- Dragon's Curse
-
Wonder Boy III: The Dragon's Trap
Pour les articles homonymes, voir Wonder (homonymie).Wonder Boy III
The Dragon's TrapÉditeur Sega Développeur Westone Concepteur Ryuichi Nishizawa Date de sortie 1989 Genre Plate-forme Mode de jeu Un joueur Plate-forme Game Gear, Master System, PC Engine Média Cartouche, HuCard Contrôle Manette Wonder Boy III: The Dragon's Trap (appelé Monster World II: Dragon no Wana au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme dont le Gameplay est fortement orienté RPG, développé par Westone et édité par Sega sorti en 1989 sur Game Gear et Master System. Une version remaniée du jeu a aussi été édité par Hudson Soft sur PC Engine en 1991 aux États-Unis et au Japon, respectivement sous le nom de Dragon's Curse et Adventure Island (sans lien avec la série du même nom en occident).
Il s'agit du quatrième épisode de la série Wonder Boy et du deuxième de la série Monster World.
Sommaire
Gameplay
Après que le héros ait battu le dragon robotisé, il est victime d'une malédiction : il est transformé en dragon (Lizard-Man). Il devra, au cours du jeu, subir différentes transformations (chacune lui conférant des habilités particulières) pour trouver la Salamander Cross et retrouver sa forme humaine.
L'aventure débute dans un village central à partir duquel les différents personnages qu'incarne le joueur pourront débuter leur quête grâce à leur capacités propres. Le jeu est continu et n'est pas découpé en niveaux. La puissance des ennemis et des passages seulement franchissables par certains personnages sont les seuls éléments qui structurent l'aventure.
Les Caractéristiques
Le personnage possède trois caractéristiques qui donnent une touche de RPG à ce jeu de plateformes :
- AP : Attack points qui définissent la force du héros ;
- DP : Defense points qui définissent la défense du héros ;
- CP : Charm points qui définissent le charisme du héros.
Ces trois caractéristiques dépendent de la forme du héros, de son équipement et des pierres de charme qu'il possède.
Transformations et Particularités
Caractéristiques des personnages Forme AP DP CP Lizard-man 0 0 0 Mouse-man 60 20 40 Piranha-man 50 40 10 Lion-man 90 50 50 Hawk-man 30 10 20 Hu-man 100 55 56 - Lizard-man : ne peut pas porter d'armure, de bouclier, ni d'épée, mais a la capacité de projeter des flammes (attaque à distance) et peut se baisser ;
- Mouse-man : sa petite taille ne permet pas d'atteindre certains bâtiments, mais peut marcher sur certaines surfaces en "damier" et franchir les petits passages. Son allonge est très réduite ;
- Piranha-man : sait nager, possède l'allonge la plus importante ;
- Lion-man : très puissant, peut attaquer au-dessus et au-dessous de lui. Lion-man est un homme-tigre (Tiger-man) dans Dragon's Curse sur PC-Engine ;
- Hawk-man : peut voler, mais ne supporte pas l'eau ;
- Hu-man : peut se baisser.
Reconnu comme l'un des tout meilleurs jeux de la Master System, ce jeu a une faible durée de vie, les joueurs confirmés ne mettront que 4h au maximum pour le finir.
L'équipement
Il est possible d'acheter des épées, des boucliers et des armures dans les différentes boutiques qui parsèment le jeu. Leur prix varie de quelques pièces d'or à plusieurs milliers pour les plus chers. Les marchants sont plutôt difficiles et n'accepteront de vendre qu'à partir d'un certain seuil de charisme (CP).
Équipement disponible et bonus associé Armes Boucliers Armures Legendary Sword AP +155 Legendary Shield DP +100 Legendary Armor DP +100 CP +100 Ivory Sword AP +3 Ivory Shield DP +3 Ivory Armor DP +3 CP +3 Mithril Sword AP +12 Mithril Shield DP +12 Mithril Armor DP +12 CP +12 Shogun Blade AP +35 Shogun Shield DP +35 Shogun Lamellar DP +35 CP +35 Crystal Sword AP +100 Crystal Shield DP +75 Crystal Armor DP +75 CP +75 Thunder Saber AP +0 Knight Shield DP +50 Goblin Mail DP +24 CP +0 Magical Saber AP +0 Dancing Shield DP +0 (+45 si MM) Samurai Armor DP +47 CP +47 Lucky Sword AP +40 Aqua Shield DP +0 (+45 si PM) Dragon Mail DP +30 CP +0 Muramasa Blade AP +58 (+102 si LM) Master Shield DP +0 (+85 si LM) Prince Armor DP +56 CP +99 Tasmanian Sword AP +74 Heavenly Shield DP +0 (+110 si HM) Hades Armor DP +63 CP +0 MM=Mouse-man ; PM=Piranha-man ; LM=Lion-man ; HM=Hawk-man Il est nécessaire de revenir dans des zones déjà explorées mais sous une autre forme pour se procurer l'ensemble de l'équipement.
Système de sauvegarde, codes secrets
Dans la cartouche d'origine, la sauvegarde de la progression n'est pas possible. On peut obtenir auprès d'un personnage non joueur un mot de passe qui permettait de poursuivre le jeu, le cas échéant, avec les mêmes statistiques. Ce système de récupération de la progression par codes permet aussi l'utilisation de nombreux codes secrets dont les principaux sont les suivants :
- WE5T 0NE 0000 000 : Permet de débuter l'aventure sous forme humaine avec tout l'équipement, 99 pierres de charme et une clef.
- MJWH WC5TY3B XJR : Pour voir la fin du jeu.
Équipe de développement
- Réalisateur : Ryuichi Nishizawa
- Programmeur : Takanori Kurihara
- Designer : Hiromi Kurihara
- Compositeur sonore : Shinichi Sakamoto
Réédition
Dragon's Curse a été réédité en 2007 sur la Console virtuelle de la Wii.
Lien externe
- Portail du jeu vidéo
Catégories : Jeu vidéo sorti en 1989 | Jeu de plates-formes | Jeu Game Gear | Jeu Master System
Wikimedia Foundation. 2010.