Jargon de la Walt Disney Company dans les parcs a themes

Jargon de la Walt Disney Company dans les parcs a themes

Jargon de la Walt Disney Company dans les parcs à thèmes


Au sein de la Walt Disney Company, il existe plusieurs jargons, celui du cinéma et de l'animation dans les studios, de l'informatique et du jeux vidéos dans les filiales associées à ces métiers. De même, la division des parcs à thèmes possède son propre jargon. Ce dernier peut être considéré comme spécifique à Disney en raison du développement du concept des parcs à thèmes par Walt Disney pour Disneyland.

Actuellement quatre ouvrages grand public recensent explicitement certains termes utilisés comme étant un jargon spécifique dans des sections baptisées Imagineering Lingo[1]. Ils ont toutefois été écrits par les employés de Disney mais de nombreux ouvrages liés aux parcs Disney reprennent ces termes. Ainsi Sébastien Roffat indique clairement l'existence d'un « Jargon Disney » à propos des partenaires financier sponsorisant des lieux des parcs[2].

Dans les publications internes de Disney, le Cast Member Guide d'Euro Disney SCA recensent plus de 130 termes considéré comme du jargon bien que plusieurs sont en réalité des anglicismes (Wake on call) et d'autres des termes du quotidiens d'Île-de-France (Carte Orange, RER)[3].

Sommaire

L'utilisation d'un jargon

L'utilisation d'un langage ou d'une manière de présenter les choses existe dans la plupart des grandes entreprises. La division des parcs de loisirs de Disney a axé sa philosophie sur la magie (prodiguée et vendue) et sur les valeurs familiales, plutôt américaines[4].

Une culture d'entreprise

Lors des recrutements des futurs employés des parcs, le mot d'ordre est « La Magie c'est Vous! »[5]. Ce qui rejoint le mantra de la société Disney Believe ! (Il faut croire!) basée en autre sur les éléments du rêve américain[4]. Dans les parcs Disney, cette culture d'entreprise fait l'objet d'une session spéciale de la formation nommée Traditions[5],[6].

Historiquement la société Disney est issue du monde du cinéma. C'est pour cette raison que de nombreux termes sont issus de cet univers. Walt Disney était convaincu que tout ce qui était visible par les visiteurs faisait partie d'un même spectacle[7]. C'est pour cela que les architectes, ingénieurs et autres métiers en charge de la création et de la construction des parcs a été formés à partir des termes imagination et ingénieur [8],[9]. Les idées sont parfois issues de session nommée Dream Retreat où les employés peuvent laisser leur imagination vagabonder[10] ou Blue Sky.

Les imagineers considèrent que les parcs à thèmes sont l'accomplissement physique de tout ce que représente les mythologies développées par la société Disney pour les enfants de tout âge[11]. Les idées importantes dans la gestion de l'entreprise Disney ont même fait l'objet d'un ouvrage The Disney Way: Harnessing the management secret of Disney in your company co-écrit par Bill Capodagli et Lynn Jackson, dont le but est d'appliquer les méthodes Disney au sein d'autres entreprises.

Les procédures codifiées au sein de l'entreprise Disney ont, d'après Aviad E. Raz, fait l'objet de plusieurs études et permettent dans son étude sur le parc japonais de comparer les méthodes américains de celle appliquées au Japon[12].

La relation clientèle

Une idée prédomine dans l'univers du travail chez Disney : l'employé est un acteur qui est en représentation devant des invités.

Acteur et invité

Dans cette relation clientèle, le terme le plus emblématique est cast member : « membre de la troupe » qui est le terme Disney pour employé[13]. Comme l'indique Dave Smith dans son encyclopédie Disney, ces derniers « sont considérés comme des acteurs sur scène comme si ils étaient au théâtre[13]. » Ils ne portent donc pas d'uniforme mais des costumes et quand il sont dans le parc ils sont sur scène ; après avoir retiré leurs costumes, ils sont en coulisses[13]. Chris Strodder réduit cette définition aux employés Disney travaillant à la vue des visiteurs des parcs à thèmes et donne comme date de première utilisation l'ouverture du parc Disneyland le 17 juillet 1955[14].

Strodder ajoute que ce terme est la meilleure indication des intentions de Disney pour que l'expérience au sein du parc soit quelque chose d'aussi proche d'un spectacle[15]. Pour S Roffat, la campagne de recrutement lancée en 1991 pour les 10 000 futurs employés est de leurs offrir « un rôle dans le spectacle Disney[16]. »

Autre point, les centres de recrutement sont nommés Casting Center, tel le Walt Disney World Casting Center en Floride[17]. Le terme cast a même était transcrit en katakana, kasuto[18]. A la fin des sessions de formation, des quizs sont passés par les futurs employés et les réponses démontrent une culture d'entreprise et un vocable spécifique, Vaz donnent quelques exemples[19] :

  • Les cast membres offrent ____ aux visiteurs : la réponse est de la joie et non un service ou des objets Disney
  • Le parc est comme ____ sous le ciel bleu : la réponse est une scène en non un parc de loisirs

Le terme Cast doit être mis en parallèle avec celui de Guest (« invité ») utilisé pour désigner les visiteurs des parcs à thèmes[20]. La première mention officielle de ce terme remonte au discours d'ouverture du parc Disneyland[21].

C'est pour cette raison que le centre d'accueil des visiteurs se nomme Guest Relations[22].

Comme l'indiquent Sébastien Roffat et Aviad Raz dans leurs ouvrages, respectivement, sur Euro Disney et Tokyo Disneyland, les méthodes et termes américains ont été repris à l'identique : que ce soit le Disney Look[5],[23] ou le Disney Smile[23]

Termes techniques

Un terme important dans l'établissement du jargon Disney est Imagineers utilisé pour faire référence aux nombreux artistes, techniciens et spécialistes en tout genre engagés dans la conception des attractions et parcs Disney[8],[9]. Ce terme est formé de imagination et ingénieurs[8]. Présent dès le début des années 1950, le terme a été officialisé en 1986 lorsque la société employant ces différents corps de métiers a été rebaptisée Walt Disney Imagineering[8].

De nombreuses techniques développées par ces imagineers ont été baptisée, ces termes devenant une partie intégrante du jargon Disney. Ils peuvent être aussi bien liés à une technologie qu'à un concept architectural.

Le plus connu est vraisemblablement audio-animatronics qui désigne des robots[24],[25]. D'autres termes sont aussi utilisés comme Wienie ou Berm[1].

Un problème culturel

L'implantation en France d'un parc Disney a été l'occasion de mettre en avant le problème de la terminologie Disney dans un environnement culturel non-américain. En 1991, des conflits sont apparus quant au noms des attractions et autres lieux dans le complexe. Lors d'une réunion de travail, la délégation générale de la langue française a demandé à ce que le parc n'ignore pas la culture environnante, ce à quoi l'équipe de Disney a répondu que le parc devait être un dépaysement, une immersion dans un autre monde[26]. Au final, la convention de 1987 comporte à l'article 6 alinéa 3 la mention que les attractions célèbres ne nécessiteront pas de traduction[26].

Un autre point soulevé à l'époque est celui du Euro Disney Look comme le nomme S Roffat[5]. Les syndicats relayés par la presse dénoncent les obligations mentionnées dans les guides de formation[5]. Ce look est principalement vestimentaires et physique mais la langue anglaise est à l'époque une obligation[5]. De nombreux éléments dont le jargon, partie intégrante de la culture d'entreprise de Disney sont par Roffat listés parmi les causes de l'échec du parc Disney en France[27].

Quelques termes

101 ou one-zero-one[3]
(français : « cent-un ») C'est un terme désignant l'attraction qui est hors service, fermée, arrêtée ou n'accepte plus personne.
102 one-zero-two[3]
(français : « cent-deux ») C'est un terme indiquant qu'une attraction est remis en service normal après un 101, 105 ou 106
105 one-zero-five[3]
(français : « cent-cinq ») C'est le terme indiquant qu'une attraction a subi un problème de capacité, ou que le spectacle n'est pas complet (effets en moins...)
Audio-animatronics[1],[25]
(« automates ») Terme déposé comme une marque commerciale, désignant les personnages en trois dimensions, humains ou non, utilisés dans les attractions et dotés d'une technologie permettant des mouvements.
Article détaillé : audio-animatronic.
Berm[1]
(français : « banquette, dune ») Terme désignant les espaces souvent surélevés et recouvert de végétation entourant les parcs à thèmes et créant une délimitation avec « le monde réel »
Blue Sky[1]
Terme désignant les sessions d'exploration des idées pour les prochains développement de parcs, d'attractions, ou simplement d'amélioration.
Backstage[13]
(français : « coulisses ») C'est la zone inaccessible aux visiteurs, "for employees only", là ou ils ne peuvent pas être observés.
Cast Member
(français : « membre de la troupe ») A l'origine cette expression ne désignait que les employés jouant un rôle dans un parcs d'attraction, mais les créatifs se considèrent aussi comme cast members.[7]. Le terme a même était transcrit en katakana, kasuto[18]
Casting Center
(français : « service du recrutement ») C'est le centre de casting, de sélection du personnel, le département des ressources humaines pour les parcs.
Character[3]
(français : « personnage ») Employé costumé représentant un personnage Disney (Mickey, Dingo,..) dans un parc d'attraction.
Character Dining
Locution spécifique désignant un repas (Petit-Déjeuner/Déjeuner/Dîner) pris avec des personnages Disney.
Costume[13]
(français : « tenue ») C'est l'uniforme ou la tenue d'un employé qui est requise pendant son travail.
Dark Ride[1]
Locution spécifique désignant les parcours scéniques mais ici, réduit à ce type d'attractions en intérieurs, souvent similaire à celle de Fantasyland.
Dream Retreat[10]
(« Retraite pour rêver ») Locution désignant les sessions de développement d'idées ou de concept plus large, réalisées dans des lieux éloignés du quotidiens (chalet de montagne, île,...). Les sessions concernent aussi bien les choix stratégique financiers, le management que le développement d'attraction.
E-Ticket[1]
Locution spécifique désignant les attractions de haute qualité. Ce terme a pour origine les carnets de coupons payés par les visiteurs en vigueur de 1955 à 1982 aux États-Unis et jusqu'en 2001 au Japon[28],[29]
Imagineers
(en français : « techniciens, créatifs ») Terme désignant les « artistes » et ingénieurs qui imaginent, créent et construisent la quasi totalité des attractions des parcs Disney.
Article détaillé : Walt Disney Imagineering.
ID [3]
Carte magnétique personnelle portée par les Cast members. Elle leur permet un accès libre au parc et aux backstages ainsi que de s'identifier.
Guest[13]
(en français : « client, invité ») C'est le client des parcs Disney et autres lieux de loisirs comme les bateaux de croisières[30]
Image Disney / Look Disney[3]
(français : « tenue Disney ») Terme désignant la liste de règles qui gouverne l'apparence de chaque employé pendant qu'il travaille. Le Cast Member Guide relie l'apparence de l'employé à son professionnalisme lors de la représentation du spectacle donné dans le parc.
Maquette
(même mot en français) Terme désignant les modèles réduits sculptés des attractions ou lieux des parcs avant construction.
Name-tag[3],[7].
(En français : « étiquette») Badge porté par les Cast members avec mention de leur prénom. Son port est obligatoire On Stage et il est toujours accroché du côté gauche de la personne.
On stage[13]
(français : « En scène ») Tout lieu où un visiteur peut rencontrer un employé.
Partenaire[2]
(français : « investisseurs ») Désigne les sponsors financiers des attractions, boutiques ou restaurants dans les parcs
Propping [1]
(français : « accessoiristes ») Terme du cinéma désignant l'accessoiriste, pour les parcs Disney ce sont les imagineers en charge d'ajouter du réalisme au spectacle en incluant des objets, des sons ou même des odeurs aux lieux.
Show[1]
(français : « spectacle ») Terme qui désigne tout ce qui est en représentation dans le parc.
Disney Smile[23]
(français « Sourire Disney ») Locution désignant le sourire obligatoire des employés qui travaillent en relation avec le public.
Storyboard[1]
Terme anglais spécifique qui désigne l'ensemble des éléments regroupés dans les sessions d'exploration des idées et punaisés sur des grands tableaux à l'instar de ce qui ce fait dans l'animation, dont étaient issus nombre des premiers imagineers.
Université Disney[31],[32],[33],[34].
C'est le lieu de formation des employés Disney.
Article détaillé : Disney University.
Utilidors
( en français : « galeries de service ») Terme désigant les complexes de souterrains et tunnels sous le sol du Magic Kingdom. Le mot vient d'une contraction de "utility" et "corridors".
Wienie[1]
(en français « balises ») Terme « bon-enfant » utilisé par la société Walt Disney pour désigner les éléments visuels servant aux visiteurs de points de repère.

Bibliographie

  • Imagineering Field Guide
    • (en) The Imagineers, The Magic Kingdom At Walt Disney World: An Imagineer's-Eye Tour, 2005 [détail des éditions] 
    • (en) The Imagineers, Epcot at Walt Disney World: An Imagineer's-Eye Tour, 2006 [détail des éditions] 
    • (en) The Imagineers, Disney's Animal Kingdom at Walt Disney World: An Imagineer's-eye Tour, 2007 [détail des éditions] 
    • (en) The Imagineers, Disneyland : An Imagineer's-eye Tour, 2008 [détail des éditions] 
  • (en) Bill Capodagli, Lynn Jackson, The Disney Way: Harnessing the management secret of Disney in your company, 1998 [détail des éditions] 
  • (en) Aviad E. Raz, Riding the Black Ship: Japan and Tokyo Disneyland, 1999 [détail des éditions] 
  • (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia, 1998 [détail des éditions] 

Notes et références

  1. a , b , c , d , e , f , g , h , i , j  et k Voir les quatre livres Imagineering Field Guide, pp. 12-13
  2. a  et b Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 184
  3. a , b , c , d , e , f , g  et h Cast Member Guide, édition 2001
  4. a  et b (en) Bill Capodagli et Lynn Jackson, The Disney Way, p 33
  5. a , b , c , d , e  et f Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 187
  6. (en) Bill Capodagli et Lynn Jackson, The Disney Way, p 133
  7. a , b  et c Voir les quatre livres Imagineering Field Guide, p. 7
  8. a , b , c  et d (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 284
  9. a  et b (en) Imagineers, Walt Disney Imagineering: A Behind the Dreams Look At Making the Magic Real p 11
  10. a  et b (en) Bill Capodagli et Lynn Jackson, The Disney Way, p 17
  11. Voir les quatre livres Imagineering Field Guide, p. 6
  12. (en) Aviad E. Raz, Riding the Black Ship: Japan and Tokyo Disneyland, pp. 73-74
  13. a , b , c , d , e , f  et g (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 93
  14. (en) Chris Strodder, The Disneyland Encyclopedia, p. 98
  15. (en) Chris Strodder, The Disneyland Encyclopedia, p. 99
  16. Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 186
  17. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 595
  18. a  et b (en) Aviad E. Raz, Riding the Black Ship: Japan and Tokyo Disneyland, p. 76
  19. (en) Aviad E. Raz, Riding the Black Ship: Japan and Tokyo Disneyland, pp. 88-89
  20. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 248
  21. (en) Bill Capodagli et Lynn Jackson, The Disney Way, p 59
  22. (en) Chris Strodder, The Disneyland Encyclopedia, p. 196
  23. a , b  et c (en) Aviad E. Raz, Riding the Black Ship: Japan and Tokyo Disneyland, p. 80
  24. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 37
  25. a  et b (en) Jeff Kurtti, Since the World began, P 33
  26. a  et b Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 180
  27. Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 354
  28. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p 175
  29. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p. 557
  30. Where company and personal growth sail together
  31. (fr) Politique de formation - Université Disney
  32. (en) Van France sur Disney Legends
  33. (en) Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia p 220
  34. Sébastien Roffat, Disney et la France : les vingt ans d'Euro Disneyland, p 277
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