Les Fables de l'Humpur

Les Fables de l'Humpur
Les Fables de l'Humpur
Auteur Pierre Bordage
Genre Roman
Pays d'origine Drapeau de France France
Date de parution 2000
ISBN 978-2-277-26019-3

Les Fables de l’Humpur est un roman de science-fiction publié par l'écrivain français Pierre Bordage en 1999.

Sommaire

Synopsis

Véhir le grogne a la couenne soyeuse et la curiosité exacerbée. Il fourre son groin dans des territoires interdits à ceux de son groupe et rencontre Tia la hurle et Ruogno le ronge. Fuyant leur communauté respective, ces hybrides entre l'homme et l'animal cherchent l'Humpur, l'homme pur. Des bords de la Dorgne en pays Pergordin aux montagnes du Grand Centre, ils apprennent à se connaître malgré leurs différences de nature et de caste. Ils traversent les territoires des ronges et des siffles, à la recherche de leurs origines, et des dieux humains.

Résumé

Livre Premier : Le pays de la Dorgne

Véhir 
Ce premier chapitre présente Véhir et son village Manac. Manac est une communauté agricole de grognes qui vivent de culture et d'élevage de vaches laitières, de bœufs mais aussi de grognes, sélectionnés et engraissés pour être livrés aux hurles de Luprat. C'est un village fortifié entouré d'une forêt, le long de la Dorgne. Le village est sous l'égide d'un clergé composé de trois lais qui veillent aux respect des lois divines : ceux qui ne les respectent pas sont condamnés à l'exil (donc à la mort). L'histoire débute alors que Véhir, encore puceau, doit participer à son premier grut, un rituel collectif de copulation auxquels participent grognes et grognesses alors enfermés pendant plusieurs jours dans un enclos. Véhir est réticent et est possessif envers troïa Orn, qu'il sait devoir partager. Il cherchera à être son premier amant lors du grut mais sera devancé par Graüm, plus grand et fort que lui. Véhir, en colère, brise la paroi de l'enclos pour s'enfuir et quitte Manac, en sachant que sa désertion sera réprimée. Il se retrouve seul en forêt.
Jarit 
Après quelques jours d'errance, Véhir rencontre Jarit, un grogne plus âgé qui vit dans une maison qui appartenu à des humains. Il le recueille et lui offre le gîte et le couvert. Jarit explique à Véhir que leur peuple, au gré des générations, s'éloigne de l'humanité pour se rapprocher de l'animalité. On y apprend que la mère de Jarit a été condamnée à l'exil. Au cours d'une cueillette, les deux compagnons, chassés par deux miaules, trouvent refuge dans une grotte.
H'Gal 
Véhir et Jarit quittent leur abris pour retourner dans la cache de Jarit. Jarit montre à Véhir les restes de la demeure des humains, notamment des livres et une dague. Le lendemain, ils sont pris en embuscade en sortant de la cache de Jarit par un petit groupe hurles dont le chef est seur H'Gal, un aristocrate de Luprat. Ils ont été suivis par les miaules qui avaient été envoyés en éclaireur après que les lais de Manac eurent signalé la fuite de Véhir. H'Gal tentera d'incendier la cache de Jarit avec toutes ces reliques de l'ancien temps.
Leude Tia 
Véhir, par surprise, arrive à prendre le dessus sur les prévôts de Luprat. Il tue H'Gal et ses deux prévôts mais n'arrive pas à sauver Jarit, tué par H'Gal ni a arrêter l'incendie qui détruit la tanière de Jarit. Après avoir promis à Jarit, mourant, de chercher l'Humpur, Véhir quitte les lieux et part pour le nord-est, vers les montagnes du Grand Centre. Au compté de Luprat, on apprend la mort des trois hurles envoyés pour tuer le sorcier, adepte gdu Grand Mesle. Leude Tia, fille de H'Mek (compte de Luprat et père de H'Gal) s'ennuie à Luprat. Elle espère un jour pouvoir quitter le compté et échapper à un mariage arrangé.
Ombre 
Après plusieurs jours d'errance dans la forêt, Véhir, famélique, tombe sur la ferme d'un couple de bêles : Difar et Ombre qui l'accueillent. Il apprend qu'il a quitté le compté de Luprat et que le demeure de ses hôtes se trouve dans le duché de Muryd, dans le pays de la Crèze. Trahi par Difar, Véhir, est dénoncé et capturé par des miaules : fait prisonnier, il repart pour Luprat.
Luprat 
Véhir est ramené à Luprat où il est maltraité et condamné à mort. Tia, intriguée par les livres évoqués dans ses aveux forcés, rejoint Véhir en secret dans son cachot. Elle lui demande de l'accompagner dans le Grand Centre et lui rend la dague.
Le cousin roux 
Après avoir tué le goelier, Véhir et Tia (reconnue) parviennent à s'enfuir par les souterrains de Luprat.
H'Wil 
H'Wil, seigneur de guerre à qui le compte H'Mek avait promis sa fille Tia, apprend sa fuite. Il obtient d'épouser Ona, sœur de Tia, sur le champs avant de se lancer à la poursuite de Tia. Fro, la suivante de Tia, tente de le tuer dans son sommeil, mais elle en est empêchée par des kroaz.
Ruogno 
Tia et Véhir partent, en tant que passagers anonymes, sur une embarcation en direction de Muryd conduite par trois ronges. Le radeau fait escale à Ruogno, un village pauvre. La nuit sera courte et ils devront fuir dans la précipitation avec l'aide du ronge qui les a alertés. Véhir sauve Tia de la noyade.
Muryd 
Arrivés à Muryd, Tia et Véhir échappent à une embuscade tendue par le batelier dans une auberge.
Racnar 
Grolles 

Livre deuximème : Le Grand Centre

Ssassi 
Ssenal 
Ssofal 
Bhoms 
Simiens 
Tahang 
Le parc prétorique 
Le dieu nu 
Krazar 
Le temps des chimères 

Thèmes

  • Pierre Bordage imagine des êtres hybrides entre l'homme et l'animal, qui perdent de génération en génération toute humanité, et vénèrent les humains disparus. Sur le thème des hybrides humain-animal, voir aussi les nouvelles Mark Elf, La reine de l'après-midi et La Dame défunte de la Ville des Gueux de Cordwainer Smith.
  • Dans cette société féodale, la caste des loups (les hurles) domine celle des cochons (les grognes) et des moutons (les bêles), qui maintiennent volontairement les comportements d'élevage : reproduction effrénée, castration puis engraissement de certains individus pour les donner à manger aux maîtres. Les chats (miaules) et les renards (glapes), eux, restent des prédateurs indépendants et errent dans les bois.
  • Le clergé dirige toute la société (voir Abzalon, autre roman de Pierre Bordage).

Personnages

  • Véhir, grogne, mi-homme mi-cochon
  • Tia, hurle, mi-femme mi-louve
  • Ruogno, ronge, mi-homme mi-castor
  • Ssassi, siffle, mi-femme mi-serpent
  • H'Wil, hurle à la poursuite de Tia, partisan de l'animalité manipulé par les kroaz
  • Les kroaz, ou Preux de la Génétie, ou encore Preux de la Génique, mi-hommes mi-corbeaux

Remarques


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Les Fables de l'Humpur de Wikipédia en français (auteurs)

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