- Goldrunner
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Goldrunner Développeur Microdeal Concepteur Steve Bak & Pete Lyon Date de sortie 1987 Genre Shoot them up Mode de jeu Un à deux joueurs (en alternance) Plate-forme Amiga, Atari ST, Commodore 64 Média disquette Contrôle Joystick, manette Goldrunner, est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Microdeal en 1987 par Steve Bak, Pete Lyon & Rob Hubbard pour la musique. Le jeu a été adapté sur Atari ST, Commodore 64[réf. nécessaire] et Amiga. Goldrunner fait partie des classics d'Atari ST.
Sommaire
Système de jeu
Principes de base
c'est un jeu à scrolling vertical. Vous avez un vaisseau équipé de deux canons laser, vous devez détruire tout sur le sol. Vous disposez d'un booster pour accélérer. (barre espace)
Notes & sources
Il s'agit d'un shoot'em up avec un scrolling vertical extrêmement rapide et surtout fluide visant à démontrer que l'Atari ST est capable de cette prouesse. Le tout, sans accélérateur graphique matériel comme le "blitter" (ce composant ne figurait pas sur le ST de base mais bien sur le STE sorti bien plus tard). Peut être un des tout premier jeu digne de l'arcade avec sa réalisation impressionnante. Les graphismes bien que peu coloré ne sont pas en reste, leur finesse a été rarement égalé.
C'est le fameux compositeur fétiche du Commodore, Rob Hubbard qui s'attela à la musique du jeu sur C64. La puissante mélodie reprend en fait la bande son du jeu "Human race" (4e partie). Il y a des samples vocaux (ou "son digitalisé") qui se mixent à la bande son. Dont le fameux "Welcome to Goldrunner !".
Ce jeu est culte car, bien que porté sur d'autres machines, il n'a été que véritablement pensé pour l'Atari ST.
A voir
- Goldrunner II sortie en 1988 programmé par Alex Herbert & John Dower.
Lien externe
- (en) Goldrunner sur www.atarilegend.com
Catégories :- Shoot them up
- Jeu vidéo sorti en 1987
- Jeu sous Amiga
- Jeu Atari ST
- Jeu Commodore 64
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