- Agar (Moteur)
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Agar (moteur)
Pour les articles homonymes, voir Agar.Agar (moteur) Développeur Hypertriton, Inc Dernière version 1.3.3 (le 2 mars 2008) [+/−] Environnement Multiplate-forme Type API Licence BSD (révisée) Site Web LibAgar.org Agar est un ensemble de bibliothèques logicielles pour applications graphiques. Sa composante principale, Agar-GUI, permet la réalisation d'interfaces graphiques. Agar est un logiciel libre, développé au Québec et disponible sous licence BSD.
Sommaire
Design
Agar est écrit en C. Présentement, il peut aussi être utilisé à partir de C++ et Ada. Son design est basé sur le système AG_Object, qui permet l'utilisation de méthodes de programmation objet, tel que l'héritage et les fonctions virtuelles . Celui-ci facilite également l'implémentation de nouveaux widgets Agar. [1]
Les bibliothèques fournies dans la distribution d'Agar sont:
- Agar-Core (système objet, interfaces de portabilité)
- Agar-GUI (interfaces utilisateur)
- Agar-VG (dessin vectoriel)
- Agar-RG (dessin pixmap composé)
- Agar-MATH (fonctions mathématiques)
- Agar-DEV (outils de développement)
Plate-formes
Agar-GUI peut effectuer le rendu de ses éléments graphiques soit en mode vidéo directe (via SDL), ou par OpenGL. Le mode OpenGL d'agar est conçu pour utiliser efficacement l'accélération matérielle. Agar est portable et régulièrement testé sur nombres de plate-formes, en outre FreeBSD, IRIX, Linux, MacOS Classique, MacOS X, NetBSD, OpenBSD et Windows. [2]
Apparence
L'apparence d'Agar-GUI est configurable.[3] Agar sépare le rendu des éléments cosmétiques de l'implémentation de ses widgets. Cela rends possible la personnalisation détaillée de l'apparence des divers éléments de l'interface graphique. L'utilisateur de l'application peut alors sélectionner entre différents thèmes.
Le thème par défaut d'Agar est assez générique et conçu pour la performance sous tous les modes graphiques. Des thèmes plus élaborés sont possibles en utilisant la transparence et les fonctions plus avancées en mode OpenGL.
Histoire
Agar est en développement depuis 2002.
Versions stables
Version Date de sortie Nom de code 1.0 23 octobre 2005 Night of the Late October 1.2 15 mars 2007 Crusade of the Underworld Hordes 1.3 29 novembre 2007 The Birth of an Era Obscured by Sulfur and Flames 1.3.1 3 décembre 2007 (Correctifs) 1.3.2 2 mars 2008 Landscapes Turn To Ash 1.3.3 30 octobre 2008 Blackened Soil Remains Développements futurs
D'avantage d'interfaces graphiques (tel que X11 et Quartz) sont prévues. Une meilleure prise en charge des consoles de jeu et écrans tactiles est également prévue. Un éditeur d'interfaces graphiques et des liens Perl XS sont aussi en cours de développement
References
Voir aussi
Liens externes
- (fr) Site officiel
- (en) Page du projet sur SourceForge
- Portail des logiciels libres
Catégorie : Bibliothèque logicielle graphique libre
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