriers (quand leurs PV tombent à 0).
En fait, les points de vie des monstres sont une information qui n'a jamais semblé avoir d'intérêt pratique dans la série : les attaques sur la cible détruisent le monstre quels que soient l'arme employée et le monstre, alors que les coups à d'autre endroits du corps des monstres peuvent les mutiler mais n'ont jamais suffit à les détruire. Jérémie a précisé l'existence des PV dans l'épisode 27 Nouvelle donne en affirmant que la Tarentule en a plus que les autres monstres, mais la plupart des informations viennent du site officiel et non de la série elle-même.

Les monstres représentent un cas typique de l'effet Stormtrooper : ils manquent souvent leurs cibles, et à plus forte raison quand il s'agit d'Aelita. Pire encore, certains vont parfois jusqu'à toucher leurs propres congénères par accident (48 Esprit frappeur). Cette maladresse perpétuelle est devenu un sujet de plaisanteries récurrent chez les fans, mais aussi chez les Lyoko-guerriers eux-mêmes, qui s'arrêtent parfois au milieu d'un combat pour dresser des commentaires ou s'adresser aux monstres (Odd, notamment, est adepte de cette pratique).

Les monstres ont une intelligence limitée et très probablement pas de conscience, mais montrent au moins des capacités d'analyse, par exemple pour ne pas reproduire une erreur qu'un autre monstre vient de commettre. Dirigés par un général assez doué, comme XANA, Odd (Marabounta) ou William, ils constituent une armée disciplinée et efficace. Il a été précisé que certains monstres sont plus intelligents que d'autres.

La façon dont XANA crée ses monstres est inconnue. Seuls les Mantas et les Rampants ont une origine connue : ils jaillissent de la Voûte Céleste de Carthage par éclosion. Les autres monstres sont virtualisés sur place, et apparaissent de la même façon que les Lyoko-guerriers. Les Spectres et les Clones polymorphes sont issus d'impulsions électromagnétiques que XANA envoie à travers les tours, et le Kolosse apparaît en jaillissant de la mer numérique lorsque XANA utilise l'énergie de tous ses Réplikas. De même que les Lyoko-guerriers peuvent se dévirtualiser via le Supercalculateur sans avoir à perdre des PV, XANA peut lui-même dévirtualiser ses monstres (75 Corps céleste).

On ignore encore à ce jour si les noms que les Lyoko-guerriers donnent aux monstres sont tous des surnoms choisit par Odd, comme c'est le cas des Tarentules et du Kolosse, ou si c'est réellement le nom que leur attribue le Supercalculateur. La première hypothèse semble plus probable, comme le prouvent apparemment une remarque d'Ulrich à ce sujet dans Sueurs froides et le fait que ce soit Odd qui donne pour la première fois des noms à certains monstres avant une quelconque identification, comme le Krabe dans Le réveil de XANA ou la Méduse dans Terre inconnue.

Ennemis apparus dans la saison 1

Les Kankrelats

Les Kankrelats sont des sortes de petites têtes dotées de jambes pesant environ 12 kg[1]. Ces monstres ne sont pas très rapides, mais disposent d'une puissance de feu suffisante pour donner du fil à retordre.. En outre, ils se déplacent par groupes de cinq. Ils ont un total de 50 points de vie (bien que, dans la série, ils soient aussi fragiles que les Rampants), et sont assez gênants quand ils viennent prêter main-forte à des Krabes ou encore à des Frôlions (dans Contagion, Yumi parvient à vaincre 3 Krabes, mais se fait dévirtualiser par un discret Kankrelat). Comme pour tous les monstres de XANA, il faut logiquement atteindre l'œil de XANA sur leur front pour les détruire d'un coup, mais leur corps est si frêle que n'importe quelle attaque les détruits, même sans toucher la marque.

  • Dans l'épisode 26 Faux départ, XANA en matérialise quelques-uns sur Terre, à la suite d'Aelita, elle-même matérialisée pour la première fois dans l'épisode précédent Code Terre.
  • Dans l'épisode 83 Superstition, XANA translate des Kankrelats pour défendre le supercalculateur du désert.

Les Blocks

Les Blocks sont des cubes montés sur six pattes, ce sont les monstres les plus rencontrés sur Lyoko avec les Krabes et les Kankrelats. Ils sont cependant moins vus dans la saison 2, au profit des Tarentules, plus performantes. Ils sont lents et plutôt stupides selon Odd [2], mais possèdent trois attaques possibles, chacune jaillissant de l'un de leurs yeux (seuls trois de leurs quatre yeux sont censés lancer des attaques, tandis que le quatrième est censé être leur point faible, mais il semble que n'importe quel œil touché entraîne leur destruction :

  • Tir de lignées entières de rayons laser
  • Un rayon de glace paralysant temporairement un Lyoko-guerrier
  • Des cercles de feu capables de dévirtualiser directement un Lyoko-guerrier, mais ils sont un diamètre si larges qu'il est possible de les éviter en sautant au milieu.

Les Krabes

Les Krabes, contrairement à ce que l'on pourrait croire, ressemblent plus à des araignées de mer qu'à des crabes. Ils disposent de pas moins de trois canons disposés sur leur tête plate, ainsi que de trois yeux. Leur œil de XANA se situe sur la partie supérieure de leur carapace. Ils disposent de trois types d'attaque :

  • Ils peuvent mitrailler avec leurs trois canons séparément (10 points de dégâts par laser qui touche)[réf. nécessaire]
  • Ils peuvent aussi concentrer leurs tirs pour un tir plus puissant (40 points de dégâts environ)[réf. nécessaire].
  • Et enfin : La troisième attaque est un laser situé sous leur ventre, qui ne peut donc pas toucher à distance, mais inflige environ 80 points de dégâts[réf. nécessaire].

Une quatrième attaque peut être ajoutée si on considère leurs pattes qui, en plus de leur permettre d'escalader les surfaces, peuvent servir d'armes de corps à corps, bien que leur puissance exacte soit inconnue. En outre, ce sont des monstres d'assez grande taille et relativement intelligents.

Ils vont le plus souvent par trois au début de la série, puis variable (dans Les jeux sont faits, XANA en amène une centaine !), et ne sont pas faciles à battre : À partir de la saison 2, les Lyoko-guerriers les combattent toujours en véhicule si possible. Ils ont officiellement 50 PV mais, dans l'épisode 16 Claustrophobie, leurs cartes en affichent 100. XANA en matérialise trois sur Terre dans l'épisode Mauvaise conduite, mais Ulrich avec l'aide inattendue de William parvient à les détruire.

Les Mégatanks

Le Mégatank est une espèce d'énorme boule en métal. Dès qu'il s'arrête, cela signifie qu'il va commencer à attaquer avec son rayon laser demi-cercle qui enlève au mieux 80 points de vie, et, au pire, dévirtualise directement la cible. Avant la saison 3, où Aelita obtient l'attaque champ de force, il n'existe que l'esquive pour sortir indemne du tir d'un Mégatank (dans Contact, par exemple, le sabre d'Ulrich est dévirtualisé sous la pression du rayon). Cependant, pour effectuer ce tir, les Mégatanks doivent s'ouvrir en deux, révélant ainsi la partie de leur corps où se situe l'œil de XANA, qui constitue leur point faible. Dans la saison 3, ils sont désormais capables de se positionner à l'horizontale, leur tir recouvre alors toute une plate forme et ne s'esquive qu'en sautant très haut et commence à attaquer en écrasant dans cette même saison. XANA les a utilisés dans Code Terre et Contact pour essayer de détruire des tours utilisées par Aelita et Franz Hopper. De plus, ils sont parfois chargés de protéger les tours que XANA active. Ils comptent parmi les monstres les plus redoutés par les héros mais, heureusement pour ceux-ci, ils n'apparaîtront que 2 fois au cours de la saison 4 (73 Réplika et 92 Sueurs froides).

Les Gardiens

Les Gardiens sont parmi les monstres les plus rares de Lyoko (n'apparaissant que dans 2 épisodes de la saison 1), avec la Méduse, le Kalamar et le Kolosse. Ils interviennent seulement pour emprisonner un Lyoko-guerrier (En fait, ils n'ont attaqué que Yumi et Aelita). À chaque fois qu'ils s'emparent de leur proie, il se mettent à l'abri pour ne pas être découverts. La personne s'évanouit aussitôt à l'intérieur du monstre. Le seul moyen connu de détruire un gardien est de le forcer à se diviser en deux en créant un leurre de sa proie pour lui faire croire qu'il s'est trompé de cible. Dans l'épisode 10 Créature de rêve, Aelita se fait emprisonner par un gardien dans le Territoire Montagne. Ses amis ne viennent pas à son secours parce que Jérémie pense que Aelita est sur Terre, trompé par un sosie nommé Talia. Yumi, capturée dans l'épisode 7 Problème d'image, fut quant à elle délivrée par Aelita dans ce même épisode.

Les Frôlions

Comme leur nom l'indique, ils ressemblent à des frelons croisés avec des moustiques. Ils ont cinq paires d'ailes, et disposent de deux attaques :

  • Tirer avec le dard de leur abdomen (20 points de dégâts)
  • Lancer par leur trompe un liquide toxique qui retire lentement tous les points de vie de la cible (proportionnellement à la durée d'exposition).

Ils attaquent en groupe de cinq en général mais peuvent aller jusqu'à vingt, voir plus. Étant les seuls monstres de la saison 1 à savoir voler, ils sont agiles et difficiles à toucher. On les rencontre de plus en plus souvent au fil de la série, mais ils sont un peu mis de côté vers la saison 4, au profit des Mantas. Ils tirent lentement, mais leur nombre compense facilement ce handicap.

Les Spectres de XANA

Les Spectres de XANA, bien qu'étudiés par Jérémie, sont les monstres les plus mystérieux et étranges de XANA. La plupart du temps, ils sortent des prises électriques, toujours sous l'apparence d'une fumée dense et noirâtre. C'est le seul monstre à agir exclusivement sur Terre et jamais sur Lyoko. Son apparition sur Terre est la conséquence du lancement d'une attaque par XANA. Ils sont générés par les tours que celui-ci active, et disparaissent donc lorsqu'elles sont désactivées. Ils peuvent posséder et contrôler (« xanatifier », dans la série) tout corps en y pénétrant, surtout ceux ayant des composantes électriques comme un bulldozer ou un bus (Épisode 4 Carnet de bord et Épisode 6 Cruel dilemme). Ils s'insufflent aussi dans des matières comme du gaz hilarant (Épisode 15 Crise de rire) ou un corps vivant comme un rat ou un chien (Épisode 9 Enragés et Épisode 40 Contagion). Dans la saison 2, les nouveaux pouvoirs de XANA permettent à ses spectres de prendre le contrôle d'êtres humains qui ne sont jamais allés sur Lyoko en fusionnant avec eux, ce qui donne alors des humains contrôlés par XANA et dotés de facultés inhabituelles : force et vitesse surhumaines, projections d'arcs électriques, pixellisation de leurs corps ... Cependant, Jérémie apprend lui aussi à en créer en activant lui-même des tours (Épisode 47 Au meilleur de sa forme).

Les spectres sont considérés comme les incarnations de XANA sur Terre, et, à ce titre, elles sont directement connectées à lui : ainsi, lorsque XANA quitte Lyoko dans Réminiscence, un immense spectre s'extirpe de l'Usine et part dans le ciel. De même, lorsque Jérémie envoie son programme multi-agent détruire XANA dans le Réseau, le Spectre occupant William jaillit du jeune homme en prenant la forme d'un humanoïde agité de convulsions, puis d'un visage agonisant, avant de disparaître.

Ennemis apparus dans la saison 2

Les Tarentules

Les Tarentules sont de nouveaux monstres de XANA créés dans Nouvelle donne. Elles n'ont jamais été identifiées, mais ont reçu d'Odd le surnom de Tarentules en raison de leur ressemblance avec des araignées ; et c'est donc ainsi que l'on les nomme tout au long de la série. Les Tarentules sont plus intelligentes que les autres monstres de XANA, possèdent plus de points de vie (125 au lieu de 50) et sont beaucoup plus difficiles à battre. Chacune de leurs pattes possède un laser à son extrémité qui enlève environ 20 à 30 PV chacun. Pour attaquer, la Tarentule lève ses deux pattes avant et tire un peu à la façon d'une mitraillette, ce qui lui permet de lâcher de puissantes rafales qui sont fatales à la cible si celle-ci la reçoit de plein fouet. Dans Nouvelle donne, un seul de ces monstres a déjà dévirtualisé tous les Lyoko-guerriers en un combat. Même en véhicule, il est difficile de venir à bout de 6 Tarentules, bien que les Lyoko-guerriers se débrouillent de mieux en mieux contre ces créatures.

Les Rampants

Les Rampants sont des créatures moitié organique, moitié robotique. Ils ont une allure à mi-chemin entre des limaces et des grenouilles. Ils ne peuvent se mouvoir que dans Carthage, dont ils sont les gardiens. Leur arme, un laser qui se trouve dans leur bouche, ôte 40 PV. Mais leur puissance est compensée par leur fragilité : Il suffit d'une attaque lancée n'importe où sur leur corps pour les détruire. Ils sont au départ peu nombreux, mais le sont plus à chaque retour sur le 5e Territoire. Leur pattes sont terminées de crochets qui leurs permettent d'escalader n'importe quelle surface, y compris les murs et les plafonds, ce qui fait qu'on les voit rarement arriver.

La Méduse

Comme une vraie méduse, ce monstre possède 8 tentacules, capables de se régénérer, d'une longueur qui frôle les 4 mètres lui permettant d'immobiliser et paralyser sa victime au dessus du sol pour lui voler les informations voulues de sa mémoire ou de son ADN. Dans sa boîte crânienne se trouve une sorte de cerveau, réceptacle de la mémoire qu'elle vole à Aelita. La Méduse est un monstre étrange, et très probablement unique. Sa taille réelle avoisine 1 m mais le fait qu'elle se déplace à 3 mètres du sol environ fait croire ce monstre très grand. Elle n'a jamais pu être détruite par les armes des Lyoko-guerriers (Les scénaristes ont toutefois révélé qu'elle était juste très résistante, et non indestructible ... ), mais choisit généralement de fuir quand elle est confrontée à plus d'un d'entre eux. Si elle apparait dans la saison 2, elle sera réutilisée dans toutes les saisons qui suivront (elle est vraisemblablement unique), et cela à des fins toujours très différentes :

  • Dans la saison 2, son but est de voler la mémoire d'Aelita, qui renferme les clés de Lyoko, dont XANA a besoin pour sortir du Supercalculateur. Elle se déplace souvent en compagnie d'autres monstres, là où Aelita se trouve et ne cessera de harceler l'héroïne. Elle émet un bruit rauque en permanence qui permet de l'entendre approcher. Elle réussit à voler la mémoire d'Aelita au terme de la saison 2 (Épisode 52 Réminiscence), ce qui entraîne la fuite de XANA.

La Méduse réapparaît dans la saison 3 pour « xanatifier » Aelita et l'obliger ainsi à entrer dans une tour de passage pour taper le Code XANA, afin d'effacer les territoires de surface. La dernière apparition de ce monstre dans la saison 3 a été dans Dernier round, où elle a soumis William au contrôle de XANA.

On apprend dans la saison 4 que la Méduse peut aspirer l'énergie du Skidbladnir jusqu'à destruction. Elle tente de le faire une unique fois dans l'épisode 76 Le lac, mais le programme de renforcement des boucliers du Skid la repousse. On peut tout juste voir ses tentacules disparaître après qu'elle a été catapultée par la force du bouclier, ce qui laisse supposer sa mort (ou sa dévirtualisation) ...
Il s'avère finalement qu'elle est toujours là dans l'épisode 90 Médusée, où elle intervient pour xanatifier Aelita et la forcer à se jeter elle-même dans la Mer numérique. Les Lyoko-guerriers seront surpris de retrouver ce monstre, qu'ils n'avaient pas vu depuis longtemps. Mais ce bref retour sera sa dernière apparition, et on suppose désormais qu'elle a disparu avec XANA. Elle demeurera le monstre le plus résistant connu.

Les Mantas

Les Mantas sont des créatures résidant dans Carthage. Second monstre avec les Frôlions à pouvoir voler, ces créatures bleues semblent flotter sur l'air et agissent toujours par trio. Leur taille les rend faciles à prendre pour cible, mais il reste plus aisé d'atteindre leur cible dorsale en étant sur un véhicule. Elles entrent en jeu à chaque fois que nos amis viennent chercher des informations sur l'interface du 5e Territoire. Elles surgissent toujours à travers le ciel numérique de Carthage, et ne laissent nos héros en paix qu'une fois que ceux ci se sont engouffrés dans un tunnel ou ont été mis hors-course. Elles n'ont quitté Carthage que deux fois dans les 3 premières saisons :

  • Pour retenir Aelita sur la Banquise, pour le compte de la Méduse.
  • Pour amener Aelita xanatifiée à la tour de passage du Désert.

Elles peuvent pondre des mines qui explosent en plein vol. Dans la saison 4, les Mantas sortent de plus en plus souvent du 5e Territoire pour se rendre sur les Territoires de surface, puis sur les Réplikas.

Odd a trouvé le moyen de se faire obéir des Mantas et s'en servir comme véhicule en montant sur leurs dos et en les griffant dans la direction qu'il souhaite prendre(ex: un coup de griffe de la droite vers la gauche pour aller à gauche ou vers l'arrière pour monter). Plus tard, XANA copiera l'idée en donnant une Manta obéissante à William xanatifié (voir ci-dessous).

Les Clones polymorphes

Le clone polymorphe est une très dangereuse variété de spectre pouvant prendre la forme de nos héros. Ce monstre peut changer de forme à volonté pour adopter la forme de n'importe qui, y compris les Lyoko-guerriers, et même aller sur Lyoko avec les mêmes pouvoirs. Outre ces caractéristiques, ils peuvent se battre sur Terre avec les mêmes aptitudes qu'un humain xanatifié : corps pixelisé, force et vitesse surhumaines, projection de foudre par les mains. Ils peuvent en plus se transformer en spectres ordinaires pour se déplacer plus vite et passer par les fils électriques. En dehors d'une forte faiblesse aux attaques électriques, qui peuvent les neutraliser pour un temps limité, ils sont presque invincibles, et ne peuvent être détruits que par la désactivation de la tour qui les génère. Néanmoins, c'est dans l'infiltration et la manipulation qu'ils excellent vraiment.

Malgré quelques attaques dans la saison 1, notamment dans l'épisode 7 Problème d'image, la première et mémorable utilisation de ce monstre se trouve dans l'épisode 43 Mon meilleur ennemi, où XANA utilise un clone pour semer la zizanie parmi les Lyoko-guerriers. Aelita voit Jérémie qui embrasse Heidi, Jérémie voit Aelita qui embrasse Nicolas, William voit Yumi qui embrasse Matthia), et va le raconter à Ulrich, et, enfin, Yumi voit Ulrich embrassant Sissi. Mais tout ceux qui ont embrassé étaient le clone qui se transformait en nos héros. Heureusement, Ulrich, Odd, Yumi et Jérémie comprennent juste à temps le piège de leur ennemi, pendant que le clone se transforme en Jérémie qui file à l'Ermitage pour trouver Aelita, la convaincre d'aller sur Lyoko pour soi-disant désactiver une tour. En réalité, il compte la livrer à la Méduse pour lui voler sa mémoire. Le groupe arrive pendant qu'il partent vers l'usine. Mais le clone de XANA avait commis une erreur : il avait embrassé Aelita sans hésitation. Estimant que le vrai Jérémie n'aurait jamais osé, Aelita reconnaît le clone et part avec le groupe. La fin se termine bien et Aelita embrasse le vrai Jérémie (sur la bouche !) Mais c'est ce qui prouve que les clones sont très dangereux ...

XANA a réutilisé plusieurs fois ce monstre, généralement pour duper ses adversaires, notamment dans Franz Hopper, où il leur fait croire au retour de Franz Hopper. Jérémie déjoue le piège avec l'aide d'Aelita, et la tour est désactivée au moment où le clone, sous sa forme de spectre, tentait de tuer Jérémie par étouffement.
Dans Révélation, le virus capture Odd sur Terre et le remplace par un clone polymorphe, qui se fait virtualiser sur le Territoire Montagne à sa place. Une fois sur Lyoko, le clone dévirtualise Yumi, prend l'aspect d'Ulrich et combat celui-ci. Le vrai Ulrich gagne finalement en usant d'une prise de penchak-silat pour lui voler un sabre (le clone lui avait pris le sien) et l'achever. Dans la saison 3, XANA envoie un clone qui prend l'aspect de Jérémie, neutralise le vrai (pour un temps) et piège les Lyoko-guerriers, ce qui entraîne la disparition du Territoire Montagne. Il ne se transforme pas au cours de l'épisode, et disparaît avec un sourire machiavélique lorsque la tour le contrôlant est effacée par le code XANA. On découvre dans Mauvaise réplique que les clones polymorphes, comme les spectres, ne sont pas uniquement des monstres de XANA : Jérémie peut également en créer en activant des tours. Ainsi, il crée un clone de lui-même, puis de William pour remplacer celui-ci : c'est la première apparition d'un clone polymorphe du côté des Lyoko-guerriers.

Par la suite, XANA a réutilisé à plusieurs reprises des clones polymorphes, très souvent dans le but de capturer Aelita.

Ennemis apparus dans la saison 4

La Manta Noire

Dans la saison 4, à partir de l'épisode 66 Renaissance, William, Xana-guerrier, utilise une Manta noire comme monture pour compenser son absence de véhicule. Cette Manta n'a apparemment rien de particulier par rapport aux Mantas ordinaires, à part que toutes les parties normalement bleues de son corps sont noires, et que ses tirs sont bleus (Alors que les Mantas ordinaires tirent des rayons rouges). On peut bien sûr supposer qu'elle est plus forte que les Mantas normales, mais ce n'est pas une certitude (Ex: elle se laisse dresser par Odd aussi facilement que les autres mantas). William la chevauche debout, et s'accroche à elle grâce à des rennes qu'il crée en Supersmoke. Il ne semble pas avoir à la guider, car elle agit très bien toute seule. Il ne peut y en avoir qu'une seule à la fois, mais si elle est détruite, XANA peut facilement en créer une nouvelle pour William au bout de quelques jours.
Même sans son cavalier, elle peut se battre, généralement aux côtés de ses camarades Mantas normales. En outre, elle rejoint William à chaque fois que celui-ci l'appelle en criant : « Manta ! ».

Les Kongres

Les Kongres sont des monstres qui vivent exclusivement dans la mer numérique, où ils nagent avec pour mission de pourchasser les intrus (entre autres, les Lyoko-guerriers). Leur apparence est basée sur celle des créatures des grands fonds marins : crocs très longs, yeux étincelants, corps de serpents de mer bleu luisant. Ils attaquent en tirant des doubles rafales de laser depuis leurs yeux. Il s'agit des premiers monstres que les Lyoko-guerriers croisent dans la Mer numérique. Chose curieuse, leur œil de XANA se trouve sur leur queue, ce qui les rend difficilement touchables, bien que les torpilles puissent facilement les détruire en les touchant n'importe où sur leurs corps.

Les Rekins

Les Rekins sont un autre type de monstres que l'on peut croiser dans la mer numérique. Comme l'indique leur nom, ils ressemblent à des requins : noirs, dotés d'un aileron et d'une queue, laquelle est néanmoins dépourvue de nageoire. Ils sont assez petits, dotés de mâchoires aux grandes dents acérées et d'un canon laser présent dans leur bouche. Leur œil de XANA est sur leur museau. Ils jouent dans la Mer numérique le même rôle que les Kankrelats : ls se déplacent en grand nombre et harcèlent les héros. Ce sont aussi les gardes du corps attitrés du Kalamar et du Rorkal ...

Le Kalamar

Le Kalamar est le troisième type de monstre que l'on peut trouver dans le Réseau. Il ressemble à un calmar à quatre tentacules mécaniques articulés, dont il se sert pour se poser sur le Skidbladnir et faire un trou dedans pour que l'eau du Réseau rentre dedans et tue les passagers. Néanmoins, les boucliers du vaisseau peuvent bloquer ce genre d'attaque. De plus, il ne peut pas attaquer autrement, et doit donc être escorté perpétuellement pour échapper à la destruction, ce qui en fait d'avantage une sorte de pièce stratégique qu'un monstre, de même qu'un bélier dans une armée. Il fait son unique apparition dans l'épisode 88 Cousins ennemis, avant d'être éliminé à coups de torpilles par les Navskids des Lyoko-guerriers.

Le Kolosse

Le Kolosse est un géant humanoïde, créé par XANA en utilisant l'énergie de ses centaines de Les Réplikas présents dans le réseau. Par conséquent, on considère qu'il est unique, et il est de toute façon peu probable que XANA ait assez d'énergie pour en créer plusieurs à la fois. Il possède une force proportionnelle à sa taille (une centaine de mètres, mesurés en considérant que la taille d'un Lyoko-guerrier est celle qu'il a sur Terre), tenant compte du fait qu'il est fait de pierre et de lave. Il porte deux symboles de XANA principaux :

  • Un au milieu de la tête
  • L'autre sur son bras gauche, qui est en forme de lame.

Toucher une seule de ces cibles ne lui fait aucun mal. Tout contact avec lui est fatal, et il pulvérise le Skidbladnir d'un seul geste, détruit des icebergs d'un revers et fissure le sol lorsqu'il tombe. C'est le monstre le plus dévastateur et le plus résistant connu, et son objectif tient en un mot : détruire. Il ne possède que deux points faibles connus : d'abord, malgré ses grandes enjambées, il est plutôt lent à porter des coups. Ensuite, sa taille est telle qu'on peut se déplacer sur son corps, et il est alors aussi impuissant qu'un éléphant escaladé par une souris.

Il a été baptisé par Odd « Kolosse, avec un K comme kostaud. », bien qu'Ulrich ait précisé à Odd que Costaud prenait un C.

Ulrich a finalement réussi a le terrasser dans Contre-attaque en touchant successivement la cible de XANA sur son visage et la cible sur son bras droit (le bras-épée). Contrairement aux autres monstres, le Kolosse n'est pas dévirtualisé à sa mort, mais est tombé au sol avec ses veines de lave éteintes.

William

Article détaillé : William Dunbar (Code Lyoko).

Bien que William ne soit pas à proprement parler un monstre de XANA, il accompagne souvent ces derniers sur Lyoko dans la saison 4, jouant en quelque sorte le rôle de général.

Ennemis apparus dans les jeux vidéo de Code Lyoko

De nouveaux monstres ont été introduits à l'occasion de la sortie des différents jeux vidéo extraits de la série, comme Code Lyoko sur Nintendo DS et Code Lyoko : Plongez vers l'infini sur Wii. À part le Scorpion, leur nom n'est pas officiel.

Les Skarabées

Un peu plus petit qu'un Kankrelat, le Skarabée est le seul monstre a attaquer uniquement au corps-à-corps. Ressemblant au scarabée rhinocéros européen, il peut frapper avec sa corne. Porté sur 3 fines pattes, son corps est marron et il possède sur son dos une poche verte. Après avoir été attaqué, cette poche se met à gonfler et se contracter plusieurs fois avant que le monstre ne disparaisse en explosant, causant des dégâts à qui se trouve proche.

Les Akariens

Monstre vivant sur le 5e territoire, l'Akarien possède une carapace blanche en guise de tête et une longue patte unique. Plutôt peureux, il fuit à l'approche d'un combattant. Sa faiblesse réside dans le temps de chargement de son laser assez long pour laisser le temps de fuir ou d'attaquer.

Le Scorpion

Monstre unique, le Scorpion (noté sans K en anglais) sert de boss final dans le jeu vidéo sur Nintendo DS. Il ressemble à un Rampant, en plus musculeux. La partie supérieure de son corps est recouverte d'une armure métallique, la partie inférieure révèle un corps organique sans peau, révélant sa cage thoracique. Il marche sur deux gros pieds pouvant servir de pinces. À distance, il peut envoyer des attaques électriques par son bec et sa queue, au corps-à-corps, il peut se servir de sa queue comme un fléau d'armes, ou de son poids pour provoquer un tremblement de terre en sautant.


Notes et références

  1. Fiche du Kankrelat sur le site officiel de la série CodeLyoko.com.
  2. "Plus bête qu'un Block, y'a que deux Blocks !" Odd Della Robbia, Code Lyoko épisode Marabounta


Voir aussi

Articles connexes

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