Dark Orbit

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Dark Orbit

L'univers de Dark Orbit

Dark Orbit est un jeu en ligne massivement multi joueurs (MMO) dans une ambiance intergalactique. Crée en 2007, le jeu compte 20,544,506 joueurs inscrits en juillet 2009.[1]

Sommaire

Histoire

Au cours du 3e millénaire les changements climatiques ont obligé les hommes à fuir la Terre pour coloniser d'autres planètes. Pendant ce changement radical d'environnement trois groupes ou plutôt trois firmes vont se distinguer, évoluer, s'enrichir grâce aux minerais et se battre pour le contrôle de la galaxie.

Après avoir choisi la langue de votre serveur, vous vous inscrivez dans une des trois firmes se battant pour contrôler l'univers, Mars, Vénus ou Terre. Vous pouvez combattre seul ou intégrer un clan.

Quand le jeu débute vous êtes simple pilote puis vous prendrez des galons et gravirez les échelons de pilote de première classe à général d'armée[2].

Lors des combats, votre vaisseau subira des dommages symbolisés par des points de vie, mais il est possible de le réparer grâce à des repairbots, des robots réparateurs.

Les firmes

Il existe trois firmes implantées sur différentes planètes, ce sont:

  • MMO : Mars Minning Operation
  • EIC : Earth Industries Corporation
  • VRU : Venus Ressources Unlimited

Leur principale activité est la vente de minerais.

Le jeu

Le but du jeu est de tuer des vaisseaux extraterrestres ou bien alors des vaisseaux des firmes ennemies.

Les débuts

Pour débuter dans le jeu votre firme vous propose un vaisseau Le Phoénix[3]. En cas de destruction, ce vaisseau est remplacé gratuitement. Mais si vous avez un vaisseaux plus puissant vous devrez payer la réparation, d'un coût de 500 uridium. Les joueurs qui ont payé un abonnement, joueurs dits prémium, bénéficient, eux, de réparations gratuites.

Les quêtes

Les quêtes sont des missions proposées par votre firme :

  • Quêtes de destruction de vaisseaux extraterrestres, elles consistent à détruire un certain type de vaisseau.
  • Quêtes de destruction de vaisseaux ennemis, elles consistent à détruire un certain type de vaisseau des firmes concurrentes. Il est préférable d'avoir déjà un bon équipement pour réaliser ces quêtes.
  • Quêtes de minerais, elles consistent à récolter un certain nombre de minerais.
  • Quêtes de vol de ressources, elles consistent à voler des minerais dans les territoires ennemis.
  • Les Quêtes spéciales, elles consistent à la récolte de minerais ou à la destruction de vaisseaux extraterrestres, elles sont disponibles exclusivement lors d'événements spéciaux.

Les quêtes vous serviront à gagner des uridium[4], la monnaie la plus prisée du jeu, des points d'expérience, des points d'honneur et des crédits.

Vous pourrez réaliser de nouvelles quêtes chaque fois que vous atteindrez un nouveau niveau dans le jeu pour ça il faut tuer des extraterrestres ou des vaisseaux ennemis.

Les équipements

Vous pouvez améliorer vos vaisseaux. Certains équipements sont à acheter en crédits, d'autres en uridiums, d'autres encore aux enchères. Il faut savoir que l'uridium se gagne difficilement dans le jeu.

Les armes

Pour vous défendre contre les vaisseaux extraterrestres et les vaisseaux ennemis, vous pouvez acquérir différentes armes.

Les lasers

Il y en existe quatre types :

  • Le laser LF1 (40 points de dégâts par tir)
  • Le laser MP1 (60 points de dégâts par tir)
  • Le laser LF2 (100 points de dégâts par tir)
  • Le laser LF3 (150 points de dégâts par tir)

Les munitions de laser

Il y en existe cinq types :

  • Les LCB-10 (puissance de tir simple).
  • Les MCB-25 (doublent votre puissance de tir).
  • Les MCB-50 (triplent votre puissance de tir).
  • Les MCB-8O (quadruplent votre puissance de tir).
  • Les BBA-50 (volent du bouclier à un ennemi).

Les roquettes

Il y en existe trois types et une sorte de mine :

  • Les R310 SEEKER (1000 points de dégâts).
  • Les PLT-2026 (2000 points de dégâts).
  • Les PLT-2121 (4000 points de dégâts par tir).
  • Les mines ACM-1 (enlèvent un cinquième — 20% — de la vie restante de n'importe quel ennemi).
  • Les bombes (enlèvent un cinquième — 20% — de la vie restante de n'importe quel ennemi mais ne vous procurent aucun dégât).

Les générateurs

Il existe deux types de générateurs.

Les générateurs de boucliers

Ils servent à vous procurer des points de bouclier. Ils absorberont une partie des dégâts subis par votre vaisseau lors des combats ; ils sont au nombre de cinq :

  • Le SG3N-AO1 (procure 1000 points de bouclier et absorbe 40% des dégâts).
  • Le SG3N-AO2 (procure 2000 points de bouclier et absorbe 50% des dégâts).
  • Le SG3N-A03 (procure 5000 points de bouclier et absorbe 60% des dégâts).
  • Le SG3N-BO1 (procure 4000 points de bouclier et absorbe 70% des dégâts).
  • Le SG3N-BO2 (procure 10000 points de bouclier et absorbe 80% des dégâts).

Les générateurs de propulsion

Ils servent à augmenter votre vitesse de croisière et vous donnent un avantage pour esquiver ; ils sont au nombre de six:

  • Le G3N-1010 (augmente la vitesse de 2).
  • Le G3N-2010 (augmente la vitesse de 3).
  • Le G3N-3210 (augmente la vitesse de 4).
  • Le G3N-3310 (augmente la vitesse de 5).
  • Le G3N-6900 (augmente la vitesse de 7).
  • Le G3N-7900 (augmente la vitesse de 10).

Les drones

Les drones sont des sortes de petits robots en interdépendance avec le vaisseau du joueur. Ils sont placés en protecteurs autour de celui-ci. Ils peuvent être équipés de lasers ou de générateurs de boucliers pour renforcer leur action. Le nombre de drones attachés à un vaisseau est limité à huit.

Il existe deux types de drones :

  • Les drones Flax, ils ne peuvent être équipés que d'un seul laser ou générateur de boucliers.
  • Les drones Iris, ils peuvent être équipés de deux lasers ou de générateurs de boucliers.
  • Il faut savoir que les drones Flax se payent en crédit, la monnaie la plus facile à avoir alors que les Iris se payent en uridium. Le prix des drones augmente à chaque achat, ainsi le premier drone Iris est à 15.000 uridium est le deuxième sera a 24.000" et ainsi de suite jusqu'à 200 000 uridium .Pour les Flax, le premier est à 100 000 crédits le deuxième à 200 000 et le huitième à 12 800 000.

Les extras

Les extras sont des équipements qui donnent un plus à votre vaisseau, ils sont au nombre de trente :

  • Le repairbot 1: Il répare votre vaisseau de 5000 points de vie par minute. prix: 10 000 crédits
  • Le repairbot 2: Il répare votre vaisseau de 20000 points de vie par minute. prix: 2000 uridium
  • Le repairbot 3: Il répare votre vaisseau de 50000 points de vie par minute. prix: : 5000 uridium
  • Le FASTERLOAD: Il double la vitesse de tir de vos roquettes. prix: 10 000 uridium
  • Le NC-RRB: Il envoie automatiquement le robot réparateur. prix: 10 000 uridium
  • Le CAMOUFLAGE: Il vous permet d'être invisible jusqu'à votre prochaine attaque. prix: 500 uridium
  • Le GEMINEX X1: Il vous permet de transporter deux fois plus de cristaux. prix: 10 000 uridium
  • Le GEMINEX-AC: Il vous permet de stocker à bord de votre vaisseau 50% de munition en plus. prix: 5000 uridium
  • Le GEMINEX-ACC: Il vous permet de stocker deux fois plus de munition à bord de votre vaisseau. prix: 10 000 uridium
  • Le NC-AWB: Il permet d'améliorer les lasers et les roquettes grâce a votre matière première. prix: 10 000 uridium
  • Le NC-AWR: Il permet d'améliorer uniquement les roquettes grâce à votre matière première. prix: 150 000 crédits
  • Le NC-AWL: Il permet d'améliorer uniquement les lasers grâce à votre matière première. prix: 15 000 uridium
  • Le SLO1: Il permet de libérer deux nouveaux emplacements pour loger des extras supplémentaires à bord de votre vaisseau. prix: 600 000 crédits
  • Le SLO2: Il permet de libérer quatre nouveaux emplacements pour loger des extras supplémentaires à bord de votre vaisseau. prix: 150 000 uridium
  • Le SLO3: Il permet de libérer six nouveaux emplacements pour loger des extras supplémentaires à bord de votre vaisseau. prix: 300 000 uridium
  • Le DROO1: Il permet de réparer huit fois vos drones dès qu'ils sont abîmés à 70% et cela automatiquement. prix: 150 000 crédits
  • Le DROO2: Il permet de réparer trente-deux fois vos drones automatiquement. prix: 15 000 uridium
  • Le RD: Il permet d'indiquer sur votre mini carte le statut diplomatique des vaisseaux qui apparaissent sur votre radar. prix: 15 000 uridium
  • Le AM: Il permet d'acheter 10.000 munitions pour reconstituer les stocks quand la quantité de munitions passe en dessous de mille. prix: 15 000 uridium
  • Le JPO1: Il permet de revenir à votre station spatiale de n'importe où, mais il n'est utilisable que 10 fois. prix: 150 000 crédits
  • Le JPO2: Il permet de revenir à votre station spatiale de n'importe où, mais il n'est utilisable que 20 fois. prix: 15 000 uridium
  • Le MINTO 1: Il permet de réduire de 25% le temps d'attente avant de pouvoir utiliser une autre mine. prix: 5 000 000 crédits
  • Le MINTO 2: Il permet de réduire de 50% le temps d'attente avant de pouvoir utiliser une autre mine. prix: 25 000 uridium
  • Le AROL-X: Il permet de lancer les roquettes automatiquement et le plus vite possible. prix: 25 000 uridium
  • Le CLO4K: Il offre 10 camouflages qui rendent votre vaisseau invisible jusqu'à votre propre attaque. prix: 10 000 uridium
  • Le SMBO1: Il génère une bombe intelligente à base de 10 mines et 100 xenomit qui n'inflige des dommages qu'a vos ennemis. prix: 50 000 uridium
  • Le ISHO1: Il vous protège 3 secondes de toutes attaques ennemies en consommant 10 mines et 100 xenomit. prix: 50 000 uridium
  • Le NC-AGB: Il augmente automatiquement les performances de vos générateurs avec vos matières premières présentes dans la soute. prix: 15 000 uridium
  • Le AIMO1: Il augmente de 25% les chances de toucher sa cible, il consomme 10 xenomit par rafale. prix: 20 000 000 crédits
  • Le AIMO2: Il augmente de 50% les chances de toucher sa cible, il consomme 10 xenomit par rafale. prix: 200 000 uridium

Les vaisseaux

Il existe en tout 10 types de vaisseaux et 3 catégories :

  • les starjets : ce sont des petits vaisseaux fait pour des pilotes débutants.
  • les starfighters : ce sont des vaisseaux supérieurs en qualité pour de meilleurs pilotes.
  • et enfin les battlecruisers : ce sont des vaisseaux résistants et puissants pour les pilotes confirmés.

Voici la liste des vaisseaux avec leurs caractéristiques détaillées.

Nom Catégorie Vitesse Points de vie Soute Roquettes Lasers Extra Générateurs prix
Phoenix starjet 320 4000 100 100 1 1 1 0 crédit
Yamato[5] starjet 340 8000 200 200 2 1 2 16000 crédits
Leonov[6] starjet 360 64000 500 300 5 1 3 5000 uridium
Defcom starfighter 280 12000 300 400 4 2 5 32000 crédits
Liberator starfighter 300 16000 400 500 4 2 6 64000 crédits
Piranha[7] starfighter 320 32000 500 600 5 2 7 80000 crédits
Nostromo[8] starfighter 340 64000 600 700 6 2 8 100000 crédits
Vengeance battlecruiser 360 180000 1000 800 10 2 10 30000 uridium
Bigboy[9] battlecruiser 260 128000 700 900 7 3 15 200000 crédits
Goliath K2[10] battlecruiser 300 256000 1500 1600 15 3 15 80000 uridium

Les extraterrestres

Chaque extra terrestres a un Boss, une sorte d'extraterrestre supérieur, qui cause des dégats quatre fois plus importants et dont les points de vie et les points de bouclier sont trois fois plus nombreux. Il existe aussi des Uber, extraterrestres deux fois supérieur à un Boss. Il n'exsitent ni de uber ni de boss cubikon.

Les niveaux

  • Niveau 01: 0 Point d'expérience.
  • Niveau 02: 10.000 Points d'expérience.
  • Niveau 03: 20.000 Points d'expérience.
  • Niveau 04: 40.000 Points d'expérience.
  • Niveau 05: 80.000 Points d'expérience.
  • Niveau 06: 160.000 Points d'expérience.
  • Niveau 07: 320.000 Points d'expérience.
  • Niveau 08: 640.000 Points d'expérience.
  • Niveau 09: 1.280.000 Points d'expérience.
  • Niveau 10: 2.560.000 Points d'expérience.
  • Niveau 11: 5.120.000 Points d'expérience.
  • Niveau 12: 10.240.000 Points d'expérience.
  • Niveau 13: 20.480.000 Points d'expérience.
  • Niveau 14: 40.960.000 Points d'expérience.
  • Niveau 15: 81.920.000 Points d'expérience.
  • Niveau 16: 163.840.000 Points d'expérience.
  • Niveau 17 : 327.680.000 Points d'expérience.
  • Niveau 18 : 655.360.000 Points d'expérience.
  • Niveau 19 : 1.310.720.000 Points d'expérience.
  • Niveau 20 : 2.621.440.000 Points d'expérience.
  • Niveau 21 : 5.242.880.000 Points d'expérience.
  • Niveau 22 : 10.485.760.000 Points d'expérience.

Les grades

Voici les grades dans l'ordre hiérarchique du plus important au subalterne:

  • Général de corps d'armée
  • Général de division
  • Général de brigade
  • Colonel
  • Lieutenant-colonel
  • Commandant d'escadron
  • Commandant
  • Capitaine d'escadron
  • Capitaine
  • Lieutenant
  • Sous-lieutenant
  • Major
  • Adjudant-chef
  • Adjudant
  • Sergent-chef
  • Sergent
  • Caporal-chef
  • Caporal
  • Pilote de 1re classe est le grade auquel on débute dans le jeu.

Notes et références

  1. Page d'accueil du jeu, consultée le 13 avril 2009 à 22h44, heure française
  2. http://www.epok-design.com/vf2/faq.htm Alliance Vénus Aide et Formation
  3. Comme l'oiseau mythologique qui renaît toujours de ses cendres
  4. Uridium est aussi le nom d'un jeu sur console édité par Hewson Consultants Ltd en 1986.
  5. Le Yamato (navire) est le nom d'un cuirassé de la marine militaire japonaise durant la Seconde Guerre mondiale
  6. Alekseï Leonov est le premier cosmonaute à avoir réussi une sortie extravéhiculaire et le nom d'une astéroïde nommée en son honneur (5154) Leonov
  7. Du nom d'un poisson réputé vorace et carnassier d'Amazonie, le Piranha, qui vit en bande nombreuse
  8. Nom du vaisseau dans le film Alien - Le huitième passager 1979
  9. Du nom de Big Boy les plus grosses locomotives à vapeur jamais construites.
  10. Nom associant Goliath le géant de la Bilble et K2, un sommet de 8 611 mètres situé dans l'Himalaya.

Liens externes

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