Loki entertainment software

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Loki Entertainment Software

Loki Software, Inc.
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Dates clés août 1998 : création
janvier 2002 : fermeture
Personnages clés Scott Draeker (fondateur), Ryan Gordon
Siège social Tustin, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité(s) Développement de jeu vidéo
Produit(s) portage de Civilization: Call to Power, Quake III Arena, Rune
Effectif ~
Site Web www.lokigames.com

Loki Software, Inc. (anciennement Loki Games et Loki Entertainment Software) était une entreprise qui contacte d'autres firmes, ayant développé des jeux vidéo à succès, pour les adapter de Windows au système d'exploitation Linux.

Sommaire

Histoire

Loki est, dans la mythologie nordique, le dieu du feu et de la discorde.
Loki Entertainment Software fut fondée en août 1998, avec comme idée de faire bénéficier aux utilisateurs de Linux de jeux vidéo (catégorie de logiciels la moins fournie sur cet O.S.). Rappelons que Linux fut créé en 1991, soit sept ans avant la fondation de Loki.

Dès la première année, le jeu Myth fut porté sous Linux. Après avoir fonctionné quatre ans, la société Loki fut liquidée. Elle fit don des codes sources à chacun des éditeurs dont les jeux avaient été portés par Loki, afin que ces éditeurs puisse continuer à proposer des versions Linux.

Pour faciliter le portage des jeux, elle fut à l'origine de la bibliothèque OpenAL (open audio library) qui est aujourd'hui utilisée par Creative Technology et Apple Inc..

Produits

1998 :

1999 :

2000 :

2001 :

  • Un portage de Deus Ex n'a pas put être terminé mais un driver OpenGL pour le Unreal Engine, issue de ce port, a été inclus dans une ré-édition de la version Windows.
  • Postal Plus

Références

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