- Black Isle Studios
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Logo de Black Isle StudiosDates clés 1996 (création)
2003 (fermeture)Personnages clés Feargus Urquhart: fondateur et directeur Forme juridique défunte Siège social Comté d'Orange, Californie, USA Activité Développement et édition de jeu vidéo Produits voir la liste dans l'article modifier Black Isle Studios est un studio de développement de jeu vidéo fondé en 1996 et basé dans le Comté d'Orange, en Californie. Dès sa création, ce développeur est une division d'Interplay et se spécialise dans le Role Playing Game (appelé en français jeu de rôle).Les jeux sont généralement bien accueillis par le public (pas forcément rôliste) et sont assez diversifiés dans leur thématique.
Les membres de la société sont friands de ce type de jeu et cela se ressent dans les titres développés comme les fameux Fallout et Fallout 2. Black Isle s'est également rendu célèbre en éditant nombre de jeux vidéo à succès développés entre autres par BioWare : la franchise Baldur's Gate en est l'un des plus parfaits exemples. Black Isle Studios a fermé ses portes en décembre 2003. Une partie des employés a fondé le studio de développement Obsidian Entertainment qui a continué à développer des jeux en partenariat avec BioWare jusqu'au rachat de celui-ci par Electronic Arts.
Jeux développés
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (2000)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
- Icewind Dale II (2002)
- Baldur's Gate: Dark Alliance 2 (2004)
- Van Buren (annulé)
- Torn (annulé)
Jeux édités
- Baldur's Gate (1999)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
- Baldur's Gate II : Shadows of Amn (2000)
- Icewind Dale (2000)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
- Baldur's Gate: Dark Alliance (2001)
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
- Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)
- Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)
Catégories :- Entreprise américaine de jeu vidéo
- Entreprise fondée en 1996
- Entreprise de jeu vidéo disparue
- Entreprise disparue en 2003
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