DoDonPachi

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Logo de DoDonPachi

Éditeur Atlus
Développeur Cave

Date de sortie Arcade JPN 1996

Saturn JPN 18 septembre 1997[1]

PlayStation JPN 10 septembre 1998[2]
Genre Shoot them up
Mode de jeu Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme Borne d'arcade, Saturn, PlayStation, PlayStation 3
Langue Japonais
Contrôle Stick arcade, Manette, PlayStation Network

DoDonPachi (怒首領蜂?) est un jeu vidéo développé par Cave et édité par Atlus. Il s'agit d'un shoot them up à défilement vertical de type manic shooter. Il est publié en 1996 sur borne d'arcade, puis porté sur Saturn et PlayStation en 1998. Second jeu de la société Cave, il est la suite de DonPachi publié en 1995.

Acclamé pour la qualité de son système de jeu et de ses graphismes, DoDonPachi est considéré comme un des plus grands titres du genre.

Sommaire

Scénario

Système de jeu

Choix du vaisseau

Le joueur a le choix entre trois vaisseaux :

Type A, vaisseau rouge : le plus rapide, il possède un tir frontal puissant, on l'appelle aussi canardeur.

Type B, vaisseau vert : vitesse de déplacement intermédiaire, son atout réside dans le fait qu'il possède 2 petites options qui tireront dans la direction de votre déplacement (exemple : vous vous déplacez vers la gauche, les 2 options dirigeront les tirs vers la gauche).

Type C, vaisseau bleu : le moins rapide, tir large et peu puissant, le vaisseau le plus répandu parmi les joueurs débutants pour son déplacement relativement lent qui permet d'esquiver les patterns plus facilement, et son tir qui permet de détruire une large partie des ennemis.

Chacun aura la possibilité par la suite de choisir entre un mode shot et un mode laser. Le premier permettant d'avoir une attaque plus puissante sur le tir normal, le deuxième de renforcer la puissance du laser et de détruire les ennemis faibles du premier coup (le laser les détruira automatiquement, il ne fera plus blocage).

Bombes

2 bombes ont leur utilité : une smart bomb qui détruira la plupart des ennemis peu résistants et qui annulera leurs tirs, et une bombe plus puissante, qui s'obtient en appuyant brièvement sur le bouton B tout en pressant le bouton A. Elle délivre une grosse puissance, un laser très large qui permet de venir à bout d'un boss plus rapidement par exemple.

Informations complémentaires

Le masque de collision du vaisseau est minuscule, de l'ordre d'une dizaine de pixels de large. Le jeu est constitué de six niveaux (plus un caché), avec leur classiques boss de fin. Un petit peu partout sont disséminées des guêpes, qu'il faudra débloquer en leur tirant dessus avec le laser. Ces guêpes rapportent de plus en plus de points au fur et à mesure qu'on les ramasse.

Le jeu contient un niveau caché. Pour l'atteindre il faut finir la 6ème zone sous certaines conditions (voir ci-dessous). À la fin de la sixième zone, le jeu recommencera en mode difficile (seconde boucle ou 2nd loop). Après avoir terminé à nouveau la sixième zone, la septième zone sera accessible. Cette zone contient deux boss, extrêmement difficiles.

Condition d'accès à la deuxième boucle

Pour accéder à la deuxième boucle, au moins une de ces conditions doit être remplie, à la fin de la sixième zone :

  • Ne pas avoir perdu plus de 2 vies.
  • Suivant le type de vaisseau choisi, avoir réalisé une chaine d'au moins :
Type A: 270 hits.
Type B: 300 hits.
Type C: 330 hits.
  • Avoir un score supérieure ou égal à 50 millions.
  • Avoir pris les 13 guêpes dans au moins quatre zones.

Équipe de développement

Références

Annexes

Médias externes

  • [image] Écran-titre de la version Arcade.
  • [image] Face et Dos de la boîte de la version Saturn du jeu.
  • [image] Face et Dos de la boîte de la version PlayStation du jeu.

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article DoDonPachi de Wikipédia en français (auteurs)

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