Icewind Dale: Heart of Winter

Icewind Dale: Heart of Winter
Icewind Dale
Heart of Winter
Logo d'Icewind Dale: Heart of Winter

Éditeur Black Isle Studios
Développeur BioWare Corp
Distributeur Avalon Interactive

Date de sortie Icons-flag-us.png 21 février 2001
Icons-flag-eu.png 22 mars 2001
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, Mac OS
Média CD-ROM
Contrôle Clavier, souris

Évaluation ESRB : 13+
Moteur Infinity Engine

Icewind Dale: Heart of Winter est l'extension du jeu de rôle Icewind Dale développé par BioWare Corp, édité par Black Isle Studios et distribué par Avalon Interactive. Il est sorti en 2001 sur Microsoft Windows et Mac OS X[1].

Sommaire

Présentation

Heart of Winter, permet aux joueurs de faire évoluer leurs personnages jusqu'au niveau 30. Le scénario de cette extension est assez indépendant de la trame principale; on peut donc accéder à cette partie de l'histoire à n'importe quel moment depuis Kuldahar (plus precisement dans la maison fermée avant l'installation de l'extension) pourvu que votre groupe compte au moins un personnage de niveau 9 - ce qui constitue le minimum pour survivre dans l'univers hostile où vous serez téléporté. Vos personnages risquent d'avoir du mal à rentrer à Kuldahar au début de cette nouvelle aventure; par la suite, ils pourront le faire à tout moment.

Système de jeu

Icewind Dale : Heart of Winter - Trials of the Luremaster

Suite à de nombreuses critiques sur la durée de vie de Icewind Dale: Heart of Winter, Black Isle Studios a créé un add-on, sous forme de patch disponible gratuitement pour rallonger la durée de jeu, introduisant de nouveaux personnages, quelques améliorations au niveau du gameplay, ainsi que des quêtes supplémentaires[2],[3],[4].

Notes et références

Voir aussi

Article connexe

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Icewind Dale: Heart of Winter de Wikipédia en français (auteurs)

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